-
Ilość zawartości
290 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez HeroseQ
-
@UP Nie umiem, niezbyt ogarniam skript :|
-
Za opinie łap lajga :P
-
============================== SpongeX - Wersja stabilna > Aktualizacja < ============================== ============================================= Kilka słów ode mnie ============================================= Jest to mój drugi skrypt jaki napisałem, a tak dokładniej jest kontynuacją pierwszego Więc proszę o mniej okrutne komentarze. ============================================= Najważniejsze informacje ============================================= Skrypt przeznaczony jest dla małych serverów nie posiadających rozbudowanych pluginów bądź skryptów. Skrypt posiada łatwą konfiguracje w opcjach, efekty wizualne gdy z gąbki coś wydropi, mały system statystyk i krótki kod. ============================================= Uprawnienia ============================================= Brak ============================================= Konfiguracja ============================================= Skrypt cechuje się banalną konfiguracją w opcjach oraz możliwością zmieniana efektów wizualnych. ============================================= Download ============================================= Wersja stabilna < Najnowsza wersja skryptu ============================================= To Do ============================================= - Dodanie większej ilości przedmiotów - Dodanie kilka nowych efektów - Wiadomości w opcjach ============================================= Wszystkie błędy proszę zgłaszać w komentarzach ! =============================================
-
@ To znaczy że musze zmienić wersję silnika na 1.8 ?
-
Cześć mam problem : Chciałem dodać zmiane skinu dla vip'a na moim serverze lecz to nie działa. Próbowałem na wszystkich silnikach pod server na wersji 1.7.9. Użyty kod: variables: {skin.%player%} = 0 {skin-use.%player%} = false options: tag: &7[&eHero&2HC&7] permission-skin: skin.vip command /skin [<text>] [<text>]: trigger: player has permissions "{@permission-skin}": arg 1 is not set: send "&7=======================================" send " &c&lSystem zmiany skinow" send "&7=======================================" send "&e/skin ustaw &7(Nick gracza z skinem)" send " " send "&aPowyzsza komenda pozwoli ustawic ci skina gracza" send "&aktory posiada premium bez koniecznosci jego kupywania" send "&7=======================================" arg 1 is "ustaw": arg 2 is set: {skin-use.%player%} is false: send "{@tag} &cOd teraz posiadasz skina gracza &a%arg 2%" set {skin-use.%player%} to true change player's skin to "Notch" wait 10 real seconds set {skin-use.%player%} to falseDodam że nie wyskakują żadne błędy w konsoli.
-
@TheU5erPL Już nie potrzebuje :) Problem sam rozwiązałem ale za chęci dostaniesz Like :v
-
Skrypt fajny, mógłbyś dodać więcej funkcji. Np. jakiś efekt jeżeli się zalogujesz albo zarejestrujesz :)
-
@ref. Więcej informacji mogę podać na PW
-
Skrypt na drop mam swój :(
-
Nie, w wcześniejszej części skryptu niema eventu "ban". To jest oparte na zmiennych.
-
@herhor67 Tak, chodzi mi o to że po wpisaniu komendy /wiekszy-drop stworz, na 4 najbliżej położonych chunkach od gracza jest większy drop ze stone.
-
Cześć wszystkim ! Mam gotowy kawałek kodu, lecz nie jestem w stanie napisać kodu na odbanowanie wykonywane przez admina / konsole. Oto gotowy kod : command /hcunban [<player>]: trigger: player has permissions "hcunban.admin": if arg player is offline: set {zbanowany.%arg player%} to false send "&cOdbanowales gracza %player%"Proszę o szybką pomoc !
-
Cześć, prosze o napisanie skryptu na zwiększenie dropu 4 chunk'i po wpisaniu komendy /wiekszy-drop stworz, oczywiśćie jeżeli gracz ma permisje. i po wpisaniu komendy zabiera permisje graczowi.
-
Dzięki leci lajk :), temat do zamknięcia !
