-
Ilość zawartości
11014 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
231
Treść opublikowana przez Kormic
-
Dobra, dopytywania ciąg dalszy. 1. Jakie monety? Opisz czym one są. 2. Jak ma wyglądać ten strażnik? 3. Rozumiem, że nie można go postawić poza swoją gildią, tak?
-
Opisz to dokładniej.
-
Właśnie dlatego nikt do ciebie nie napisze. Nie będę się fatygował na PW z gościem, co nawet nie chce pokazać portfolio i/lub swoich umiejętności, bo po co? Nikt nie będzie chciał marnować na ciebie czasu, bo to w tym momencie jest gra w ciemno i nie wiadomo czy ty w ogóle coś potrafisz. Okaże się, że ktoś coś chce, a ty czegoś nie potrafisz i w tym momencie zmarnowałeś jego cenny czas. Już o wiele lepiej jest napisać do Zbuckiego, który zrobił portfolio, ładną prezentację i wiadomo, że technikiem/programistą nie jest jedynie z nazwy.
-
Serwer nie odpowiada na dołączenie
Kormic odpowiedział(a) na oskarus2011 pytanie w Pytania i problemy
1. Skript w samych skryptach wykrył 239 błędów (oraz 9 warnów), zrób coś z tym. Napraw je, pozbądź się ich, zapisz je gdzieś sobie (byleby poza folderem "scripts"). Upewnij się, że spełniasz wymagania wszystkich posiadanych przez ciebie skryptów. 2. Z samym Skriptem są u ciebie dwa problemy: Nie posiadasz pliku aliases-english.sk w folderze "Skript" i przez to jest kolejny błąd. Skript nie był w stanie podpiąć się do WorldGuarda, zapewne wersja twojego WorldGuard jest zbyt nowa (lub w Skript'cie jest jakiś błąd) Najprościej byłoby pobrać Skript 2.5.3 od Matocolotoe, przy czym: wyłączasz serwer zapisujesz swoje skrypty i/lub zmienne w bezpiecznym miejscu usuwasz folder Skript włączasz ponownie serwer (z nowym Skriptem!) wrzucasz z powrotem swoje wcześniej zapisane skrypty i/lub zmienne 3. ViaVersion również cię ostrzega, że wersja twojego serwera jest już zdecydowanie zbyt stara i w każdej chwili wsparcie dla niej może być wstrzymane. Zalecana jest aktualizacja wersji serwera. 4. PlotSquared ma jakiś problem z UUID gracza. Możliwe, że podczas tego twojego czyszczenia coś usunąłeś i jest teraz problem. 5. Mogę wiedzieć jak dokładnie wyglądało to twoje czyszczenie? Usunąłeś foldery wszystkich pluginów? Przywróciłeś pliki konfiguracyjne silnika oraz server.properties do pierwotnych ustawień i próbowałeś ustawić wszystko od nowa? 6. Czy posiadasz aktualną wersję silnika na wersję 1.8.8? -
Proszę. command /warn [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin permission message: Nie masz permisji! trigger: if arg-1 is set: if arg-2 is set: if {warn::%arg-1%} is not set: set {warn::%arg-1%} to 0 add 1 to {warn::%arg-1%} send "Otrzymales ostrzezenie! Powód: %arg-2%" to arg-1 if {warn::%arg-1%} >= 3: execute player command "mute %arg-1% 1h %arg-2%" set {warn::%arg-1%} to 0
-
command /warn [<offlineplayer>] [<text>]: permission: admin permission message: Nie masz permisji! trigger: if arg-1 is set: if arg-2 is set: if {warn::%arg-1%} is not set: set {warn::%arg-1%} to 0 add 1 to {warn::%arg-1%} send "Otrzymales ostrzezenie!" to arg-1 if {warn::%arg-1%} >= 3: execute player command "mute %arg-1% 1h %arg-2%" set {warn::%arg-1%} to 0 Zakładam, że nie wyczyściłeś sobie zmiennej. EDIT: Masz komendę do wyczyszczenia jej sobie w moim poście wyżej.
-
Ostrzeżenia są przecież zawarte w samym skrypcie od warnów, niech po prostu użyje komendy z tego pluginu.
