Skocz do zawartości

fasdasdsaatrewq

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    52
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez fasdasdsaatrewq

  1. Wiem, a mam takie pytanie: czy mógłbyś mii przerobić ten plugin tak, aby zamiast kickowania powiedzmy: zablokowało uderzenie oraz zrobiłoby title " " subtitle "Ten hit został zablokowany!"? Proszę.
  2. Siema, pisze podstawowo pluginy i potrzebuje pomocy: public class onInteract implements Listener { public static Map<UUID, Integer> clicks = new HashMap<UUID, Integer>(); @EventHandler public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e ) { Player p = e.getPlayer(); Action a = e.getAction(); UUID uuid = p.getUniqueId(); if(a == Action.LEFT_CLICK_BLOCK || a == Action.LEFT_CLICK_AIR) { if(clicks.get(uuid) >= 17) { p.kickPlayer("§fPrzekroczyles limit §dklikniec §fna makrze §8(§715 CPS§8)§f! Zmniejsz §dCPSy§f i §e§nwracaj§f do gry!"); } else { clicks.put(uuid, clicks.get(uuid) +1); } } } } I chcę aby przy 16 kliknięciach pisała wiadomość do gracza "Przekraczasz imit klikniec na sekunde na makrze (15). Jesli nie zmniejszysz ilosci CPSow zostaniesz wyrzucony z gry!"
  3. fasdasdsaatrewq

    Granat

    Siema, mam taki skrypt: on rightclick: if player's tool is fire charge named "&dGranat &8(&7pajęczyna&8)" with lore "&7Kliknij &dPPM&7, aby &dużyć&7.": cancel event if {cooldowngranats::%player%} is 1: send "&7Ten &dgranat &7może być &dużywany&7 co &dminutę&7." else: set {cooldowngranats::%player%} to 1 loop blocks in radius 4 around player: if loop-block is air: set loop-block to cobweb wait 10 seconds if loop-block is cobweb: set loop-block to air if player is player: wait 60 seconds clear {cooldowngranats::%player%} Lecz nie działa on poprawnie, ponieważ: 1. podczas użycia granatu robi się tylko pajęczyna, a ja chce aby była cała kula 2. nie działa minutowy cooldown Proszę o pomoc.
  4. Niepoprawne działanie, skrypt działa na zasadzie takiej jak on place: cancel event
  5. Siema, mógłby mi ktoś powiedzieć jak zrobić, tak ze gracz, jesli nie może postawić klocka to blokuje ogólne wyświetlanie go. Jeśli ktoś ma problem ze zrozumieniem mnie niech zobaczy ten filmik: https://youtu.be/ERaPzqaYvAw?t=130
  6. cytat
  7. Problem rozwiązany
  8. Chodzi ci o 1.8.8? czy skripta?
  9. Przypominam o tym, że jestem na wersji 1.8.8 i w moim przypadku 2.3 jest do kitu, a nowszych nie sprawdzałem.
  10. Jeśli to potrzebne to macie błędy:
  11. A jakieś dodatki są potrzebne? Jeśli tak to po proszę wersję, która będzie współgrała z Skript 2.2
  12. Cześć, istnieje może sposób na odegranie dźwięku w skripcie dla jednej osoby? Wersja skript - 2.2
  13. nie mam mozliwosci po prostu nie da sie zrobic bossbara na spigocie 1.8.8
  14. Mój błąd posiadam wersje 2.1.2, ale teraz zmieniłem na wersję 2.2 i inne błędy są: [ERROR] [Skript] Can't understand this condition/effect: create bossbar titled "&a&lWelcome to Minecraft, &e&l%player%&a&l!" and id "welcome%player%" for player with progress 100 with colors green (bossbar.sk, line 3: create bossbar titled "&a&lWelcome to Minecraft, &e&l%player%&a&l!" and id "welcome%player%" for player with progress 100 with colors green')
  15. Nie... Sprawdziłem pokolei każdą wersje od 1.9.18 do 1.9.23 Sprawdź jeszcze czy dobre mam dodatki i wersje skriptu (masz w opisie tematu). Tutaj masz w razie czego kod: command /bossbar: trigger: create bossbar titled "&a&lWelcome to Minecraft, &e&l%player%&a&l!" and id "welcome%player%" for player with progress 100 with colors green
  16. Błędy: Wersje zmieniłlem na skRayFall v1.9.23
  17. Pamiętasz może wczorajszy skrypt na granice?: I chcę, aby zamiast tych action barów (już nie bierz pod uwagę kolorów w zależności od odległości) był bossbar wyświetlający "Granica spawna » %{_dis}%" O i jeszcze jeśli coś takiego jest możliwe to chcę, aby kolor paska był różowy, uzupełniał się (chodzi o HP smoka, withera) w zależności od tego jak jesteś blisko - im bliżej tym bardziej uzupełnione a te segmenty to poproszę: I jeszcze mam pytanie - Da się zrobić, że zamiast tych piecyków są barriery?
  18. fasdasdsaatrewq

