Skocz do zawartości

AniMeN

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    38
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez AniMeN

  1. AniMeN

    Crash

    szukałem ale nie znalazłem nic dobra nie ważne, do zamknięcia
  2. AniMeN

    Crash

    w launcherze mam Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release [20:25:43] [Client thread/INFO]: Setting user: AniMeNGod [20:25:43] [Client thread/INFO]: (Session ID is <censored>) [20:25:51] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4 [20:25:53] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [20:25:55] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem... [20:25:55] [Thread-5/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL [20:25:55] [Thread-5/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org) [20:25:55] [Thread-5/INFO]: OpenAL initialized. [20:25:55] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [20:26:04] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ff943402bfa, pid=920, tid=0x0000000000000e28 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_271-b09) (build 1.8.0_271-b09) # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.271-b09 mixed mode windows-amd64 compressed oops) # Problematic frame: # C [ig7icd64.dll+0x22bfa] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # An error report file with more information is saved as: # C:\Users\(nie chcę pokazać nazwy)\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid920.log # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://bugreport.java.com/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
  3. AniMeN

    Crash

    Witam mam do was pytanie. Czy wiecie przez co może się minecraft shiginima crashować? inne launchery działają poprawnie.
  4. To będę musiał poszukać ponieważ kompletnie nie umiem pisać skryptów.
  5. a wiesz może jakim pluginem można to zrobić?
  6. Czyli bez żadnego skryptu tego nie można zrobić?
  7. Witam. Mam pytanie. Czy da się jakoś poprzez komendy przypisać np. zbroję do danego gracza tak aby inny nie mógł jej założyć?
  8. AniMeN

    Szybsze Bicie

    tak właśnie to chyba do zamknięcia
  9. AniMeN

    Szybsze Bicie

    dużo pomogłeś bo tak to działa tylko przy zenchantowaniu nie pokazuje więc dziękuję
  10. AniMeN

    Szybsze Bicie

    on enchant coś jest źle
  11. AniMeN

    Szybsze Bicie

    dobra dzieki!!! działa pomyliłem się. pomyliłem się działa ale nie zmienia się attackdamage przy zenchantowaniu
  12. AniMeN

    Szybsze Bicie

    właśnie jak w jakimś skrypcie byly błędy typu w tej linijce jest jakiś błąd i tej to to naprawiałem. to spróbuję a jak chciałem zrobić serwer lokalny to miałem błąd z cmd bo jak wyszukuję "cmd" i klikam enter to pisze ze nie mozna znaleźć tego programu czy coś takiego. Usunąłem ten attackdamage ale teraz nie działa bo error w konsolce tu masz skrypt: on tool change: if player's tool is diamond sword: if player's tool's nbt doesn't contain "attackSpeed" or "attackDamage": if player's tool's nbt is not "": set {_n} to (length of player's tool's nbt - 1) last characters of player's tool's nbt set {_nbt} to "{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.attackDamage"",Name:""generic.attackDamage"",Amount:7,Operation:0,UUIDLeast:489688,UUIDMost:516477,Slot:""mainhand""},{AttributeName:""generic.attackSpeed"",Name:""generic.attackSpeed"",Amount:2.5,Operation:0,UUIDLeast:207411,UUIDMost:672360,Slot:""mainhand""}],%{_n}%" set player's tool's nbt to "%{_nbt}%" else: set player's tool's nbt to "{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.attackDamage"",Name:""generic.attackDamage"",Amount:7,Operation:0,UUIDLeast:489688,UUIDMost:516477,Slot:""mainhand""},{AttributeName:""generic.attackSpeed"",Name:""generic.attackSpeed"",Amount:2.5,Operation:0,UUIDLeast:207411,UUIDMost:672360,Slot:""mainhand""}]}" to samo
  13. AniMeN

    Szybsze Bicie

    w sumie?? to zaraz przetestuję czy ci wysłac i ty to edytujesz?
  14. AniMeN

    Szybsze Bicie

    właśnie nie przy tym skrypcie
  15. AniMeN

    Szybsze Bicie

    Czy da się zrobić gdy zenchantujesz miecz diamentowy na np. sharpnes 5 to powiekszy sie attackdamage. Bo ustawiłem attackdamage na 7 (domyślne)
  16. AniMeN

    Szybsze Bicie

    np. sharp na siekierke tez to zrobiłem jak byś mógł zrobić też z tym sharpem na siekierke
  17. AniMeN

    Szybsze Bicie

    działa dzięki a da sie zrobic jak sie zenchantuje to powieksza to bo ustawiłem sobie attackspeed na 2.5 a attackdamage na 7 to po zenchantowaniu jest te 13
  18. AniMeN

    Szybsze Bicie

    tak i nie moge włączyć serwera dobra to przez świat
  19. AniMeN

    Szybsze Bicie

    dałem 1.12.2 już włączam serwer [ERROR] This crash report has been saved to: /home/gs-40011/./crash-reports/crash-2020-08-11_14.05.42-server.txt
  20. AniMeN

    Szybsze Bicie

    tak mam zaraz zmienię
  21. AniMeN

    Szybsze Bicie

    tak
  22. AniMeN

    Szybsze Bicie

    tak
  23. AniMeN

    Szybsze Bicie

    2.4.1
  24. AniMeN

    Szybsze Bicie

    skrypt jak mam ci podac skrypt? spigot 1.16.1 a i gdy reloaduje serwer to mi sie przeładowuje tak nie wiem z 30 sekund to jak wyciągam jakąś broń to to działa ale jak juz sie przeładuje to przestaje działać o to chodzi? : on tool change: if player's tool is diamond sword: if player's tool's nbt doesn't contain "attackSpeed" or "attackDamage": if player's tool's nbt is not "": set {_n} to (length of player's tool's nbt - 1) last characters of player's tool's nbt set {_nbt} to "{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.attackDamage"",Name:""generic.attackDamage"",Amount:100,Operation:0,UUIDLeast:489688,UUIDMost:516477,Slot:""mainhand""},{AttributeName:""generic.attackSpeed"",Name:""generic.attackSpeed"",Amount:100,Operation:0,UUIDLeast:207411,UUIDMost:672360,Slot:""mainhand""}],%{_n}%" set player's tool's nbt to "%{_nbt}%" else: set player's tool's nbt to "{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.attackDamage"",Name:""generic.attackDamage"",Amount:100,Operation:0,UUIDLeast:489688,UUIDMost:516477,Slot:""mainhand""},{AttributeName:""generic.attackSpeed"",Name:""generic.attackSpeed"",Amount:100,Operation:0,UUIDLeast:207411,UUIDMost:672360,Slot:""mainhand""}]}" a dodatki to tylko SkBee
  25. AniMeN

    Szybsze Bicie

    jestem! W konsoli wyświetla się takie coś: [WARNING] Unable to create attribute: null
×
×
  • Dodaj nową pozycję...