Skocz do zawartości

loduwa_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia loduwa_

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. Witam mam problem wszystko dobrze dziala oprocz dolnej linijki i nie usuwa itemu i nie zmienia nazwy kilofu i miecza pomoze ktos?. options: kilof1: kilof1 kilof2: kilof2 miecz1: miecz1 miecz2: miecz2 command /dodatek [<text>] [<text>]: trigger: arg 1 is "zaloz": if player is not holding pickaxe or sword: send "&cBlad &7nie masz kilofu lub miecza w rece" to player stop else: if arg 2 isn't set: send "&cBlad &7nie podales nazwy kosmetyku!" to player else: if arg 2 is "{@kilof1}" or "{@kilof2}" or "{@miecz1}" or "{@miecz2}": if player's tool is a sword named "{@miecz1}" or "{@miecz2}": send "&cBlad &7masz juz zalozony kosmetyk!" to player stop else: if player's tool is a pickaxe named "{@kilof1}" or "{@kilof2}": send "&cBlad &7masz juz zalozony kosmetyk!" to player stop else: if player is holding a pickaxe: if arg 2 is "{@miecz1}" or "{@miecz2}": send "&cBlad &7nie mozesz zalozyc skina do miecza na kilof!" else: if player is holding a sword: if arg 2 is "{@kilof1}" or "{@kilof2}": send "&cBlad &7nie mozesz zalozyc skina kilofa na miecz!" else: if player has dirt named "{@kilof1}" or "{@kilof2}" or "{@miecz1}" or "{@miecz2}" in inventory: remove dirt named "%arg 2%" from player's inventory set name of player's tool to "%arg 2%" send "&2Pomyslnie zalozyles kosmetyk!" to player else: send "&cBlad &7nie masz kosmetyku w ekwipunku!" to player
  2. loduwa_

    skrypt na bossa

    Witam ma ktos skrypt na bossa taki ze jak sie go bije to daje ci rozne efekty i po zabiciu rozne itemy?
  3. loduwa_

    Skrypt na txt

    Witam napisal by ktos skrypt na txt np gracz wchodzi na serwer i na title wyskakuje mu ze musi zaladowac txt komenda /texturepack
×
×
  • Dodaj nową pozycję...