Skocz do zawartości

psychaszmata

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez psychaszmata

  1. Siemka, ogółem chciałem zrobić skrypt na crafting nether stara, lecz niestety SkBee zostało usunięte z githuba. Przychodzę z pytaniem, czy ktoś ma zapisaną wersję SkBee na 1.20.1, bądź zna inny sposób zrobienia custom craftingu na tej wersji. Nie chcę używać żadnych pluginów na to, ponieważ psują one mój plugin na lifesteal SMP. Taki był mój kod, za ogólną pomoc, dzięki.
  2. psychaszmata

    pigmen

    Mógłbyś bardziej sprecyzować zdanie? Nie rozumiem o co ci chodzi lecz podejrzewam że piglin ma zadawać obrażenia przy uderzeniu gracza, tak?
  3. Siemanko, ogółem niedawno dorwałem się do skryptu na jaranie bloku kelpu. Jednak ten skrypt, był dość nudny. To znaczy, dawał tylko naussea. Postanowiłem go trochę zmienić, i dodałem amatorski system przedawkowania. Jak ktoś jest zainteresowany skrypt jest poniżej:
  4. :c
  5. psychaszmata

    Muffionex misiu

    Mafion kocham cie wyjdziesz za mnie?
  6. Staram się zrobić bota discord który weryfikuje gracza który jest na serwerze. Robię coś takiego: discord command ;test <player>: trigger: if arg-1 is not online: create embed: set the title of the embed to " Nie odnaleziono Gracza!" set the description of the embed to "Gracz: ``%arg-1%``" set the colour of the embed to Red reply with last created embed if arg-1 is online: create embed: set the title of the embed to "✔ Znaleziono Gracza!" set the description of the embed to "Gracz: ``%arg-1%``" set the colour of the embed to Green reply with last created embed Mój nick w mc to: __AdidasHoodie__ I wychodzi mi coś takiego: Adidas Hoodie — Dziś o 12:21 ;test e RomuniaBOT — Dziś o 12:21 Znaleziono Gracza! Gracz: __AdidasHoodie__ Adidas Hoodie — Dziś o 12:21 ;test asdfsada RomuniaBOT — Dziś o 12:21 Nie odnaleziono Gracza! Gracz: asdfsada Adidas Hoodie — Dziś o 12:22 ;test adi RomuniaBOT — Dziś o 12:22 Znaleziono Gracza! Gracz: __AdidasHoodie__ (sorki za ten format)
  7. Tak ale to wciąż odpychać będzie zamiast przyciągać
  8. Nie za bardzo o to mi chodzi. Nie chcę by odpychało atakującego lub zaatakowanego tylko chcę by przyciągnęło
  9. Staram się zrobić że przy uderzeniu gracza przyciąga go do gracza jeśli dystans jest większy niż 1 Jednak mam taki błąd: 'attacker' is not an item stack (betterknock.sk, line 3: push victim to direction of attacker with force 2') A oto mój kod: on damage: if distance between attacker and victim > 1: push victim to direction of attacker with force 2
  10. Już udało mi się naprawić. poprostu zrobiłem zamiast or normalnie kilka if i działa
  11. Staram się zrobić coś takiego: if {iron.name} or {coal.name} or {gold.name} or {red.name} or {blue.name} or {green.name} or {diamond.name} is not set: ale jak tylko kompiluje to dostaje taki error: [18:01:06 ERROR]: 'set' is not an entity type
  12. W jakim sensie od pluginu FunnyGuilds?
  13. Witam. Chce zrobic by sprawdzało czy gracz jest na gildii. Ponieważ robię plugin na boyfarmery. chce zrobic by mozna go bylo uzywac tylko na gildii gracza. To jest moj aktualny kod: Player player = e.getPlayer(); User user = User.get(player); if (user.hasGuild()) { Guild guild = user.getGuild(); } Probowalem robic if(player.getLocation() = guild.getRegion()) { } Ale nie dziala
  14. Witam. Chce zrobic by sprawdzało czy gracz jest na gildii. Ponieważ robię plugin na boyfarmery. chce zrobic by mozna go bylo uzywac tylko na gildii gracza. To jest moj aktualny kod: Player player = e.getPlayer(); User user = User.get(player); if (user.hasGuild()) { Guild guild = user.getGuild(); } Probowalem robic if(player.getLocation() = guild.getRegion()) { } Ale nie dziala
  15. Udalo mi sie rozkryc czemu tak jest i naprawilem. Teraz mozna zamknac.
  16. Jeszcze jednak nie zamykać. Jak robie sk reload all pokazuej mi blad z loop-player "There are multiple loops that match loop-player. Use loop-player-1/2/3/etc. to specify which loop's value you want. (ScoreBoard.sk, line 8: add 1 to {second::%loop-player%}')"
  17. Udało mi się zainstalować starszą wersję LuckPerms i Działa. Można zamknąć
  18. Od LuckPermsow mi crashuje serwer. A PermissionsEx Raczej jest prawidłowe ale dla pewności upewnie się
