Skocz do zawartości

pawel1232

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    168
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pawel1232

  1. pawel1232

    fortune

    to samo
  2. pawel1232

    fortune

    Sorki wyświetla się tylko numer 1 2 3
  3. pawel1232

    fortune

    tylko 4 sie nie wyswietla a reszta tak ale mam kilof z fortune 3
  4. pawel1232

    fortune

    Wszystkie warunki zgadzają się ale nic nie dropi błędów nie ma zadnych EDIT: cos jest nie tak z: if player's tool is pickaxe of fortune: Jak dodałem else: do kazdego z warunku to tylko to się nie zgadza a mam kilof fortune 3
  5. pawel1232

    fortune

    on mine of stone: if player has permission "cmd.drop.svip": if {t::d} is "&cwyłączony": set {diament::sz} to {Sz::n::d::d} + 100 if player's tool is pickaxe of fortune: set {_maxdrop} to (level of fortune of player's tool) + 1 if player's y-coordinate is less than 25: chance of {diament::sz}%: set {_drop} to random integer between 1 and {_maxdrop} if player can hold {_maxdrop} of diamonds: give player {_drop} of diamonds else: drop {_drop} of diamonds at event-block Zrobiłem coś takiego i nic dropi nic a szansa jest 100% w twoim tak samo EDIT: wszystkie warunki spełniłem
  6. pawel1232

    fortune

    Jak byś mi połączył to z tamtym to było by super
  7. pawel1232

    fortune

    on mine of stone: if player don't have permission "cmd.drop.svip": if {t::d} is "&cwyłączony": set {diament::sz} to {Sz::n::d::d} if player is holding any pickaxe or pickaxe of fortune 1 or pickaxe of fortune 2 or pickaxe of fortune 3: if player's y-coordinate is less than 25: chance of {diament::sz}%: if player can hold 1 diamond: add 1 diamond block or 2 diamond block to player else: drop 1 diamond block or 2 diamond block Ma ktoś pomysł jak zastąpić tą linijkę z fortuna i dodać coś sensownego? Np gracz trzyma kilof bez fortuny nie dropi podwójnie jeśli trzyma fortune 1 to dropi 1-2 jesli trzyma fortune 2 to 1-2-3 a jak fortune 3 to 2-3
  8. pawel1232

    koordynaty

    dzieki
  9. pawel1232

    koordynaty

    Napisz mi ktoś linijkę że, jeśli gracz jest poniżej 25 poziomu.
  10. Dzięki
  11. Dzięki a jak bym napisał to w evencie on mine of stone: chance of %{d::sz::%player%} * {svip::sz}%: drop 1 diamond Można tak zrobić?
  12. Witam jak zrobić aby pokazywały się przemnożone zmienne bo w minecraft pokazuje mi 2 * 1.5 a chciałbym zeby było to przemnożone set player's current inventory's slot 0 to diamond named "&2DIAMENT" with lore "&8» &6Szansa na drop %{d::sz::%player%}% * %{svip::sz}% " Chciałbym aby nie pokazywało się : 2 * 1.5 tylko 3
  13. pawel1232

    give

    Działa dzięki!
  14. pawel1232

    give

    Nie działa argument(s) can not be used if the command has multiple arguments
  15. pawel1232

    Efekty

    To napisz to w dziale pluginów
  16. pawel1232

    give

    command /i [<itemtypes>] [<integer>]: trigger: if player has permission "giveitem.agesv": if arg 1 is set: if arg 2 is set: give arg 1 arg 2 to player Poprawi mi ktos to zeby dzialalo ? go nie moze byc arg obok arg
  17. pawel1232

    Pętle

    Jak to zapętlić o 0 do 26? bo jest od 1 do 26 i jednego slotu brakuje na początku bo skrzynia zaczyna się od 0 loop 26 times: set player's current inventory's slot loop-number to Black Stained Glass Pane named "&8» &3&kwwwwww" i jeszcze pytanie jak przerwać jedną lukę np. 15 i dalej zapętlać do końca?
  18. pawel1232

    MSG

    Sprawdź jeszcze raz komende /r i zobacz tam brakuje trigger: i coś jeszcze jest źle EDIT tylko w tej komendzie jest źle EDIT 2: Naprawiłem tam był arg 2 zamiast arg 1
  19. pawel1232

    MSG

    Tutaj chyba nie ma else:
  20. pawel1232

    MSG

    z tym jest cos nie tak send "&6[&c%player% &e-> &cTy&6] &7%arg 2%" to {msg::last::%player%} send "&6[&cTy &e-> &c%{msg::last::%player%}%&6] &7%arg 2%" to player loop {socialspy::*}: send "&6[&c%player% &e-> &c%{msg::last::%player%}%&6] &7%arg 2%" to loop-value
  21. pawel1232

    Stoniarki

    Stoniarka sie nie odnawia błędó nie ma ale jak postawie to pojawa się stone i jak wykopie to potem nic
  22. pawel1232

    MSG

    Napisze mi ktoś skrypt na msg? /msg <offlineplayer> i jak da się to żeby było /r czyli odpisz
  23. pawel1232

    Stoniarki

    Napisze mi ktoś skrypt na stoniarki ? takie żeby wcale się nie bugowały ma być end stone a nad nim kamień
  24. pawel1232

    Mały skrypt

    Działa dzięki
  25. pawel1232

    Mały skrypt

    Teraz lepiej ale jeszcze szybkosc dla chodzenia się nie zmienia np. /speed 1 jest ok ale /speed 2 3 4 5 6 7 8 9 10 juz sie nie zmienia tak samo biega
×
×
  • Dodaj nową pozycję...