Skocz do zawartości

Milagors2

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    50
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Milagors2

  1. dalej nie rozumiem jak by to mialo wyglondac
  2. jak mam ja pobrac?
  3. @EventHandler public void commandPreprocess(PlayerCommandPreprocessEvent ev) { Player p = ev.getPlayer(); UUID uuid = p.getUniqueId(); } Mam juz cos takiego co dalej "pobieraj sobie UUID gracza i sprawdzaj czy jest obecne w storage. Jeżeli jest to anuluj event." co tutaj mam zrobic ?
  4. co mam zrobic w tym CommandPreprocess bo jedyne co wywnioskowałem to cos takiego "public void CommandPreprocess(CommandSender sender, Command arg1, String lab, String[] args) { }"
  5. nie chce korzystac z kogos wole swoje wiec ponawiam pytanie
  6. Milagors2

    Blok komendy

    czesc Chcialbym osignąc efekt taki aby gracz gdy dolonczy na serwer bedzie mogl tylko uzyc komendy np /123 cos cos dopiero wtedy bedzie mogl uzyc innych komendy w sensie wszystkich innych
  7. a dokładnie to co?
  8. Milagors2

    problem z gui

    czesc, sprawa wyglonda tak ze mam 2 gui (drop i pomoc) i gdy wpisuje /pomoc powinno sie otworzyc gui pomocy a otwiera gui dropu co moze byc przyczyna ?
  9. zrobiłem z wzoru co podałes i podmieniłem wszystko inne i dalej dostaje bez nazwy
  10. p.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.GOLD_INGOT)); if(plugin.getConfig().getString(uuid + ".gold") == "true") { jak moge dodac zeby sztabka nazywała sie "test"?
  11. Błąd jest w lnice 11, nie wiem czemu to nie działa
  12. Nie działa @Helios1993
  13. Hmm niby działa ale nie do końca. Dam resztę kodu żeby było łatwiej on right click on entity: if name of entity is "&atestl": open chest with 2 rows named "&atest" to player set slot 1 of player's current inventory to coal named "&6Runa Zwiekszonych Obrazen &a+5" with lore "&8Posiadasz &6Rune Zwiekszonych Obrazen||&8dzieki niej mozesz ulepszyc swoja||bron o dodatkowe &a5 DMG&8!" to run [make player execute "nadaj1"] command /nadaj1: trigger: if player has coal named "&6Runa Zwiększonych Obrazen &a+5": set lore of player's tool to "%lore of player's tool%||&6Runa Zwiększonych Obrazen &a+5" remove redstone named "&6Runa Zwiększonych Obrazen &a+5" from player on damage: if attacker is player: if lore of attacker's tool contains "&6Runa Zwiększonych Obrazen &a+5": set damage to damege + 2.5 on damage: send "%(damage * 2)%" to attacker
  14. Wersja skript to: Skript 2.1.2 - OLD silnik to spigot 1.8.8
  15. Ta nie działa on right click on entity: if name of entity is "test": open chest with 2 rows named "test1" to player set player's current inventory's slot 1 to redstone of sharpness 1 named "xd" Ta działa on right click on entity: if name of entity is "test": open chest with 2 rows named "test1" to player format slot 1 of player with 1 of redstone of sharpness 1 named "xd" z zapytaniem czemu pytam gdy opcja 2 działa i po co robie nowy temat, dlatego że opcje 2 można bardzo łatwo wykorzystać w grze.
  16. Okej Myśle ze sobie juz poradze dziekuje za pomoc
  17. UUIDLeast:673742,UUIDMost:571944, o co z tym chodzi czy moge zmienic te liczby np na 123456? 654321?
  18. a da sie np zrobic skrypt na to ? bo to co ty mi wysałes jest skomplikowane A jak moge zrobic zeby nie bylo % tylko cos takiego https://imgur.com/a/rHWEnUC
  19. Otrzymałem taki efekt,a czy nie ma prostszego zapisu dodam chodzi o wersje 1.8.8 link - https://imgur.com/a/KYDUnar
  20. nie musi byc to wyrazane w procentach moze byc tez normalnie liczbowo
  21. Witam,mam pytanie do osoby która mogła by mi pomóc mianowicie chciałbym osiagnąć taki efekt jak na obrazku wie ktoś jak takie coś zrobic lub jaka jest komenda na to,bo wiem że kiedyś taka była: link - https://imgur.com/TsMdjHx
×
×
  • Dodaj nową pozycję...