Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Żaden plugin nie jest do tego wymagany, użyłeś złego efektu. https://skriptlang.github.io/Skript/effects.html#EffPlaySound
  2. W jaki sposób masz ustawiony ten prefix?
  3. Spełniasz wymagania pluginu? Próbowałeś z innymi wersjami?
  4. Kormic

    Tabliczka

    Dobra, proszę. on right click on any sign: line 1 of clicked block is "&1[buy]" line 2 of clicked block is set line 3 of clicked block is set line 4 of clicked block starts with "$" set {_l} to last (length of line 4 of clicked block - 1) characters of line 4 of clicked block set line 1 of clicked block to "AdminShop" set line 3 of clicked block to "B:%{_l}%" set line 4 of clicked block to line 3 of clicked block
  5. Kormic

    Drop

    I bez tego warunku zadziała. Dobra, walić to. Jak sobie ustawiłeś wyższy priorytet Skripta, sprawdź czy zadziała. Jak nie działa, nie da się z tym już nic zrobić.
  6. Proszę, oto skrypt. Do placeholderu wymagany dodatek skript-placeholders oraz plugin PlaceholderAPI. Zapisywanie w MySQL włączysz w pliku konfiguracyjnym Skripta, prawie na samym jego dole.
  7. Takie jest rozwiązanie problemu, że zapewne nie jest kompatybilna z twoim serwerem. Podaj: silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z ich wersjami błędy przy przeładowaniu błędy w konsoli Jakie jest rozwiązanie problemu? Zapewne wynika on z dwóch rzeczy. 1. Dodatki przeszkadzają w działaniu Skripta - włącz serwer bez nich. 2. Masz jakieś starożytne pliki po starym Skript'cie. Dlatego też w drugim punkcie zrób tak: wyłącz serwer zapisz swoje skrypty i/lub zmienne w bezpiecznym miejscu usuń folder Skript włącz ponownie serwer wrzuć z powrotem wcześniej zapisane skrypty i/lub zmienne do nowo utworzonego folderu Skript Jeżeli nadal nie działa, sprawdź czy możesz zaktualizować silnik serwera.
  8. Kormic

    Drop

    Twój kod nie ma w tym momencie zbytnio sensu. Na górze eventu ma to być. Nie ma sensu przerywać anulowania eventu zaraz po jego anulowaniu, gdyż w tym momencie samemu rzucasz sobie kłody pod nogi i będziesz dziwił się, że nie działa tak jak powinno. Musimy najpierw przerwać anulowanie eventu, aby móc wykonywać jakieś operacje w naszym kodzie.
  9. Kormic

    Tabliczka

    Dobra, w takim razie pokaż mi które linijki są niezmienne oraz gdzie co mam przemieścić (która linijka pierwszej tabliczki odpowiada linijce drugiej tabliczki).
  10. Zbyt krótki opis jak na takie zlecenie. Opisz dokładnie co ty tam chcesz w tym skrypcie mieć i odpowiedz mi dlaczego akurat ma być z MySQL?
  11. Kormic

    Tabliczka

    Ale co ty teraz masz na myśli?
  12. Kormic

    Drop

    Mam w sumie jeszcze jeden pomysł. Na samym początku eventu użyj warunku 'if event is cancelled', a następnie daj po tym 'uncancel event'. Oczywiście musisz to zrobić po zwiększeniu priorytetu Skripta.
  13. Kormic

    Tabliczka

    W takim razie proszę. on right click on any sign: line 1 of clicked block is "&1[buy]" line 2 of clicked block is "64" line 2 of clicked block is "stone" line 2 of clicked block is "$64" set line 2 of clicked block to "AdminShop" set line 2 of clicked block to "64" set line 2 of clicked block to "B:64" set line 2 of clicked block to "Stone"
  14. Tak. function translateTimespan(t: timespan) :: text: set {_t} to "%{_t}%" set {_eng::*} to "years", "year", "months", "month", "days", "day", "hours", "hour", "minutes", "minute", "seconds", "second" and " and " set {_pol::*} to "lat", "rok", "miesięcy", "miesiąc", "dni", "dzień", "godzin", "godzinę", "minut", "minutę", "sekund", "sekundę" and ", " loop {_eng::*}: replace all loop-value with {_pol::%loop-index%} in {_t} return {_t} on command: player doesn't have permission "cooldown.bypass" command is "repair" or "fix" {cooldownRepair::%player%} is set: difference between {cooldownRepair::%player%} and now is less than 6 hours cancel event set {_t} to {cooldownRepair::%player%} add 6 hours to {_t} send "&cMożesz użyć tej komendy za &6%translateTimespan(difference between {_t} and now)%" to player stop set {cooldownRepair::%player%} to now
  15. Kormic

    prosze o pomoc

    Wystarczy wstawić 'add ({_ilosc} * 13) to...'.
  16. Kormic

    Tabliczka

    Jeżeli chcesz zmienić to na wszystkich tabliczkach, jest to niemożliwe.
  17. Czy wielkość liter ma znaczenie przy podawanie gamerule'a.
  18. Kormic

