godnikumi
Użytkownik-
Ilość zawartości
24 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez godnikumi
-
Witam, chciałbym się dowiedzieć jaki Plugin lub skrypt odpowiada za efekt pokazywania się perfixu przy tag nicku gracza.
-
Jedyne co to zamieniłem "world" na "survival".
-
nether_portal world_nether world_nether 1 2 3 Po wejściu w portal, lecz nie teleportuje. nether_portal world world 1 2 3
-
Skrypt teleportował mnie do świata "world" lecz gdy zmieniłem tą zmienną na nazwę mojego świata czyli "survival" w obu polach, nie chce znów wracać do światu "survival", da się z tym coś zrobić?
-
Teleportacja działa lecz powrót już nie, portal w Piekle nie chce w ogóle teleportować w drugą stronę.
-
Witam, potrzebowałbym skryptu na zablokowanie przechodzenia pomiędzy światami, chodzi mi o to że chcę aby gracz mógł normalnie przejść przez portal z głównego światu do piekła i z powrotem lecz aby nie mógł teleportować się do innych piekieł czy także wracać zamiast do głównego świata do innych stworzonych sztucznie. Wersja 1.15.2
-
To znaczy chciałbym zablokować wejście do danego światu przez zwykły teleport :///
-
Owszem, lecz jeśli wchodzisz do netheru i wychodzisz z niego randomowe tepa do różnych światów typu "normal", tak samo do różnych światów typu "piekło".
-
Chodzi mi o to że mam stworzony świat dodatkowy na rzeczy typu Warpy itp, i nie chce aby zwykły gracz mógł się tam dostać za pomocą NORMALNYCH portalów.
-
Jeśli gracze tworzą nowe portale jest to niemożliwe do wykonania jeśli miałbym każdego z osobna zapisywać, chodzi mi o wyłączenie świata, na przykład dla rangi "GRACZ". Aby dało się przejść przez /warp lub przez portale stworzone przeze mnie, lecz nie dało się tam przedostać po przez portal.
-
Wchodzi do Nether Portalu w świecie A pojawia się w Piekle A, przechodzi znowu i pojawia się w świecie B i tak dalej.
-
Witam mam bardzo ważne pytanie, chciałbym się dowiedzieć w jaki sposób mógłbym zablokować świat dla zwykłego Gracza, ponieważ mam pare światów typi; 'nether2' itp... Więc proszę o pomoc w tej sprawie!
-
Przepraszam, mój błąd faktycznie chodziło mi o stoniarke a nie CobbleX, błędne nazewnictwo... Mój błąd..
-
Rozumiem o co ci chodzi, lecz chciałem tylko spytać się czy ktoś ma już takowy skrypt lub czy mógłby ktoś napisać takowy, nie wymagam lecz prosiłbym.
-
Nie można go stworzyć, i chodziło mi o to aby po położeniu zmieniał się w blok kamienia i działał jako stoniarka, usuwanie go za pomocą złotego kilofu działa, więc tylko problem w tworzeniu oraz tym kamieniu Rozumiem ale większość ma błędy oraz chodzi mi o wersję 1.15.2 w której dużo rzeczy się pozmieniało :////
-
Siemka poszukuje skryptu/pluginu coś typu CobbleX, aby można było go wytworzyć z 8x64 cobble i diament na środku, również aby dało się go zniszczyć tylko złotym kilofem Jeśli chodzi o wersję to wersja 1.15.2. Dziękuję za każdą pomoc
-
To przepraszam nie zauważyłem
-
options: # Czym jest rzucane TNT na twoim serwerze rzucane-item: tnt named "&cRzucane TNT" # Czas cooldownu (odnowienia) rzucane-cooldown: 20 seconds # Wiadomość wysyłana przy próbie zbyt szybkiego wyrzucenia TNT (gdy cooldown jeszcze obowiązuje) rzucane-cooldownMessage: "&cNie możesz jeszcze użyć rzucanego TNT!" # Czas odliczania rzucane-countdown: 10 seconds # Wiadomość przy próbie zbyt szybkiego wyrzucenia TNT (gdy odliczanie trwa) rzucane-countingMessage: "&cOdliczanie już trwa!" # Wiadomość przy odliczaniu rzucane-countdownMessage: "&cRzucane TNT zostanie &6wystrzelone za &e%{@rzucane-countdown} - loop-number%&6..." # Moc wyrzutu TNT (może być to liczba po przecinku, np. 0.8) rzucane-force: 0.5 on place: player's tool is {@rzucane-item} cancel event on right click: player's tool is {@rzucane-item} if {countdown::rzucaneTnt::%player%} is set: send {@rzucane-countingMessage} to player stop if {cooldown::rzucaneTnt::%player%} is set: difference between {cooldown::rzucaneTnt::%player%} and now is less than {@rzucane-cooldown} send {@rzucane-cooldownMessage} to player stop set {countdown::rzucaneTnt::%player%} to true loop 10 times: if player's tool is not {@rzucane-item}: clear {countdown::rzucaneTnt::%player%} stop send action bar {@rzucane-countdownMessage} to player set {cooldown::rzucaneTnt::%player%} to now clear {countdown::rzucaneTnt::%player%} shoot a tnt from player at speed {@rzucane-force} on load: register new shaped recipe for {@rzucane-item} using tnt, tnt, tnt, tnt, tnt, tnt, tnt, tnt, tnt Problem jest taki że gdy wyrzucam tnt to nie usuwa się z ekwipunku.
-
Jest mały błąd, ponieważ gdy wyrzucam TNT ono nie znika z EQ
-
Bardzo dziękuję dużo mi to pomaga :D, mam pytanie da się jakoś zrobi aby te rzucane tnt można było kraftować z 9 tnt?
-
Jeśli chodzi o skrypt na drop to nie działa na 1.15.2 ://
- 2 odpowiedzi
-
Cooldown około 20 sekund, odliczanie około 10 sekund, aby nie leciał an 20-30 kratek tylko około 10.
-
Siemka, szukam pluginu/skryptu na 1.15.2, na drop ze stone, najlepiej w GUI. Abym mógł edytować szanse drop itp... Przy okazji jeśli ktoś ma fajny plugin/skrypt na automatyczne przepalanie dropu itp to też bym prosił o takowy
- 2 odpowiedzi
-
Siemka szukam skryptu/pluginu na rzucane TNT, takie aby gracz mógł stworzyć je z 9 innych TNT, proszę o pomoc, wersja gry 1.15.2 Pozdrawiam
