Skocz do zawartości

Pan_Polcijant

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Pan_Polcijant

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

  1. Dzięki działa a to drugie to może kiedyś bo za bardzo skomplikowane
  2. Pan_Polcijant

    Jak

    Wytłumacze to najbardziej jak umiem. Od początku mam skrypt który otwiera skrzynke: KOD: send "&0[&bF&eM&bC&0] &7Pomyślnie otworzyłeś &6craftingi&7!" to player open chest with 3 rows named "&2Craftingi" to player set slot (integers from 0 to of player's current inventory to white stained glass pane named "polska&cgurom" set slot (integers from 18 to 26) of player's current inventory to red stained glass pane named "polska&cgurom" set slot 13 of player's current inventory to diamond pickaxe named "&4&lZaczarowany kilof" on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&2Craftingi": cancel event SCREEN: Na środku jest "Zaczarowany Kilof" i jak klikne w ten zaczarowany kilof to otwiera się skrzynka z jego craftingiem: KOD: if clicked slot is 13: open chest with 3 rows named "&4&lZaczarowany Kilof" to player set slot (integers from 3 to 5) of player's current inventory to iron block named "&7Blok złota" set slot 13 of player's current inventory to blaze rod named "&6Blaze Rod" set slot 22 of player's current inventory to blaze rod named "&6Blaze Rod" set slot 10 of player's current inventory to diamond pickaxe named "&4&lZaczarowany Kilof" set slot 26 of player's current inventory to paper named "Powrót" on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&4&lZaczarowany Kilof": cancel event SCREN: I chce zrobić tak ze jak klikniesz w papier z nazwą "Powrót" na slocie 26 to wróci do skrzynki do tej gdzie jest ten "Zaczarowany Kilof" na skrzynkę nazwaną "Craftingi" a ta ostatnia linijka kodu (21) bo próbowałem coś zrobić ale mi nie wyszło więc się zapytałem
  3. Pan_Polcijant

    Jak

    Kormic chodzi mi o to żeby jak klikniesz papier nazwany "Powrót" to wróci do tej skrzynki o nazwie "Craftingi" Nie wiem jak to lepiej wytłumaczyć _xXCichyMleczXx_ Nie wiem o co chodzi za bardzo
  4. Pan_Polcijant

    Jak

    Siema mam pytanie jak zrobić żeby po kliknięciu papieru z napisane "Powrót" wróciło do poprzedniej skrzynki? Skrypt: command /craft [<text>]: trigger: send "&0[&bF&eM&bC&0] &7Pomyślnie otworzyłeś &6craftingi&7!" to player open chest with 3 rows named "&2Craftingi" to player set slot (integers from 0 to of player's current inventory to white stained glass pane named "polska&cgurom" set slot (integers from 18 to 26) of player's current inventory to red stained glass pane named "polska&cgurom" set slot 13 of player's current inventory to diamond pickaxe named "&4&lZaczarowany kilof" on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&2Craftingi": cancel event if clicked slot is 13: open chest with 3 rows named "&4&lZaczarowany Kilof" to player set slot (integers from 3 to 5) of player's current inventory to iron block named "&7Blok złota" set slot 13 of player's current inventory to blaze rod named "&6Blaze Rod" set slot 22 of player's current inventory to blaze rod named "&6Blaze Rod" set slot 10 of player's current inventory to diamond pickaxe named "&4&lZaczarowany Kilof" set slot 26 of player's current inventory to paper named "Powrót" on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&4&lZaczarowany Kilof": cancel event if clicked slot is 26:
  5. Cyniu2421 Ok działa to pierwsze użyłem. Helios1993 Tez działa. Dzięki wszystkim
  6. Ok zmieniłem format slot na to drugie ale nie mam pewności czy aby na pewno wszystko poszło tak jak powinno. Pierwszy proble a w sumie bradziej pytanie jak zmienic nazwe przedmiotu w skrzynce? A drugie to WAŻNIEJSZE dlaczego nie działa co zrobiłem źle? Skrypt teraz: command /craft [<text>]: trigger: open chest with 3 rows named "&2Craftingi" to player set player's current inventory's slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 and 8 to white glass pane set player's current inventory's slot 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25 and 26 red glass pane set player's current inventory's slot 13 diamond pickaxe on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&2Craftingi": cancel event if clicked slot is 13 send "&0[&bF&eM&bC&0] &7Pomyślnie otworzyłeś &6craftingi&7!" to player Przy wpisywania /sk raload craftup <--- (zmieniłem nazwe z "craftingi") wyskaktuje mi taki błąd:
  7. Pan_Polcijant

