Skocz do zawartości

Maniekkk

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Nick w MC
    Kryster

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Maniekkk

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. Chciałbym, aby ktoś podłączył mi kod pod 2 moby i pokazać w jakie miejsca należy później dodawać poszczególne moby oraz ich exp z kolejnych expowisk. Proszę również o wykonanie mnożnika exp, który zwiększa się o np. x1.5(150%) lub x2(200%) za zabitego moba. Do mnożnika najlepiej żeby była osobna komenda typu /boostexp 150 lub 200 dodajaca do 100% podstawowego expa ten mnożnik. Tutaj kod, którym się posługuję: Na dole linijki które trzeba wstawić do skryptu: on death: if attacker is a player: if victim's name is "&7Mroczny Demon &aLvl. 4": addExp(20, attacker) on death: if attacker is a player: if victim's name is "&7Potezny Minotaur &aLvl. 16": addExp(100, attacker)
  2. Maniekkk

    Pomoc z playsound

    Dziękuję za wykonanie oraz wyjaśnienie tego problemu. Temat do zamknięcia.
  3. Maniekkk

    Pomoc z playsound

    Witam w jaką linijkę należy dodać np. play raw sound "random.pop" at loop-player with pitch 3 volume 10 żeby gracz po wiadomości, że zmienił bonus usłyszał dźwięk ukończenia. Proszę też o wyjaśnienie w jakich momentach(miejsach) można tego użyć i dlaczego. on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" contains "&3Posiadasz nastepujace bonusy:": cancel event if "%slot%" is "4": if player has 1 slimeball of unbreaking 10 named "&3&lMagiczny Totem" with lore "&7Ten przedmiot uwalnia||&amagiczne bonusy...": send "&3&lMagiczny Totem &c» &7(&a&l✔&7) &c&lUdalo ci sie zmienic bonusy stolu." delete {e.bon.krytyk.%player%} delete {e.bon.dmg.%player%} delete {e.bon.srednie.%player%} delete {e.bon.serca.%player%} delete {e.bon.odpornosc.%player%} remove 1 slimeball of unbreaking 10 named "&3&lMagiczny Totem" with lore "&7Ten przedmiot uwalnia||&amagiczne bonusy..." from player if {e.bon.krytyk.%player%} is not set: set {e.bon.krytyk.%player%} to random integer between 1 and 30 if {e.bon.dmg.%player%} is not set: set {e.bon.dmg.%player%} to random integer between 1 and 500 if {e.bon.srednie.%player%} is not set: set {e.bon.srednie.%player%} to random integer between 1 and 50 if {e.bon.odpornosc.%player%} is not set: set {e.bon.odpornosc.%player%} to random integer between 1 and 50 set {energia.%player%} to true
×
×
  • Dodaj nową pozycję...