oponeq
Użytkownik-
Ilość zawartości
143 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez oponeq
-
Mam pewien problem poniewaz nie wiem jak nazywa sie event na wkraczanie na region ponieważ nie dziala on entering region of "spawn": on entering region: on enter region: itp itd
-
dobra ale mam inny pomysł szukam komendy że "jesli ktos wejdzie na region spawn to stanie sie to:" ale on enter region of "spawn": nie dziaaaalaa! lepiej napisz komende "jesli ktos wejdzie na region spawn to stanie sie to:" a reszte zrobie ja
-
mam na to inny pomysl. chce zrobic ze jesli ktos ma permissie pvp nie moze wejsc ale nie wiem jak zrobic bo nie dziala on entering region of "spawn":
-
hmm lub mogl bym zrobic to jeszcze permissiami ale tez musial bym znac to bylo cos w stylu if player has permission "mcice.pvp": cancel event czy cos
-
ok a znasz komende ze jesli gracz ma np. range pvp to nie moze wejsc?
-
Ale co masz jakiś plugin na pvp bo to róznie bywa? nie ale moge chętnie pobrać
-
tak ale czy da sie aby nie dało opuszczac sie tylko podczas pvp
-
Jest jakaś flaga world guarda ze podczas pvp nie da sie wchodzic na spawn? czy trzeba robić to skriptem
-
aha myslalem ze to bedzie cos w stylu on unknow command: itd a tu prosze wyjasnione w połowie linijki i działa
-
Da się zrobić coś takiego ze po wpisaniu na chacie losowej komendy np. /dsahdh i takiej komendy nie ma zeby pisało "&8>> &bLista komend pod &3/pomoc" a nie Unknow command....
-
co ja bym bez ciebie zrobił
-
ok a da sie to wogóle zrobić aby wysyłało sie w 1 linijce?
-
dokladnie o to chodzilo dzieki @KormicMam jeszcze jedno pytanie jak zrobic cos takiego aby mozna bylo wyslac w tej samej linijce ten zapisany prefix w options oraz argument bo to nie dziala: send "{@hp}" and arg-1 to all ops bo wysyła w 1 i drugiej linijce
-
robilo sie to jakos tak ale nie wiemn dokladnie options: @hp: [helpop] i chyba send @hp to player i ma sie wyslac [helpop]
-
Jak zrobić coś takiego: ustawić np. @hp ze ma to byc prefix [helpop] a potem np send @hp i zeby zamiast @hp pokazywalo [helpop] chyba ustawialo sie to jakos w options:
-
@Kormic NIE NO CO? TY DOSŁOWNIE JESTES WSZEDZIE BARDZO DZIEKUJE, bede już pamiętał jak pisać skrypty na wysokie enchanty!
-
Skrypt polega na typ ze po wpisaniu komendy /magicznymiecz otrzymujemy miecz z enchantami sharpness 6 unbreaking 3 oraz fireaspect 2 a /magicznykilof polega na tym ze otrzymujemy kilof z enchantem efficiency 6 unbreaking 3 fortune 3
-
@KormicDziekuje odrazu i wszystkim którzy pomogli
-
Opisze ci dokładnie i odpowiem na pytania: 1 pytanie. antylogout ma sie aktywować po otrzymaniu obrażeń tylko od innego gracza rzutu perły oraz strzelenia samego siebie łukiem 2 pytanie. wsumie jesli jestes w stanie zrob cos takiego na bossbarze lub nad eq ze jesli ktos kogos uderzy lub ktos strzeli sie ukiem zeby czas był ustawniany na 20 sekund i zeby to bylo widoczne np na tym bossbarze antylogouta i zmniejszal sie co sekunde. ciezko to wytłumaczyc. 3 pytanie. nie musisz
-
Dobrze będe pamiętał chciałbym aby ktoś przekształcił to aby pokazywało się na ekranie jestes podczas walki a to sie nie dzieje, działa tylko to że nie mozna wpisywac komend podczas walki
-
Witam, odkopałem ostatnio pewien skrypt na antylogout prosił bym aby ktoś go przeanalizował i podesłał poprawny skrypt na wersje 1.8.8 paperspigot a wersja skripta 2.5. Z góry wszystkim dziekuje! variables: {walka::%player%} = 0 on damage: if {walka::%victim%} > 0: set {walka::%victim%} to 20 stop send victim title "" with subtitle "&cJestes podczas walki!!" set {walka::%victim%} to 20 on death: if {walka::%victim%} > 0: set {walka::%victim%} to 0 every second: loop all players: if {walka::%loop-player%} > 0: set action bar of loop-player to "&4Jestes podczas walki! &7(&6%{walka::%loop-player%}%.&k00&7)" remove 1 from {walka::%loop-player%} wait 5 tick if {walka::%loop-player%} = 0: set action bar of loop-player to "&aMozesz sie wylogowac!" on quit: if {walka::%player%} > 0: set {walka::%player%} to 0 kill player teleport player to {spawn} broadcast "&cGracz &6%player% &cwylogowal sie podczas walki!" on join: if {walka::%player%} > 0: set {walka::%player%} to 0 On Place: if {walka::%player%} > 0: if block's y-coordinate is smaller than 65: send "&cPodczas pvp nie mozesz stawiac blokow ponizej &665 &ckratki!" wait 8 tick set block to air on rightclick on ender chest: if {walka::%player%} > 0: cancel event send "&cPodczas pvp nie mozesz otworzyc &6Enderchesta!" to player on command: if {walka::%player%} > 0: if command is "warp" or "spawn" or "sethome" or "schowek" or "home" or "tpa" or "tpaccept" or "baza" or "ec" or "enderchest" or "repair" or "feed" or "kit" or "heal": cancel event send "&cPodczas pvp nie mozesz uzyc komendy &6/%command%!" to player on entering of region "spawn": if {walka::%player%} > 0: push player horizontally behind at speed 2 play raw sound "mob.endermen.portal" at player with pitch 1 volume 10 cancel event
-
dobrze nazywaj sobie to jak chcesz TAK JAK MOWIE WYLACZE SOBIE TO JAK TEGO NIE BEDE CHCIAL! ROZUMIESZ?
-
bugowanie to jakby potoczna nazwa tej czynnosci ale i tak wedlug mnie to nie blad jesli bede chcial sobie to wyłącze ale wole to miec BO POPROSTU tak nie bede sie klocil i koniec
-
wedłóg mnie to nie błąd tak jak mowilem mozna sie fajnie wybugowywac itd.
-
od zawsze, robie server easyhc mozna sie wybugowac np z fosy, bugowac slimem przez co latwiej wejsc na drzewkarke itd
