Skocz do zawartości

michal1250

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    61
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez michal1250

  1. ok nie doczytałem dzięki za szybką pomoc do zamknięcia
  2. pisałeś o sprawdzaniu nazwy klikanego przedmiotu co musze dopisać po if żeby ją sprawdzić i czy pomoże to z tym ze jak kliknę w skrzynce w slot 1 to realizuje się kod
  3. działa ale jak sprawdzić ta nazwę i co to da jeśli jest ustawiony slot 0
  4. nie działa wywala błąd [22gru2020 21:36:12.300] [Render thread/INFO] [net.minecraft.client.gui.NewChatGui/]: [CHAT] The expression 'clicked slot' may only be used in an inventory click event (amulety.sk, line 36: if clicked slot is 0:') [22gru2020 21:36:12.300] [Render thread/INFO] [net.minecraft.client.gui.NewChatGui/]: [CHAT] [Skript] Encountered 1 error while reloading amulety.sk! a co można zrobić żeby nie dało się wyciągać przedmiotów?
  5. jeszcze 1 pytanko nie będzie takiego problemu ze jak gracz kliknie w swoim eq czy jakiejś skrzynce to sie uruchomi dalszy kod pytam ponieważ czytałem o takowym problemie w innych postach
  6. michal1250

    klikalne GUI

    witam mam problem z GUI co muszę dodać do poniższego kodu aby po kliknięciu była wywoływana dalsza cześć kodu
  7. michal1250

    plecaki

    a może ktoś zna inny skrypt na plecaki w którym można by było ustawić ilość slotów ?
  8. michal1250

    plecaki

    dalej usuwa przedmioty
  9. michal1250

    plecaki

    wywala mi taki błąd [21gru2020 20:18:40.452] [Render thread/INFO] [net.minecraft.client.gui.NewChatGui/]: [CHAT] Can't understand this expression: 'slot loop-number - 1' (plecaki.sk, line 31: set {nBackpack::%player%::%loop-number%} to slot loop-number - 1') [21gru2020 20:18:40.452] [Render thread/INFO] [net.minecraft.client.gui.NewChatGui/]: [CHAT] [Skript] Encountered 1 error while reloading plecaki.sk!
  10. michal1250

    plecaki

    witam znalazłem taki skrypt na plecaki tutaj na forum przy przeładowywaniu 0 błędów da sie scraftowac tylko nie zapisuje przedmiotów włożonych do niego przedmiotów
  11. usuwa przedmioty
  12. michal1250

    Kilof 3x3

    tuske znalazłem gdzieś jak próbowałem zrobić GUI kture by aktywowało dalszą cześć kodu ale niestety nie działało zaktualizowałem skripta i działa dzięki za pomoc do zamknięcia
  13. michal1250

    Kilof 3x3

    1.16.3 paperspigot skript 2.5.1 skquery 4.1.4 tuske 1.8.2
  14. michal1250

    Kilof 3x3

    witam mam ten sam problem nie działa wyskakują cyfry "1 2 3" ale żaden inny blok pyzatym skopanym nie jest niszczony o błędów przy przeładowywaniu skript skquery
  15. do zamknięcia
  16. dokładnie tak zmieniłem na {_now} i nic dalej błąd
  17. witam mam problem ze skryptem który miał wysyłać komendę o określonej godzinie problem jest w ustawieniu zmiennej czasu komendą i porównanie jej z now co muszę zmienić aby można było ustawić czas komendą oto kod
  18. dzięki za odpowiedz do zamknięcia
  19. witam mam problem z porównaniem zmiennej czasu próbowałem to tak rozwiązać nie wiem co wpisać po if aby sprawdzana była godzina docelowo skrypt ma wysyłać komendę do konsoli o określonej godzinie every minute: trigger: set {_now} to now send "%{_now}%" to player if {_now} is "22:50": send "tak" to player
  20. dzięki ładnie działa do zamknięcia
  21. jeśli dobrze rozumiem to chodzi o send "&cNie możesz jeszcze użyć tej komendy! %{_cos::%player%}%" to player mam taką linijkę i wyświetla wartość zmiennej jak <none>
  22. dzięki użyłem tego kodu i opóźnienie świetnie działa tylko chciałem aby podczas zbyt częstego powtarzania tej komendy pokazywało za ile można jej użyć i coś mi nie działa if {cooldown::%player%} is set: if difference between {cooldown::%player%} and now is less than 24 hours: set {_cos.%player%} to difference between {cooldown::%player%} and {_jeszcze.%player%} add {cooldown::%player%} to {_jeszcze.%player%} wait 1 tick add 86400 second to {_jeszcze.%player%} # Jeżeli jest mniejszy niż 24 godziny, wysyłamy do gracza wiadomość i zatrzymujemy skrypt send "&cNie możesz jeszcze użyć tej komendy! %{_cos.%player%}%" to player stop
  23. witam zmienna {opu::%player%} ma opóźniać komende /bonus dla nowych graczy automatycznie resetuje się ale nie dam rady jej zresetować dla obecnych graczy, jej wartość dla obecnych wynosi <none> oto kod
  24. dzięki za odpowiedz nie wpadłem na to, dodałem jeszcze przed tym "wait 1 seconds" bo się bagowało ale teraz pięknie działa do zamknięcia
  25. witam mam problem ze skryptem na dzienny bonus a konkretnie po odebraniu 1 nagrody jest polecenie "add 1 to {log.%player%}" i od razu daje 2 nagrodę ponieważ zmienna {log.%player%} jest równa 2 co mogę z tym zrobić aby dawało tylko 1 nagrodę na raz oto kod (opóźnienie 30 sekund jest tylko do testów)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...