  19. Witam. Używam pluginu FunnySkAddon do supportu skripta z funnyguilds. Wszystko poprawnie dziala bez PermissionsEx. Jednak gdy zainstaluje wyrzuca błędy. Oto mój kod: variables: {second::%player%} = 0 {minute::%player%} = 0 {hour::%player%} = 0 every second: loop all players: add 1 to {second::%loop-player%} if {second::%loop-player%} is 60: subtract 60 from {second::%loop-player%} add 1 to {minute::%loop-player%} if {minute::%loop-player%} is 60: subtract 60 from {minute::%loop-player%} add 1 to {hour::%loop-player%} on script load: set {predefinedtwo::*} to "&1", "&2", "&3", "&4", "&5", "&6", "&9", "&a", "&b", "&c", "&d", "&e" and "&f" Every 1 second: loop all players: wipe loop-player's sidebar set {color} to random element out of {predefinedtwo::*} set name of sidebar of loop-player to "%{color}% AdiCraft.PL" set score "&1Discord: GdV4AXrGPK" in sidebar of loop-player to 1 set score "Strona: Aktualnie niedostępna" in sidebar of loop-player to 9 if "%loop-player guild name%" is "<none>": set score "Gildia: Brak" in sidebar of loop-player to 19 else: set score "Gildia: %loop-player guild name%" in sidebar of loop-player to 19 set score "Zycia Gildi: %loop-player guild lives%" in sidebar of loop-player to 18 set score "Czas Grania: %{hour::%loop-player%}% godz. %{minute::%loop-player%}% min." in sidebar of loop-player to 17 set score "Data: %now%" in sidebar of loop-player to 10 set score "Smierci: %loop-player deaths%" in sidebar of loop-player to 14 set score "Zabojstw: %loop-player Kills%" in sidebar of loop-player to 13 set score "KDR: %loop-player kdr%" in sidebar of loop-player to 12 set score "Punkty: %loop-player points%" in sidebar of loop-player to 11 A oto błąd po wgraniu PermissionsEx: > [19:25:02 ERROR]: #!#! > [19:25:02 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: > [19:25:02 ERROR]: #!#! Could not load ScoreBoard.sk > [19:25:02 ERROR]: #!#! > [19:25:02 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. > [19:25:02 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to http://dev.bukkit.org/server-mods/skript/tickets/ > [19:25:02 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. > [19:25:02 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, > [19:25:02 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. > [19:25:02 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. > [19:25:02 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. > [19:25:02 ERROR]: #!#! > [19:25:02 ERROR]: #!#! Stack trace: > [19:25:02 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for player' > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes.java:242) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser.java:1247) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:969) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:209) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:164) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Statement.parse(Statement.java:42) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:615) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Loop.<init>(Loop.java:74) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:651) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:489) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:239) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:193) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Skript.reload(Skript.java:548) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:130) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1162) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:997) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:1) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:715) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) > [19:25:02 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) > [19:25:02 ERROR]: #!#! > [19:25:02 ERROR]: #!#! Version Information: > [19:25:02 ERROR]: #!#! Skript: 2.1.2 > [19:25:02 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT > [19:25:02 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8.8 > [19:25:02 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_252 > [19:25:02 ERROR]: #!#! > [19:25:02 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false > [19:25:02 ERROR]: #!#! > [19:25:02 ERROR]: #!#! Current node: set name of sidebar of loop-player to "%{color}% AdiCraft.PL" (ScoreBoard.sk, line 23) > [19:25:02 ERROR]: #!#! Current item: null > [19:25:02 ERROR]: #!#! > [19:25:02 ERROR]: #!#! Thread: Server thread > [19:25:02 ERROR]: #!#! > [19:25:02 ERROR]: #!#! End of Error. > [19:25:02 ERROR]: #!#!
  20. psychaszmata

    Skarga na xNightix_

    A może on szukał przyjaciół? XD
  21. Chcialem to troche innaczej ale i tak dziala. Dzk
  22. on sneak toggle: if {bridge::player} is true: while player is sneaking: wait 0.1 second broadcast "test" if block below player is not bedrock: set {bridge::player} to false set block Below player To air wait 0.1 second if block below player is not bedrock: set block Below player To Stone set {bridge::player} to true
  23. Mi chodzi o to by jak ciągle kuca to ma wtedy kiedy on kuca wykonywać broadcasta w pętli. Bo tak to wykonuje dopiero jak skończe kucać i tylko raz. Jak nie rozumiesz mogę ci pokazać na discordzie.
  24. Wtedy to ciągle wykrywa dopiero jak skończe kucać i wykonuje to tylko raz
  25. W sensie. Że jak zrobić akcję broadcast "test" w pętli kiedy gracz kuca
×
×
  • Dodaj nową pozycję...