    Skrzynka

    Nie wiem w sumie jaki dać tytuł ale mam pytanie jak zrobić żeby po kliknięciu Kilofu na środku otworzyła się skrzynka z pokazanym jego craftingiem po prostu żeby otworzyła się skrzynka. Skrypt: command /craft [<text>]: trigger: open chest with 3 rows named "&2Craftingi" to player set {_i} to 0 loop 9 times: format slot {_i} of player with white glass pane named " " to be unstealable add 1 to {_i} set {_i} to 18 loop 9 times: format slot {_i} of player with red glass pane named " " to be unstealable add 1 to {_i} format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&4Zaczarowany Kilof" to be unstealable send "&0[&bF&eM&bC&0] &7Pomyślnie otworzyłeś &6craftingi&7!" to player Chciałbym dodać że jest to wersja 1.14.4 oraz mam dodatki: Wildskript i SkQuery chyba dobrze napisalem
  8. ok dzięki
  9. 1.8.8 spigot https://imgur.com/SmMpXca Nie wiem o co chodzi jak chodzi o to co mysle to tylko na chwile mialem dodatek: Skellett
  10. Dzień dobry albo dobry wieczór mam pytanie dotyczące rozwiązania problemu. Sprawa wygląda tak że mam skrypt gdzie jak wpisuje /sk reload ustawieniaczatu to bez zadnego problemu wygląda jakby miał dzialać ale jak chce wpisać /chat on lub cokolwiek z tego skryptu pisze: Unknown command. Type "/help" for help. Chciałbym jeszcze zaznaczyć ze mam tez skrypt /craftingi który jest niedokończony ale jak wpisuje /craft to działa. Dodam jeszcze ze skrypt na czat działał bez problemu do kiedy wgrałem plugin Skellett ponieważ nie działał mi vanish i gdzieś wyczytałem ze wystarczy wgrać ten plugin i powinno działać i rzeczywiście wyglądało jak by miał działać gdy wpisywałem /sk reload vanish to nie pokazywało żadnego błędu ale działa się dokładnie to samo co z skryptem na czat czyli pisało: Unknown command. Type "/help" for help. Skrypt niedziałający na czat: command /chat [<text>]: permission: chat.admin permission message: &4>>Ty &cjestes &4chyba &cgłupi trigger: if arg 1 is not set: send "&0[&bF&eM&bC&0] &4Coś nie pykło" stop if arg 1 is set: if arg 1 is "on" or "off" or "clear" or "c": if arg 1 is "on": send "&0[&bF&eM&bC&0] &2Pomyślnie włączyłeś czat!" broadcast "&0[&bF&eM&bC&0] &7Czat został &2Włączony&7 przez &2%player%" set {chat.status} to true if arg 1 is "off": send "&0[&bF&eM&bC&0] &2Pomyślnie wyłączyłeś czat!" broadcast "&0[&bF&eM&bC&0] &7Czat został &cWyłączony&7 przez &c%player%" set {chat.status} to false if arg 1 is "clear" or "c": loop all players: loop 100 times: send "" to loop-player broadcast "&0[&bF&eM&bC&0] &7Czat zostal &cwyczyszczony&7 przez &c%player%" on chat: if player don't have permission "chat.pisanie": if {chat.status} is false: cancel event send "&0[&bF&eM&bC&0] &7Czat jest &cwyłączony&7!" Skrypt nie działający na vanisha: command /v [<text>]: permission: vanish.use permission message: &0[&bF&eM&bC&0] &4Niestety &cnie &4tym &crazem aliases: vanish trigger: if {v::%player%} is not set: set {v::%player%} to true send "&0[&bF&eM&bC&0] &7Od teraz jesteś &cNiewidzialny&7!" loop all players: if loop-player don't have permission "vanish.w": add loop-player to {_g::*} hide player from {_g::*} <---- Tu mi pokazywało błąd przed tym jak wgrałem plugin Skellett stop if {v::%player%} is set: clear {v::%player%} send "&7Od teraz jesteś &awidoczny&7!" reveal player to all players <---- Tu to samo stop Skrypt działający ale nie dokończony na craftingi: command /craft: trigger: send "&0[&bF&eM&bC&0] &7Pomyślnie otworzyłeś &6craftingi&7!" to player Skrypt Działający ale niedokonczony na regulamin: command /reg [<text>]: trigger: if argument 1 is not set: message "Regulamin 1" if argument 1 is "2": message "Regulamin 2" if argument 1 is "3": message "Regulamin 3" wolałem dać wszystkie skrypty jakie mam żeby nie było niezgodności
×
×
  • Dodaj nową pozycję...