dojn
Użytkownik-
Ilość zawartości
52 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez dojn
-
Dziękuję, działa.
-
TO SAMO czyli to co wcześniej. i nie pokazuja sie jednocześnie tylko jakby jak wpisze vanish to pokazuje sie wlaczyles vanisha, jak znowu wpisze to też sie to wyświetla
-
to samo
-
Nie działa, nadal cały czas mnie nie widać. Chyba przez to ze nie działa przełączanie vanisha, bo jak wpisuje to cały czas "wlaczono vanisha"
-
Nie działa, teraz w ogole mnie nie widać
-
mam wersje 2.1.2
-
[16:41:42 ERROR]: 'getPlayers(p: player) :: players' is not a text (vanish.sk, line 1: function getPlayers(p: player) :: players:') [16:41:42 ERROR]: 'hide player from getPlayers(player)' is not a boolean (yes/no) (vanish.sk, line 16: hide player from getPlayers(player)')
-
NIe działa nie działa
-
Ale nawet bez tego on join tak samo było
-
Mam problem, gdy gracz wejdzie na serwer to widzi administratora ktory jest na vanishu. Skrypt wygląda tak: command /vanish [<text>]: permission: vanish.* permission message: &8» &cNie masz uprawnien do tej komendy! trigger: if {v::%player%} is not set: set {v::%player%} to true loop all players: if loop-player don't have permission "vanish.*": add loop-player to {_g::*} hide player from {_g::*} while {v::%player%} is true: set action bar of player to "&8» &7Jestes &cniewidoczny &7dla innych graczy." wait second if {v::%player%} is set: clear {v::%player%} set action bar of player to "&8» &7Jestes &awidoczny &7dla innych graczy." reveal player to all players stop on join: if player don't have permission "vanish.*": add player to {_g::*} hide player from {_g::*}
-
Działą, dziekuję. nie wiem jak ci dać ta reputacja, ale jak mi napiszesz jak to ci dam.
-
Działa, lecz wyświetla się to: [19:13:17 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (bloki.sk, line 8: if event-block is water:')
-
Działa, ale woda pojawia sie na ... nawet nie jedna sekunde, a ja bym chciał aby się pojawiała na 4 sekundy
-
Jeszcze prośba, da sie zrobić aby ta woda wróciła do gracza?
-
Dziękuję, nie spodziewałem się, że to będzie takie proste. dziękuję.
-
Potrzebuję skryptu, ze jak gracz postawi wodę to ona się nie rozlewa i znika po 4 sekundach. z góry dziękuję
-
? Co? Nie wiem nie widze, jawstawiłem to co wysłałem.
-
NIe działa, zrobiłem test, kolega zdjął seta, uderzyłem go z miecza, kolega rzucił 7 pereł, czyli się zabił, miał koxy i refy w eq i nie dostałem ich. Potem kolega mnie zrzucił gdy miałem koxy i refy do otchłani na sam dół i też nie dostał
-
on load: clear {last::fiveseconds::attacker::*} on damage of player: if damage cause is attack: if attacker is a player: set {last::fiveseconds::attacker::%victim%} to attacker wait 5 seconds clear {last::fiveseconds::attacker::%victim%} on death of player: if damage cause is attack: if attacker is a player: loop all items in victim's inventory: add loop-item to {_inventory::*} clear drops loop {_inventory::*}: if loop-value is golden apple or enchanted golden apple: if attacker has enough space for loop-value: add loop-value to attacker's inventory else: drop loop-value at the victim else if damage cause is fall: if {last::fiveseconds::attacker::%victim%} is set: loop all items in victim's inventory: add loop-item to {_inventory::*} clear drops loop {_inventory::*}: if loop-value is golden apple or enchanted golden apple: if attacker has enough space for loop-value: add loop-value to attacker's inventory else: drop loop-value at the victim clear {last::fiveseconds::attacker::%victim%} Zrobiłem tak i nadal ten sam warn
-
[13:44:14 WARN]: an entity cannot be saved, i.e. the contents of the variable {last::fiveseconds::attacker::%the attacked entity%} will be lost when the server stops. (kill.sk, line 7: set {last::fiveseconds::attacker::%victim%} to attacker')
-
Wyskakuje taki błąd: [13:38:44 ERROR]: 'cancel drops' is not a boolean (yes/no) (kill.sk, line 16: cancel drops') [13:38:44 ERROR]: 'cancel drops' is not a boolean (yes/no) (kill.sk, line 27: cancel drops')
-
Cześć, jest problem, bo skrypt działa, wszystko jest okej, ale jak atakujacy nie zabije gracza z miecza albo tak, to nie daje itemów. JEst sytuacja ze ja hitłem gracza i on miał 0.5 hp i rzucił perłe i dednął, ale ja nie dostałem za niego itemów. tak samo jak spadnie ten co zginął na sam dół w przepaść tak samo nie dostaje.
-
Cieszę się, że są jeszcze tacy ludzie na świecie
-
Działa, dziękuję
-
nie