-
Wyczyść sobie zmienną i zobacz jeszcze raz działanie skryptu. command /wyczysc: trigger: clear {warn::%player%} Nie rozumiem nadal dlaczego wpychacie mu skrypt na mute'owanie skoro ma własny plugin na mute'owanie. Przecież wystarczy jedynie znać komendę i ją podmienić.
-
Niekoniecznie musi chodzić o to, że nie ma serwerze komendy /mute. Zakładam, że po prostu argument 2. przy wykonywaniu komendy od mute'owania jest niezgodny z tym czego wymaga jego plugin. W takim razie podmień sobie komendę w tym skrypcie. Zapewne wystarczy podmienić jedynie te 60 na przykładowo 1h.
-
A posiadasz jakiś plugin do mute'owania gracza czy nie? Jak nie, to potrzebny jest skrypt.
-
Kod nadal nie zadziała, gdyż próbujesz wysłać wiadomość do offline playera. Przed wysyłaniem wiadomości sprawdzaj czy 'arg-1' jest online - jeżeli tak, wysyłasz wiadomość do 'arg-1 parsed as player'.
-
Ty nie zedytowałeś, a stworzyłeś całkiem nowy wątek. Już nie wspominam o tym, że zamieściłeś zlecenie w złym dziale. Co do skryptu, szukałeś czy nie szukałeś?
-
Poszukaj sobie na forum. Już na pewno ktoś coś takiego napisał. EDIT: Nawet jeżeli ktoś by ci to chciał napisać, nie wiadomo czego ty się spodziewasz w tym skrypcie. Zero informacji.
-
Proszę, wymagany dodatek skript-mirror lub skript-reflect. import: org.bukkit.command.SimpleCommandMap on command: set {_cmd} to SimpleCommandMap.getCommand(command) set {_perm} to {_cmd}.getPermission() {_perm} is set player doesn't have permission {_perm} cancel event send "&bNie masz permisji do tej komendy!" to player
-
Użyj tego. level of fortune of player's tool Możesz sobie użyć tego w szansy. chance of (5 * level of fortune of player's tool)%: # Dalszy kod
-
Przy braku permisji do czegokolwiek? A co to ma znaczyć? Można sprawdzać czy gracz spełnia permisję danej komendy, ale musisz to wpierw wytłumaczyć, bo nie wiem czy właśnie to miałeś na myśli.
-
Możesz to zrobić z pomocą eventów 'on skript start' i 'on skript stop'. W pierwszym czyścisz zmienną sieciową ze Skungee, a w drugim ją ustawiasz. Przykład zmiennej sieciowej ze Skungee: # network variable {twojaZmienna} set network variable {logowanieStopped} to true Powyższy skrypt wrzucasz na serwer, który chcesz sprawdzać czy jest włączony. Następnie sprawdzasz na dowolnym już serwerze w twojej sieci tę zmienną czy jest ustawiona. Jeżeli tak, serwer jest zatrzymany. Jeżeli nie serwer, działa.
-
Serwer nie odpowiada na dołączenie
Kormic odpowiedział(a) na oskarus2011 pytanie w Pytania i problemy
A jaki jest w ogóle problem? Nic nie opisałeś. -
No ja rozumiem, nie działają ci po prostu placeholdery z FunnyGuilds w tabliście. W linku podrzuconym przeze mnie jest to opisane krok po kroku. Sprawdziłeś czy ten placeholder w ogóle działa? W linku również jest to zawarte.
-
A, dobra. Wybacz, nie zrozumiałem twojego problemu. Tutaj jest dokładnie wyjaśnione w jaki sposób użyć placeholderu.
-
Randomteleport po kliknięciu drewnianego przycisku na krośnie
Kormic odpowiedział(a) na Maciekqqq2 pytanie w Zlecenia
Proszę. Funkcja getRandomLoc() jest autorstwa użytkownika ZiemniaQ. -
Tak, wystarczy porównywać każdy jego koordynat z osobna. if x-loc of player is between -100 and 100: # Dalszy kod
-
Zakładam, że przyczyną jest pierwsza linijka w configu.
