@EventHandler
public void commandPreprocess(PlayerCommandPreprocessEvent ev) {
Player p = ev.getPlayer();
UUID uuid = p.getUniqueId();
}
Mam juz cos takiego co dalej "pobieraj sobie UUID gracza i sprawdzaj czy jest obecne w storage. Jeżeli jest to anuluj event." co tutaj mam zrobic ?
co mam zrobic w tym CommandPreprocess bo jedyne co wywnioskowałem to cos takiego "public void CommandPreprocess(CommandSender sender, Command arg1, String lab, String[] args) {
}"
czesc Chcialbym osignąc efekt taki aby gracz gdy dolonczy na serwer bedzie mogl tylko uzyc komendy np /123 cos cos dopiero wtedy bedzie mogl uzyc innych komendy w sensie wszystkich innych
czesc, sprawa wyglonda tak ze mam 2 gui (drop i pomoc) i gdy wpisuje /pomoc powinno sie otworzyc gui pomocy a otwiera gui dropu co moze byc przyczyna ?
Hmm niby działa ale nie do końca. Dam resztę kodu żeby było łatwiej
on right click on entity:
if name of entity is "&atestl":
open chest with 2 rows named "&atest" to player
set slot 1 of player's current inventory to coal named "&6Runa Zwiekszonych Obrazen &a+5" with lore "&8Posiadasz &6Rune Zwiekszonych Obrazen||&8dzieki niej mozesz ulepszyc swoja||bron o dodatkowe &a5 DMG&8!" to run [make player execute "nadaj1"]
command /nadaj1:
trigger:
if player has coal named "&6Runa Zwiększonych Obrazen &a+5":
set lore of player's tool to "%lore of player's tool%||&6Runa Zwiększonych Obrazen &a+5"
remove redstone named "&6Runa Zwiększonych Obrazen &a+5" from player
on damage:
if attacker is player:
if lore of attacker's tool contains "&6Runa Zwiększonych Obrazen &a+5":
set damage to damege + 2.5
on damage:
send "%(damage * 2)%" to attacker
Ta nie działa
on right click on entity:
if name of entity is "test":
open chest with 2 rows named "test1" to player
set player's current inventory's slot 1 to redstone of sharpness 1 named "xd"
Ta działa
on right click on entity:
if name of entity is "test":
open chest with 2 rows named "test1" to player
format slot 1 of player with 1 of redstone of sharpness 1 named "xd"
z zapytaniem czemu pytam gdy opcja 2 działa i po co robie nowy temat, dlatego że opcje 2 można bardzo łatwo wykorzystać w grze.
a da sie np zrobic skrypt na to ? bo to co ty mi wysałes jest skomplikowane
A jak moge zrobic zeby nie bylo % tylko cos takiego https://imgur.com/a/rHWEnUC
Witam,mam pytanie do osoby która mogła by mi pomóc mianowicie chciałbym osiagnąć taki efekt jak na obrazku wie ktoś jak takie coś zrobic lub jaka jest komenda na to,bo wiem że kiedyś taka była: link - https://imgur.com/TsMdjHx