-
Ilość zawartości
61 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez michal1250
-
ok nie doczytałem dzięki za szybką pomoc do zamknięcia
-
pisałeś o sprawdzaniu nazwy klikanego przedmiotu co musze dopisać po if żeby ją sprawdzić i czy pomoże to z tym ze jak kliknę w skrzynce w slot 1 to realizuje się kod
-
działa ale jak sprawdzić ta nazwę i co to da jeśli jest ustawiony slot 0
-
nie działa wywala błąd [22gru2020 21:36:12.300] [Render thread/INFO] [net.minecraft.client.gui.NewChatGui/]: [CHAT] The expression 'clicked slot' may only be used in an inventory click event (amulety.sk, line 36: if clicked slot is 0:') [22gru2020 21:36:12.300] [Render thread/INFO] [net.minecraft.client.gui.NewChatGui/]: [CHAT] [Skript] Encountered 1 error while reloading amulety.sk! a co można zrobić żeby nie dało się wyciągać przedmiotów?
-
jeszcze 1 pytanko nie będzie takiego problemu ze jak gracz kliknie w swoim eq czy jakiejś skrzynce to sie uruchomi dalszy kod pytam ponieważ czytałem o takowym problemie w innych postach
-
witam mam problem z GUI co muszę dodać do poniższego kodu aby po kliknięciu była wywoływana dalsza cześć kodu
-
a może ktoś zna inny skrypt na plecaki w którym można by było ustawić ilość slotów ?
-
dalej usuwa przedmioty
-
wywala mi taki błąd [21gru2020 20:18:40.452] [Render thread/INFO] [net.minecraft.client.gui.NewChatGui/]: [CHAT] Can't understand this expression: 'slot loop-number - 1' (plecaki.sk, line 31: set {nBackpack::%player%::%loop-number%} to slot loop-number - 1') [21gru2020 20:18:40.452] [Render thread/INFO] [net.minecraft.client.gui.NewChatGui/]: [CHAT] [Skript] Encountered 1 error while reloading plecaki.sk!
-
witam znalazłem taki skrypt na plecaki tutaj na forum przy przeładowywaniu 0 błędów da sie scraftowac tylko nie zapisuje przedmiotów włożonych do niego przedmiotów
-
usuwa przedmioty
-
tuske znalazłem gdzieś jak próbowałem zrobić GUI kture by aktywowało dalszą cześć kodu ale niestety nie działało zaktualizowałem skripta i działa dzięki za pomoc do zamknięcia
-
1.16.3 paperspigot skript 2.5.1 skquery 4.1.4 tuske 1.8.2
-
witam mam ten sam problem nie działa wyskakują cyfry "1 2 3" ale żaden inny blok pyzatym skopanym nie jest niszczony o błędów przy przeładowywaniu skript skquery
-
ustawianie zmiennej czasu komendą
michal1250 odpowiedział(a) na michal1250 pytanie w Pytania i problemy
do zamknięcia -
ustawianie zmiennej czasu komendą
michal1250 odpowiedział(a) na michal1250 pytanie w Pytania i problemy
dokładnie tak zmieniłem na {_now} i nic dalej błąd -
witam mam problem ze skryptem który miał wysyłać komendę o określonej godzinie problem jest w ustawieniu zmiennej czasu komendą i porównanie jej z now co muszę zmienić aby można było ustawić czas komendą oto kod
-
dzięki za odpowiedz do zamknięcia
-
witam mam problem z porównaniem zmiennej czasu próbowałem to tak rozwiązać nie wiem co wpisać po if aby sprawdzana była godzina docelowo skrypt ma wysyłać komendę do konsoli o określonej godzinie every minute: trigger: set {_now} to now send "%{_now}%" to player if {_now} is "22:50": send "tak" to player
-
problem z resetowaniem zmiennej %player%
michal1250 odpowiedział(a) na michal1250 pytanie w Pytania i problemy
dzięki ładnie działa do zamknięcia -
problem z resetowaniem zmiennej %player%
michal1250 odpowiedział(a) na michal1250 pytanie w Pytania i problemy
jeśli dobrze rozumiem to chodzi o send "&cNie możesz jeszcze użyć tej komendy! %{_cos::%player%}%" to player mam taką linijkę i wyświetla wartość zmiennej jak <none> -
problem z resetowaniem zmiennej %player%
michal1250 odpowiedział(a) na michal1250 pytanie w Pytania i problemy
dzięki użyłem tego kodu i opóźnienie świetnie działa tylko chciałem aby podczas zbyt częstego powtarzania tej komendy pokazywało za ile można jej użyć i coś mi nie działa if {cooldown::%player%} is set: if difference between {cooldown::%player%} and now is less than 24 hours: set {_cos.%player%} to difference between {cooldown::%player%} and {_jeszcze.%player%} add {cooldown::%player%} to {_jeszcze.%player%} wait 1 tick add 86400 second to {_jeszcze.%player%} # Jeżeli jest mniejszy niż 24 godziny, wysyłamy do gracza wiadomość i zatrzymujemy skrypt send "&cNie możesz jeszcze użyć tej komendy! %{_cos.%player%}%" to player stop -
witam zmienna {opu::%player%} ma opóźniać komende /bonus dla nowych graczy automatycznie resetuje się ale nie dam rady jej zresetować dla obecnych graczy, jej wartość dla obecnych wynosi <none> oto kod
-
dzięki za odpowiedz nie wpadłem na to, dodałem jeszcze przed tym "wait 1 seconds" bo się bagowało ale teraz pięknie działa do zamknięcia
-
witam mam problem ze skryptem na dzienny bonus a konkretnie po odebraniu 1 nagrody jest polecenie "add 1 to {log.%player%}" i od razu daje 2 nagrodę ponieważ zmienna {log.%player%} jest równa 2 co mogę z tym zrobić aby dawało tylko 1 nagrodę na raz oto kod (opóźnienie 30 sekund jest tylko do testów)
