Skocz do zawartości

ZiomuuSss

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    310
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ZiomuuSss

  1. Witam. Jak pobrać nazwę inventory w evencie on inventory close? A jak nie to chociaż jak sprawdzić czy w zamykanym inventory jest jakiś item? Chodzi mi o wirtualne ekwipunki z WS :x
  2. Ekhem... no tak. Jednak w WS działa dobrze, ja coś pokręciłem w skrypcie xd Do zamknięcia.
  3. Witam. Mam najnowszego spigota 1.8.3 i mam problem z ekwipunkami. Otóż, kiedy robię je w WS to wszystko się dobrze wyświetla ale po kliknięciu na przedmiot nic się nie dzieje (inventory się nie zamyka, nie wykonuje komendy- nieważne czy tą komendę ma wykonać gracz czy konsola). A w SkQuery wyświetla się tylko ekwipunek... Żadnych przedmiotów (tak, dałem wait 5 ticks pomiędzy otworzeniem ekwipunku a tworzeniem do niego przedmiotów.) Proszę o pomoc. Może jeszcze jakiś addon na to pozwala?
  4. Teraz rozumiem, dzięki. A powiedz jeszcze, czy te hashmapy zużywają dużo pamięci? Np. Jak bym chciał zrobić hashmapę gdzie na jednego gracza przypadałoby 30-40 wartości? Tzn. Byłyby rubryki (nickgracza)-1: wartość, (nickgracza(ten sam))-2: wartość itd?
  5. Nie chodzi mi o to. Chodzi o: http://www.dzikoysk.net/projects/wildskript/doc/objects/HashMap.html
  6. Witam. Wytłumaczy mi ktoś dokładniej działanie Hashmap? Jak zapisze jakąś wartość to jak ją potem wydobyć? Tzn. Gdy użyje efektu get, to gdzie ta wartość się zapisuje, jakaś zmienna czy coś? Nie rozumiem :/
  7. ZiomuuSss

    Przedmioty w ekwipunku

    Witam. Napisałby ktoś skrypt który polegał by na tym, że po wpisaniu komendy /cos bierze graczowi jego item z ręki, i następnie wkłada go do pierwszego znalezionego slotu w ekwipunku, ale nie może to być ten sam slot (tzn. Ten slot który gracz ma wybrany). Jeśli takiego nie ma to przedmiot zostaje wyrzucony. Z góry dzięki.
  8. Witam. Tak więc, mam listę nicków graczy {lista::*}, i chcę zloopować ją tak, aby każdego gracza wstawić do osobnej zmiennej. Tzn. Do zmiennej {_1} pierwszego gracza na liście, do zmiennej {_2} drugiego itp. Proszę o pomoc. Ps. Jak sprawdzic ilosc takich nickow w liscie?
  9. ZiomuuSss

    Obrażenia

    Hmm. Wiem że można zrobić coś w stylu "make attacker damage victim", a czy można określić czym ma to zrobić? Np. "make player damage spawned entity with wooden sword"?
  10. ZiomuuSss

