ZiomuuSss
Użytkownik-
Ilość zawartości
310 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez ZiomuuSss
-
Witam. Mam do was pytanie: czy duza ilosc variablesow (ok. 40-50) ma wplyw na dzialanie serwera? Tzn. Lagi na serwerze?
-
Dobra, rozwiązane, Proszę o zamknięcie tematu.
-
Witam, moze ktos podac kod, ktory przy jakims wydarzeniu dodawalby 15% wartosci variablesa?(tzn. Jezeli variables wynosilby 100, to po tym wydarzeniu wynosilby 115 itp.)
-
@up ok, teraz,mam pytanie: Czy jest jakies ograniczenie znakow ktorych moge uzyc do tytulu tego ekwipunku? Czy tytul moze miec dowolna ilosc znakow, np 5 linijek tytulu+37 znakow w kazdej?
-
Czyli na zmienienie 2 linijki opisu jest potrzebny taki kod: Set lore of player's tool to "&21 linijka opisu &52 linijka opisu itp.", tak?
-
Cala linijke? Chodzi ci o caly opis, tak? No dobra, ale jak wyczuc kiedy zaczyna sie druga linijka? Wiesz moze ile znakow ma linijka opisu?
-
Witam. A wiec: jak xmienic druga linijke opisu przedmiotu trzymanego w rece, i czy mozna wstawiac variables do opisu przedmiotu (a wlasciwie czy jezeli ten variables sie zmieni to czy opis przedmiotu z tym variablesem tez)?
-
Witam. Jaki jest kod na coś w stylu "on mob death" (nie, nie dziala ten kod xd)? może też być coś w stylu on kill mob czy coś, chodzi o to aby graczowi który zabił moba o jakiejśtam nazwie coś dawało.
-
Witam. Jaki jest kod na stworzenie wirtualnego ekwipunku z przedmiotami po których naciśnięciu wywoływał się jakiś kod?
-
ok temat do zamknięcia. Zamykam ~Dragon
-
a 3 pytanie? :P
-
Witam, mam duzo pytan odnosnie variables i nie tylko: 1. Jak zrobic, ze jak variables 1 jest wiekszy(liczba) od variablesa 2, to ten 1 natychmiast setuje sie do liczby, jaka ma variables 2? 2. Jak zrobic, zeby skrypt odjal 1 variables od 2 a wynik wyswietlil w send? 3. Jak okreslic wydarzenie wypicia miksturki z jakas nazwa? I tu mam takie pytanie dodatkowe: skad pobrac najnowsza wersje wildskript? ;p
-
CZemu mi ten skrypt nie działa? ...
ZiomuuSss odpowiedział(a) na ZiomuuSss pytanie w Pytania i problemy
@up lol.. taki głupi błąd popełniłem xD no tak powinienem pamiętać że "on" pisze się jak ma się kliknąć na postawiony blok (np. gąbka) taki głupi błąd.. xd dzięki, temat do zamknięcia :p Zamykam ~Dragon -
CZemu mi ten skrypt nie działa? ...