    Zaczarowany Kilof

    Okazało się, że pomyliłem zmienne... on mine of stone: {hasMinedStone::%player%} is not set player's tool's type is wooden pickaxe player's tool's name is "Kilof" set {_num} to 1 loop player's tool's lore: loop-value contains "Postęp: ": set {_v} to uncoloured loop-value exit loop add 1 to {_num} set {_val} to (subtext of {_v} from character 9 to character (length of {_v} - 5)) parsed as integer add 1 to {_val} set line {_num} of player's tool's lore to "&bPostęp: &6%{_val}%/5000" {_l} >= 5000 set {hasMinedStone::%player%} to true set {_r} to random integer between 1 and 3 if {_r} is 1: set {_i} to dirt named "Moneta x64" else if {_r} is 2: set {_i} to stone named "Skała x64" else if {_r} is 3: set {_i} to gold block named "Złoto x64" if player has enough space for {_i}: give player {_i} else: drop {_i} at event-block command /test: trigger: give player wooden pickaxe named "Kilof" with lore "&bPostęp: &60/5000" Już wszystko działa, sprawdzałem.
  19. Nie. Gracz nie będzie mógł wysłać wiadomości na czacie.
  20. Kormic

    Zaczarowany Kilof

    Mogę wiedzieć którą masz wersję serwera i Skripta? Przyda się również silnik serwera.
  21. W takim razie proszę, powinno pomóc. function translateTimespan(t: timespan) :: text: set {_t} to "%{_t}%" set {_eng::*} to "years", "year", "months", "month", "days", "day", "hours", "hour", "minutes", "minute", "seconds", "second" and " and " set {_pol::*} to "lat", "rok", "miesięcy", "miesiąc", "dni", "dzień", "godzin", "godzinę", "minut", "minutę", "sekund", "sekundę" and ", " loop {_eng::*}: replace all loop-value with {_pol::%loop-index%} in {_t} return {_t} on command: command is "repair" or "fix" {cooldownRepair::%player%} is set: difference between {cooldownRepair::%player%} and now is less than 6 hours cancel event set {_t} to {cooldownRepair::%player%} add 6 hours to {_t} send "&cMożesz użyć tej komendy za &6%translateTimespan(difference between {_t} and now)%" to player stop set {cooldownRepair::%player%} to now
  22. Cooldown ma być dla nich wspólny czy też każda komenda ma mieć osobny?
  23. Kormic

    Crafting

    Pytałem wcześniej o błędy w konsoli. Na pewno jest jakiś błąd. Ten skrypt stworzyłem jedynie po to, aby wiedzieć czy receptura w ogóle działa.
  24. Kormic

    Zaczarowany Kilof

    A miało ją zerować? Nie wiedziałem. Wyczyść sobie zmienne... command /wyczysc: trigger: clear {hasMinedStone::*} clear {minedStone::*} ... a następnie użyj tego skryptu. Tamte kilofy wywal i spróbuj od nowa. Nie testowałem skryptu. on mine of stone: {hasMinedStone::%player%} is not set player's tool's type is wooden pickaxe player's tool's name is "Kilof" set {_num} to 1 loop player's tool's lore: loop-value contains "Postęp: ": set {_v} to uncoloured loop-value exit loop add 1 to {_num} set {_l} to (subtext of {_v} from character 9 to character (length of {_v} - 5)) parsed as integer add 1 to {_v} set line {_num} of player's tool's lore to "&bPostęp: &6%{_v}%/5000" {_v} >= 5000 set {hasMinedStone::%player%} to true set {_r} to random integer between 1 and 3 if {_r} is 1: set {_i} to dirt named "Moneta x64" else if {_r} is 2: set {_i} to stone named "Skała x64" else if {_r} is 3: set {_i} to gold block named "Złoto x64" if player has enough space for {_i}: give player {_i} else: drop {_i} at event-block
  25. Pokaż na jakimś przykładzie co masz na myśli, bo jak na ten moment to nie rozumiem zlecenia w 100% procentach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...