Hey mam pytanie, otóż wiem jak dodać do zmiennej dmg: np. on damage: {zmienna::%player%} add {liczba} to {zmienna::%player%}, lecz nie pamiętam jak zrobić tego przeciwienistwo chodzi mi że gdy np. {zmienna::%player%} is set, to liczba ustawiona w {zmienna::%player%} zmniejsza otrzymywany dmg przez gracz. w skrócie jak gracz ma {zmienna::%player%} to ma zmniejszony dmg