-
Witam mógłby mi ktoś pomóc w napisaniu skryptu na biznesy ? Chodzi mi o średnio zaawansowany skrypt. Najlepiej żeby główna komenda wyglądała tak : /biznes [<text>] [<text>] [<text>] itp. Główne wymagania : Tworzenie biznesu. (Tworzy go admin i może go przekazać graczowi.) Wybieranie typu biznesu i zabieranie danej ilości monet. (lista biznesów jest pod spodem napisana na niebiesko) Dodawanie maksymalnie pięciu pracowników. Usuwanie biznesu . (Tylko przez adminia ) System wypłat. (Gracz może dać wypłate wyznaczonemu pracownikowi. ) Jeżeli gracz przepracował 30 minut tylko wtedy można dać mu wypłate. ( Jeżeli jest to możliwe. dokładniej opisałem pod spodem) Sprzedawanie danego przedmiotu tylko w wybranym typie biznesu. Lista biznesów : - Karczma - 150 monet - Kantor kupiecki - 160 monet - Warsztat rzemieślniczy - 100 monet - Odlewnia - 75 monet - Piekarnia - 50 monet - Stajnia - 80 monet - Rzeźnia - 170 monet Sprzedawanie przedmiotu klientowi za walute serverową . (sunflower named "&e&lMoneta" Pytanie : Czy możliwy jest skrypt że jeżeli jesteś na danym regionie World Guard i jesteś pracowinikiem co minute dodaje 1 do zmienej ?
-
Mógłby ktoś wpisać "%{_id}%".Inventory.setExecutor {1, player}; w ten kod : on load: set {_id} to "&6Panel gracza" new Inventory "%{_id}%"; "%{_id}%".Inventory.setRow{1}; "%{_id}%".Inventory.setItem{1, sunflower named "&eWymien monety" with lore "&7Kliknij, aby wymienic 64 cobblestone na 2 monety"}; "%{_id}%".Inventory.setCommand{1, "monety wymiana"}; #Właśnie tutaj mam problem . chodzi mi żeby tą komende wykonał gracz "%{_id}%".Inventory.setItem{5, watch named "&eSpawn" with lore "&7Teleport na spawn"}; "%{_id}%".Inventory.setCommand{1, "spawn"};#Tutaj także. command /p: trigger: "&6Panel gracza".Inventory.display{player};
-
mugłbyś wpisać to w kod który podałem wyżej ?
-
Aktualny kod : on load: set {_id} to "&6Panel gracza" new Inventory "%{_id}%"; "%{_id}%".Inventory.setRow{1}; "%{_id}%".Inventory.setItem{1, sunflower named "&eWymien monety" with lore "&7Kliknij, aby wymienic 64 cobblestone na 2 monety"}; "%{_id}%".Inventory.setCommand{1, "monety wymiana"}; #Właśnie tutaj mam problem . chodzi mi żeby tą komende wykonał gracz "%{_id}%".Inventory.setItem{5, watch named "&eSpawn" with lore "&7Teleport na spawn"}; "%{_id}%".Inventory.setCommand{1, "spawn"};#Tutaj także. command /p: trigger: "&6Panel gracza".Inventory.display{player};
-
nic z tamtąd nierozumiem :(
-
Moge prosić o link do poradnika z wildskript ?
-
Ok poczytam poradniki
-
Posiadam spigota na wersje 1.7.9 .
-
Cześć mam pewien problem, Po kliknięciu w słonecznik nic się nie dzieje. Chcem aby po ów klinięciu zamieniło 64 cobblestone na 2 monety. Prosze o pomoc, Dodam że wszystko jest prawidłowo wytabowane . Kod skryptu : command /monety [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: arg 1 is not set: send "&0-----------------------------------------------" send "&6&lMonety" send "&0-----------------------------------------------" send "&e/monety wymiana - Wymiana 64 cobblestone na 2 monety" send "&0-----------------------------------------------" arg 1 is "wymiana": player has 64 cobblestone: remove 64 cobblestone from player add 2 sunflower named "&e&lMoneta" to the player command /money: trigger: wait 2 tick open chest with 1 rows named "Monety" to player format slot 0 of player with 1 of sunflower named "&eWymien monety" with lore "&7Kliknij, aby wymienic 64 cobblestone na 2 monety" to run "/monetywymiana" format slot 8 of player with 1 of red wool named "&cZamknij" to close