ZiomuuSss odpowiedział(a) na ZiomuuSss pytanie w Pytania i problemy
@up ok... edytowałem temat, oraz usunełem części tego skrypta które w ogóle nie mają związku z moim problemem. -
Witam, pisałem dzisiaj sobie skrypt, tak z nudów, po napisaniu jego części okazało się że nie działa, przy reloadowaniu nie wyświetla błędów, wszystko sprawdzone 10 razy "czy na pewno wszystko jest dobrze" i według mnie jest, skrypt też nie wyświetla błędów, a jednak gdy nacisnę ppm na patyk, to nic się nie dzieje, a powinno. Oto kod: variables: {klasa.%player%} = false {wojownik.%player%} = false {lucznik.%player%} = false {bialymag.%player%} = false {nekromanta.%player%} = false {maxmana.%player%} = 0 {mana.%player%} = 0 {bialymag.uzdrowienie.%player%} = true {bialymag.dzienwnoc.%player%} = false {bialymag.oslepienie.%player%} = false {bialymag.spowolnienie.%player%} = falseon rightclick on sign: line 1 is "&f&oBialy Mag": if {klasa.%player%} is false: set {klasa.%player%} to true set {bialymag.%player%} to true set {mana.%player%} to 10 set {maxmana.%player%} to 10 execute console command "permissions setrank %player% bialymag" send "&bPomyslnie wybrales klase Bialy Mag!" else: send "&cJuz wybrales klase!"on rightclick on stick: if {bialymag.%player%} is true: if {mana.%player%} is higher or equal to 6: if {bialymag.uzdrowienie.%player%} is true: heal player send "&d&oUzyles magii uzdrowienia!" stopon rightclick on stick: if name of player's tool is "&6&lRozdzka Bialego Maga": if {bialymag.%player%} is true: if player is sneaking: send "&d&oZmieniles magie uzrowienie na magie dzien w noc!" set {bialymag.uzdrowienie.%player%} to false set {bialymag.dzienwnoc.%player%} to true stopwedług tego kodu, po naciśnięciu ppm tabliczki z napisem "&f&oBialy Mag" i po naciśnięciu po tym patyka powinien on pisać chociaż wiadomość, a nawet tego nie robi. nie wiem o co chodzi. pomocy!
-
Witam. jak mam np. {costam.blabal.%player%} ustawione na np. "blabla" to jak to nazwać w send? to nie jest variables, options ani nic innego po prostu ustawione tam za pomocą kodu set {costam.blabal.%player%} to "blabla"a więc jak to wyświetlić w send?
-
@up nie działa :C
-
prosze o pomoc xd
-
Czemu nie działa mi ten kod: play cloud effect at playerpisze że player is no an entity type? A więc jak wykonać taki efekt?
-
1. Jak okreslic w skrypcie spadajaca strzale (wystrzelona) 2. Jak w skrypcie okreslic np 3 kratki nad graczem 2 kratki po jego lewej stronie?( razem, tzn. Wychodzilaby lokacja na ukos od gracza) 3. Jak zespawnowac zapalone tnt?
-
I znowu nie działa tak jak powinno xd Teraz teleportuje ale tylko po /event leave, a eq nie dziala wg, ani nie bierze ani nie oddaje :/
-
Nie wywala błędów, ekwipunek przywraca... Pozostało tylko zrobić teleportację w poprzednie miejsce xd I tak like leci :) @edit: I jeszcze coś zauważyłem: Jak gracz wyjdzie z eventu komendą /event leave to dostaje eq, ale nie teleportuje go w poprzednie miejsce. A jak są gracze na evencie i admin użyje /event stop to ani nie oddaje przedmiotów graczom ani ich nie teleportuje xd
-
@up eee Nie dales triggeru xD poprawilem to i i tak nie dziala dobrze, nie ma komendy event wyjdz a po komendzie /event stop nie teleportuje graczy spowrotem i nie oddaje im eq, masz like bo chociaż cos napisales, ale licze ze ktos poprawi kod..
-
Dziala Zamek ~Dragon
-
Witam! Jak w skrypcie zrobić coś takiego: Po komendzie /event dolacz (jeżeli {event.w} to true) zapisuje ekwipunek oraz pozycję gracza na mapie( oraz nazwę mapy) gracza po czym go czyści i teleportuje go do wcześniej zapisanej przez admina pozycji komendą /event set. Kiedy admin wpisuje /event end wszystkim graczom jest oddawany wcześniejszy ekwipunek i zostają teleportowani do takiej lokalizacji, na takiej mapie na której znajdowali się przed komendą /event dolacz. Gracz ma tez komendę /event wyjdz która teleportuje tylko jego do jego poprzedniej lokalizacji i daje mu jego ekwipunek.Fajnie by było gdyby była komenda /event list która pokazywałaby wszystkich uczestników, którzy są na evencie, oraz komenda /event info, ale z nią sobie sam poradzę:)