    Obrażenia

    Witam. Mam pytanie. Jak zadać graczowi obrażenia, ale uwzględniające zbroje, jej enchant itp. Nie chodzi mi o "damage player by x" bo to zabiera serduszka, a nie zadaje obrażeń, których siła zależy od nałożonej zbroi.
  11. Witam. Mam pytanie. Otóż jak uzyskać informację, jakie obrażenia gracz zadał ofiarze?
  12. Witam. Dzisiaj ściągnąłem najnowszą wersję ExtrasSK. Jednak mam z nią problem. Mianowicie niby wtyczka działa, (działa np. event on crop trampling), ale nie działa: if the experience cost of the nt is 30 i set the xp cost of enchant to 0. Błędy przy reloadowaniu skryptu: [16:23:09 ERROR]: 'the enchant' is not an item stacolne.sk, line 90: if the experience cost of the nt is 30:') [16:23:09 ERROR]: 'enchant' is not an item stack (o .sk, line 95: set the xp cost of enchant to 0') mam craftbukkita 1.7.2R03. O co chodzi? Proszę o pomoc :(
  13. Witam. Dzisiaj mam do was pytanie: jak rozbić 1 zmienną z nickiem na kilka zmiennych z literkami, tzn. Jak mam zmienną w której jest tekst "ZiomuuSss", to jak rozbić tą zmienną na litery? (czyli powstaje mi kilka zmiennych, {_1} zawiera "Z", {_2} zawiera "i", {_3} zawiera "o" itd.)
  14. Ale to if data jest potrzebne. ps. dalej nie dziala...
  15. Witam. Stworzyłem taki oto prosty skrypt: on rightclick on coal block: if data of clicked block is 1: #if {kosz::%player%::*} is set: set {_k} to location of event-block if {kosz::%player%::*} contains {_k}: send "&c&o(Juz przeszukales ten kosz)" stop else: chance of 10%: add {_k} to {kosz::%player%::*} give 1 coal to player send "&3&o(W koszu znalazles 1 brylke wegla)" stop chance of 10%: add {_k} to {kosz::%player%::*} give 2 coal to player send "&3&o(W koszu znalazles 2 brylki wegla)" stop chance of 10%: add {_k} to {kosz::%player%::*} give 3 coal to player send "&3&o(W koszu znalazles 3 brylki wegla)" stop chance of 5%: add {_k} to {kosz::%player%::*} give 4 coal to player send "&3&o(W koszu znalazles 4 brylki wegla)" stop chance of 5%: add {_k} to {kosz::%player%::*} give 5 coal to player send "&3&o(W koszu znalazles 5 brylki wegla)" stop else: add {_k} to {kosz::%player%::*} send "&3&o(Nie znalazles wegla w tym koszu)" stop I nie działa poprawnie. Chodzi o to, że: klikam na pierwszy "kosz", losuje i daje, gdy klikam drugi raz pisze że już przeszukałem ten kosz. Ale, gdy po tym kliknę na inny kosz, to mogę stamtąd brać węgiel w nieskończoność. Co jest źle?
  16. Dziękuję za szybką pomoc, poradziłem sb. Do zamknięcia ;-;
  17. Jak sprawdzić, czy pod graczem znajduje się np. kamień o data 3 (to po dwukropku, czyli w tym wypadku: 1:3)?
  18. Przy duzej ilosci zmiennych laguja ;-; a o tabliczki to chodzi mi głównie o spawnpoint drop itp.
  19. Na takie rzeczy w skrypcie potrzeba wielu zmiennych, a jak powszechnie wiadomo, zmienne w Skript lagują ;-; a na zrobienie pluginu na to jest dla mnie jeszcze za wcześnie. Mapę mam jest tylko jeden wielki problem. To jest miasto, nie ma tam żadnego miejsca na tabliczki, spawnpoint itp, dlatego nie wiem co zrobić. BetonQuest jest skomplikowany, i długo się robi questy ale z czasem się wprawię.
  20. Chyba chodzi o survival z dodatkami RPG. Tak, planowany start jest na początek lutego, choć może się troche opóźnić, bo ekipa się wykruszyła, a ja uczę się Javy... Na pocieszenie napiszę, że wątek RPG będzie znacznie bardziej rozwinięty, a questy będą ciekawsze (nowy plugin od questów- BetonQuest). Tymczasem musi wystarczyć skyblock. Jak byś miał jakiegoś budowniczego to pisz, bo ja mam do nich strasznego pecha :(
  21. Witam wszystkich bardzo serdecznie. Dzisiaj chciałbym wam przedstawić serwer skyblock. Z góry dziękuję za poświęcony czas. Ip: sb.4Fun4You.pl PvP: Tak (TYLKO na arenie PvP) Nether: Tak The end: Tak (smok respawnowany co 3 dni) Zwierzeta: Tak Premium: Nie jest wymagane, aczkolwiek dobrze jeśli masz Sloty: 50 Typ: SkyBlock Wersja: 1.7.2-1.8.1 (bloki z 1.8 nie są wspomagane) Serwer istnieje od dwóch dni. Nie gra na nim zbyt wiele osób, dlatego zapraszam do gry! Na serwerze są autorskie rozwiązania, serwer jest cały czas dopracowywany. Skup oraz sklep są dopracowane, przez co nie da się "kopiować" pieniędzy. Na serwerze istnieje ranking wyspy (/is rank), dzięku czemu wiadomo, która wyspa jest najbardziej rozbudowana (liczymy również na konkurowanie między graczami o miejsce). Dzięki wygodnemu GUI, za drobną opłatą serwerową walutą, można zmienić spawnujące się zwierze/potwora. Niedługo dodamy również wygodne GUI (wirtualny ekwipunek) w którym będzie można znaleźć praktycznie wszystko (gui w wersji beta jest pod komendą /menu). Niedługo, każdy gracz będzie mógł wynająć stragan, na którym może składać własne oferty (pluginem ChestShop). Na serwerze można również nabyć cobblestoniarkę, dzięki której wydobywanie surowców stanie się łatwiejsze! Wszystkie surowce dropią z Cobblestona (opis pod /drop, lub w beta wersji GUI (/menu)). Aby zapobiec oszustom (chodzi tutaj o "f11 bug") wprowadziliśmy autorski system zapobiegania tego typu sytuacjom. Jesteśmy również chętni do zmian, wystarczy do nas napisać. Rekutacja jest tymczasowo wstrzymana (do czasu zrobienia forum). Ip TS3 znajdziecie na serwerze. Niżej podam jeszcze kilka informacji, po których serdecznie zapraszam do gry! Właściciel: ZiomuuSss (ja) Chatmod: Kaawaa Kilka screenshotów z gry: spawn: Stragany, nieco dalej skup: Sklep: Świnkarnia: Główny spawn: A tak wygląda początkowa wyspa: Tworzymy ją komendą /is create lub używając GUI (/menu). UWAGA! Po wejściu na serwer prosiłbym o wypełnienie ankiety (/ankieta). Po jej wypełnieniu dostaje się drobną nagrodę. Z góry dziękuję. Cóż, nie pozostaje mi nic innego jak zaprosić was do gry!
  22. Norbi, tak ale... Difference between now and {vip.%player%} oznacza "rożnica pomiędzy teraz a {vip.%player%}". Więc na logikę, jeśli kupiłem vipa wczoraj, a dzisiaj wpisuję komendę, to mi pokaże, że jest jeden dzień do końca. Czy da się zsetować zmienną do "teraz + 30 dni"?
  23. Witam. Mam sobie zmienną {vip.%player%}, która po kupieniu vipa ustawia się na aktualną datę. Mam do was pytanie: jak wyświetlić ilość dni pozostałych do końca vipa (vip jest na 30 dni)? Nie mam pojęcia jak to zrobić. Proszę o pomoc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...