Skocz do zawartości

sopher

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    760
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez sopher

  1. Grafika jest wszędzie i jest to zainteresowanie wielu osób. Jestem pewny, że kiedyś każdy używał Painta czy innych programów graficznych. Niestety tworzenie stron www, zarządzanie nimi albo nawet edytowanie ich nie jest tak popularne jak grafika ze względu na swoją prostotę wykonania. Istnieje już bardzo dużo forów, które pomagają takim jak ty w tworzeniu stron albo nawet dyskutowaniu o nich. Nie będę tworzył działu, bo kilka osób tak chce. Będzie zabierał tylko zasoby i przestrzeń forum. Co z tego, że forum stoi na IPB? Kiedyś było na XenForo, a tam także nie było takiego działu.
  2. Przecież jest dział Pogaduszki i tam można pisać o wszystkim co nie dotyczy głównej tematyki forum (skrypty) oraz Minecrafta. Co do kolejnego działu jakim jest "Webmastering" to nie dodam go. Główną przyczyną jest ogólna tematyka forum o której pisałem wyżej i cały zamysł stworzenia forum mija się z celem. Nad trzecią kategorią muszę się zastanowić, ale myślę, że można dodać.
  3. sopher

    Co można zmienic

    Rang nie dodam, bo są zbędne. To samo tyczy się nagród. Są ustawione tytuły użytkowników od określonej liczby postów (niedługo zrobię listę). Co do tłumaczeń to pierwsze zostało spolszczone, a drugie to nie wiem, dlaczego nie działa. Wkrótce sprawdzę dokładny kod i poprawię to.
  4. sopher

    Nie działa.

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: rozwiązane Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
  5. set {_item::%loop-number%} to random item out of {@items}
  6. Nie musisz przejmować się konfliktem zmiennych. Nawet możesz to wyłączyć w pliku plugins/Skript/config.sk Dlaczego jest loop-value? Przeczytaj poradnik o pętlach - jest dostępny na forum.
  7. command /swinie [<text&gt] [<text&gt]: trigger: if arg 1 is "ustaw": if arg 2 is not empty: set {swinie::%arg 2%} to location of player if arg 1 is "spawn": if arg 2 is empty: set {swinie} to true wait 20 seconds set {swinie} to falseevery seconds: if {swinie} is true: loop {swinie::*}: spawn 5 pig at loop-valuePrzeanalizuj kod i zobacz co miałeś źle :)
  8. Poprawki: zmiana wyglądu stopki oraz wyświetlanych reklam/ bannerów,poprawa uprawnień grupy Gość oraz Użytkownik,wyświetlanie prefiksów,poprawa wyglądu wizualnego dwóch nagród - Skript Coach oraz Skryptożer,kilka zmian kolorystycznych w domyślnym stylu,poprawa znacznej liczby plików odpowiadających za rejestracje/ logowanie na forum. Nowości: zmiana zabezpieczenia przed botami - reCaptcha = AdType,zabezpieczenie jest wyświetlane przy rejestracji, logowaniu oraz przy formularzu przypominającym hasło,nowe działy - Minecraft: Ogólne oraz Tryb wieloosobowy,nowy dział oraz grupa - Skript Development Team,nowa ranga - Zwycięzca,dwie nowe nagrody - Skript Development Team oraz Zwycięzca,wprowadzenie SyntaxHighlighter'a (może pojawić się jeszcze kilka błędów).
  9. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: rozwiązane. Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
  10. SyntaxHighlighter jest w fazie testów i czasami pojawiają się takie komunikaty. Cały czas nad tym pracuje.
  11. sopher

    Logi chatu

    http://njol.ch/projects/skript/doc/effects/#EffLog'>>http://njol.ch/projects/skript/doc/effects/#EffLogCzyli to może działać tak: on chat: log "%player%: %message%" to "chat.log"Całość jest zapisywana w plugins/Skript/logs/chat.log
  12. Dziwne słowo, chyba nawet takie nie istnieje. Prawdopodobnie miało być "postapokaliptyczne". Zombie? Zepsuje to klimat serwer - nie będzie to realistyczne. Lepiej zrobić możliwość tworzenia ogniska i tam będzie możliwość ugotowania tego. Dlaczego akurat Japonia, a nie Grenlandia (Islandia)? Całość wydaje się dobra, lecz jest to bardziej mini gra, bo nie widzę konkretnego celu w rozgrywce. Opisz to jakiś bardziej :)
  13. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: up Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
  14. Przetestuj odpowiedzi wyżej na wersji 2.0.2. Skript 2.1 (2.1.1/ 2.1.2) ma problemy z kilkoma rzeczami więc możliwe, że z tym także.
  15. at location of event-victimMoże będzie działać. Skript często ma takie problemy ;_; Jakiej wersji Skript używasz?
  16. Obojętnie jaką wpiszesz nazwę. To jest zmienna tymczasowa - działa tylko w wybranym zdarzeniu.
  17. on death of Skeleton: name of victim contains "&a&lJakas Nazwa": set {_x} to random integer between 1 and 64 drop {_x} stone at location of victim chance of 25%: send "Wiadomosc 1" to attacker stop chance of 25%: send "Wiadomosc 2" to attacker stop chance of 25%: send "Wiadomosc 3" to attacker stop send "Wiadomosc 4" to attacker stopMożliwy drop od 1 do 64 kamienia (stone) oraz 25% na daną wiadomość.
  18. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: rozwiązane. Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
  19. I dlaczego się dziwisz skoro po pierwszym zapętleniu masz efekt zatrzymania całego zdarzenia? Usuń po prostu stop.
  20. Pokaż cały kod od zdarzenia, w którym jest te wyświetlanie.
  21. loop {lista::*}: send "%loop-value%"
  22. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został zamknięty przez moderatora. Powód: up Jeżeli nie zgadzasz się z tą decyzją skontaktuj się z moderatorem, który zamknął ten temat.
  23. A jak dodajesz graczy do listy?
  24. send "test" to {lista.%player%::*}
  25. sopher

    Uprawnienia

    every 1 second: loop {cobblestone.generator.automatyczny::*}: set {_x} to line 4 of loop-value parsed as player if {_x} has permissions "xxx": if block under loop-value is chest: add 1 cobblestone to block under loop-valueNigdy takiego czegoś nie robiłem więc nie wiem czy będzie działać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...