    bossbar

    Cześć, mam takie dodatki: i potrzebuję aby wyświetlało mi bossbar z tekstem i możliwościa zmiany jakby HP na bossbarze. Spigot 1.8.8
  19. Sorki.. do usunięcia... zapomniałem zrestartować serwer... głupi ja...
  20. Siema mam taki skrypt: command /sr: trigger: set {spawn::%player%} to player's location every 1 seconds: loop all players: loop all blocks in radius 50 around loop-player: if loop-block is furnace: if {_dis} is not set: set {_dis} to distance between loop-player and loop-block if {_dis} > (distance between loop-player and loop-block): set {_dis} to distance between loop-player and loop-block if {_dis} < 45: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &2%{_dis}%" if {_dis} < 35: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &e%{_dis}%" if {_dis} < 25: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &6%{_dis}%" if {_dis} < 15: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &c%{_dis}%" if {_dis} < 7.5: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &4%{_dis}%" if {_dis} < 5: push loop-player (direction from loop-player to {spawn::%loop-player%}) at speed 3 push loop-player upwards at speed 1 send loop-player title "&6Granica" with subtitle "&cDoszedłeś do granicy spawna. Nie możesz przejść dalej!" for 3 seconds i wszystko działa ładnie pięknie, ale... action bar jak i odpychanie działa na wszystkie osoby na serwerze, a z kodu wynika, że powinienen on to robić tylko na jednej osobie...
  21. Dzięki chłopaki za pomoc... Skrypt od xAxee działa na moją obecną (jeszcze) wersję
  22. Spigot 1.8.8 - bazowany na hostingu server.pro
  23. Co do twojego skryptu nie rozumiem czemu się to wyświetla, skoro jak dla mnie jest poprawny, ale proszę: https://prnt.sc/vzory5 Oj.. nie.. znowu te funkcje :(... korzystam z wersji Skript 2.3.5 i tu masz errory:
  24. Em... Dzięki za chęci, ale problem nie został rozwiązany Pokaże ci o co chodzi na przykładzie innego serwera: A potem jak odejdę to dzieje się to... Nie myślcie, że jestem aż tak szalony, że chcę robić sektory w skripcie, tylko próbuje zrobić granicę.
  25. Jakoś przed chwilą wiedizałeś o co chodzi? To jest zbyt ciężkie do wytłumaczenia, ale ok: Chce zrobić, aby wyświetlało mi odległość pomiędzy borderem, a graczem, czyli jako action bar... if {distance::%loop-player%} < 25: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &e%{distance::%loop-player%}%" if {distance::%loop-player%} < 15: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &c%{distance::%loop-player%}%" if {distance::%loop-player%} < 5: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &4%{distance::%loop-player%}%" I tutaj masz/cie cały kod: every 1 seconds: loop all players: loop all blocks in radius 25 around the loop-player: if loop-block is furnace: set {distance::%loop-player%} to distance between loop-player and loop-block if {distance::%loop-player%} < 25: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &e%{distance::%loop-player%}%" if {distance::%loop-player%} < 15: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &c%{distance::%loop-player%}%" if {distance::%loop-player%} < 5: set action bar of loop-player to "&dGranica Spawna &8» &4%{distance::%loop-player%}%" I jakbyś(cie) mógł(ogli) zrobić tak, aby zamiast tych piecyków był worldborder wracając... Skrypt działa tak że gdy podchodze do "linii" piecyków, czyli do większej ilości to dzieje się to... A gdy (p)odchodzę do 1 piecyka to wszystko działa dobrze.. Mam nadzieję, że dobrze wytłumaczyłem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...