-
Ilość zawartości
52 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez fasdasdsaatrewq
-
Plugin na Anty-Macro
fasdasdsaatrewq odpowiedział(a) na fasdasdsaatrewq pytanie w Pytania i problemy
Wiem, a mam takie pytanie: czy mógłbyś mii przerobić ten plugin tak, aby zamiast kickowania powiedzmy: zablokowało uderzenie oraz zrobiłoby title " " subtitle "Ten hit został zablokowany!"? Proszę. -
Siema, pisze podstawowo pluginy i potrzebuje pomocy: public class onInteract implements Listener { public static Map<UUID, Integer> clicks = new HashMap<UUID, Integer>(); @EventHandler public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e ) { Player p = e.getPlayer(); Action a = e.getAction(); UUID uuid = p.getUniqueId(); if(a == Action.LEFT_CLICK_BLOCK || a == Action.LEFT_CLICK_AIR) { if(clicks.get(uuid) >= 17) { p.kickPlayer("§fPrzekroczyles limit §dklikniec §fna makrze §8(§715 CPS§8)§f! Zmniejsz §dCPSy§f i §e§nwracaj§f do gry!"); } else { clicks.put(uuid, clicks.get(uuid) +1); } } } } I chcę aby przy 16 kliknięciach pisała wiadomość do gracza "Przekraczasz imit klikniec na sekunde na makrze (15). Jesli nie zmniejszysz ilosci CPSow zostaniesz wyrzucony z gry!"
-
Siema, mam taki skrypt: on rightclick: if player's tool is fire charge named "&dGranat &8(&7pajęczyna&8)" with lore "&7Kliknij &dPPM&7, aby &dużyć&7.": cancel event if {cooldowngranats::%player%} is 1: send "&7Ten &dgranat &7może być &dużywany&7 co &dminutę&7." else: set {cooldowngranats::%player%} to 1 loop blocks in radius 4 around player: if loop-block is air: set loop-block to cobweb wait 10 seconds if loop-block is cobweb: set loop-block to air if player is player: wait 60 seconds clear {cooldowngranats::%player%} Lecz nie działa on poprawnie, ponieważ: 1. podczas użycia granatu robi się tylko pajęczyna, a ja chce aby była cała kula 2. nie działa minutowy cooldown Proszę o pomoc.
-
Niepoprawne działanie, skrypt działa na zasadzie takiej jak on place: cancel event
-
Siema, mógłby mi ktoś powiedzieć jak zrobić, tak ze gracz, jesli nie może postawić klocka to blokuje ogólne wyświetlanie go. Jeśli ktoś ma problem ze zrozumieniem mnie niech zobaczy ten filmik: https://youtu.be/ERaPzqaYvAw?t=130
-
cytat
-
Problem rozwiązany
-
Chodzi ci o 1.8.8? czy skripta?
-
Przypominam o tym, że jestem na wersji 1.8.8 i w moim przypadku 2.3 jest do kitu, a nowszych nie sprawdzałem.
-
Jeśli to potrzebne to macie błędy:
-
A jakieś dodatki są potrzebne? Jeśli tak to po proszę wersję, która będzie współgrała z Skript 2.2
-
Cześć, istnieje może sposób na odegranie dźwięku w skripcie dla jednej osoby? Wersja skript - 2.2
-
nie mam mozliwosci po prostu nie da sie zrobic bossbara na spigocie 1.8.8
-
Mój błąd posiadam wersje 2.1.2, ale teraz zmieniłem na wersję 2.2 i inne błędy są: [ERROR] [Skript] Can't understand this condition/effect: create bossbar titled "&a&lWelcome to Minecraft, &e&l%player%&a&l!" and id "welcome%player%" for player with progress 100 with colors green (bossbar.sk, line 3: create bossbar titled "&a&lWelcome to Minecraft, &e&l%player%&a&l!" and id "welcome%player%" for player with progress 100 with colors green')
-
Nie... Sprawdziłem pokolei każdą wersje od 1.9.18 do 1.9.23 Sprawdź jeszcze czy dobre mam dodatki i wersje skriptu (masz w opisie tematu). Tutaj masz w razie czego kod: command /bossbar: trigger: create bossbar titled "&a&lWelcome to Minecraft, &e&l%player%&a&l!" and id "welcome%player%" for player with progress 100 with colors green
-
Błędy: Wersje zmieniłlem na skRayFall v1.9.23
-
Pamiętasz może wczorajszy skrypt na granice?: I chcę, aby zamiast tych action barów (już nie bierz pod uwagę kolorów w zależności od odległości) był bossbar wyświetlający "Granica spawna » %{_dis}%" O i jeszcze jeśli coś takiego jest możliwe to chcę, aby kolor paska był różowy, uzupełniał się (chodzi o HP smoka, withera) w zależności od tego jak jesteś blisko - im bliżej tym bardziej uzupełnione a te segmenty to poproszę: I jeszcze mam pytanie - Da się zrobić, że zamiast tych piecyków są barriery?
-
Cześć, mam takie dodatki: i potrzebuję aby wyświetlało mi bossbar z tekstem i możliwościa zmiany jakby HP na bossbarze. Spigot 1.8.8
-
Sorki.. do usunięcia... zapomniałem zrestartować serwer... głupi ja...
-
Siema mam taki skrypt: command /sr: trigger: set {spawn::%player%} to player's location every 1 seconds: loop all players: loop all blocks in radius 50 around loop-player: if loop-block is furnace: if {_dis} is not set: set {_dis} to distance between loop-player and loop-block if {_dis} > (distance between loop-player and loop-block): set {_dis} to distance between loop-player and loop-block if {_dis} < 45: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &2%{_dis}%" if {_dis} < 35: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &e%{_dis}%" if {_dis} < 25: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &6%{_dis}%" if {_dis} < 15: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &c%{_dis}%" if {_dis} < 7.5: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &4%{_dis}%" if {_dis} < 5: push loop-player (direction from loop-player to {spawn::%loop-player%}) at speed 3 push loop-player upwards at speed 1 send loop-player title "&6Granica" with subtitle "&cDoszedłeś do granicy spawna. Nie możesz przejść dalej!" for 3 seconds i wszystko działa ładnie pięknie, ale... action bar jak i odpychanie działa na wszystkie osoby na serwerze, a z kodu wynika, że powinienen on to robić tylko na jednej osobie...
-
Dzięki chłopaki za pomoc... Skrypt od xAxee działa na moją obecną (jeszcze) wersję
-
Spigot 1.8.8 - bazowany na hostingu server.pro
-
Co do twojego skryptu nie rozumiem czemu się to wyświetla, skoro jak dla mnie jest poprawny, ale proszę: https://prnt.sc/vzory5 Oj.. nie.. znowu te funkcje :(... korzystam z wersji Skript 2.3.5 i tu masz errory:
-
Em... Dzięki za chęci, ale problem nie został rozwiązany Pokaże ci o co chodzi na przykładzie innego serwera: A potem jak odejdę to dzieje się to... Nie myślcie, że jestem aż tak szalony, że chcę robić sektory w skripcie, tylko próbuje zrobić granicę.
-
Jakoś przed chwilą wiedizałeś o co chodzi? To jest zbyt ciężkie do wytłumaczenia, ale ok: Chce zrobić, aby wyświetlało mi odległość pomiędzy borderem, a graczem, czyli jako action bar... if {distance::%loop-player%} < 25: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &e%{distance::%loop-player%}%" if {distance::%loop-player%} < 15: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &c%{distance::%loop-player%}%" if {distance::%loop-player%} < 5: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &4%{distance::%loop-player%}%" I tutaj masz/cie cały kod: every 1 seconds: loop all players: loop all blocks in radius 25 around the loop-player: if loop-block is furnace: set {distance::%loop-player%} to distance between loop-player and loop-block if {distance::%loop-player%} < 25: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &e%{distance::%loop-player%}%" if {distance::%loop-player%} < 15: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &c%{distance::%loop-player%}%" if {distance::%loop-player%} < 5: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &4%{distance::%loop-player%}%" I jakbyś(cie) mógł(ogli) zrobić tak, aby zamiast tych piecyków był worldborder wracając... Skrypt działa tak że gdy podchodze do "linii" piecyków, czyli do większej ilości to dzieje się to... A gdy (p)odchodzę do 1 piecyka to wszystko działa dobrze.. Mam nadzieję, że dobrze wytłumaczyłem
