Skocz do zawartości

JedynyTakiPsiak

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia JedynyTakiPsiak

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

1

Reputacja

  1. Może nie jestem wielkim znawcą ale skrypt z "format slot" (linijki 105-117) nie jest zbyt dobrym kodem dla gui (wiele bugów, wyciąganie itemów z gui itd). Jeśli chcesz zamienić "NAJWIECEJ ZJEDZONYCH KOXOW" na topkę "posiadanych koxów w schowku" to chyba byś mógł skorzystać z poradnika autorstwa PanMarudy, sam korzystałem i był dobry
  2. haj, czy jest jakaś formuła która by wykryła, że jeśli po zniszczeniu np. kamienia, a gracz wydropił węgiel to wykonuje dalszą część skrypta? (poniżej jak wygląda urywek skrypka oraz te .... oznaczają przykładowe miejsce dla formuły ) ps. drop ze stone jest zrobiony jako plugin, więc nie mogę nic tam takiego pododawać, a uznałem że napiszę skrypt na taki licznik wydropionych itemów z kopania. on break of stone: if player's tool is any pickaxe: if ..... is coal:
  3. Witam, pomoże ktoś z linijką skryptu na enchant dotyczący wykrywania ilości biblioteczek wokół enchant table? moja linijka: if all blocks around the player in radius 3 contains 15 of bookshelf: nie mogę dać event-block ponieważ jest to w: on inventory click: lecz jeśli masz jakąś rozkminę to proszę napisz update: działa prawidłowo owa linijka, lecz nie wychwytuje ile jest biblioteczek :C if blocks around target block in radius 3 contains 15 of bookshelf:
  4. Cały czas miałem victim, to chyba logiczne że chce aby z ofiary lub z atakującego działa się czynność A dokładniej z ofiary (victim), tak jak napisałem swoje zapytanie :l Nie mówiąc że pisałem wyraźnie co muszę dodać do mojej formułki "if victim have stone named". ps. żadna odpowiedź nie pomogła :.
  5. też nic błąd " Use 'attacker' and/or 'victim' in damage events (sk.sk, line 10: if victim's tool or offhand tool is stone named "kamien":'
  6. nope, nie wykrywa offhand
  7. mam problem z formułką na wykrycie itemy z obu rąk. Co muszę dać aby " if victim have stone named "kamien" in hand " i teraz problem co muszę dać aby też wykrywał "offhand" (drugą rękę) ?
  8. formuła znaleziona proszę zamknąć temat, bo nie widzę nigdzie "usuń temat" czy coś xd
  9. jest zmiana, następująca iż z błędu: Current node: null Current item: if null is set Current trigger: place of end stone (break/place/burn/fade/form of end stone block) (boyki.sk, line 36) na: Current node: null Current item: if null is equal to null (comparator: ch.njol.skript.classes.Comparator$1@279ecdd5) Current trigger: place of end stone (break/place/burn/fade/form of end stone block) (boyki.sk, line 36) jak widać, w linijce drugiej naszły zmiany :? ( new error log: https://pastebin.com/ffG3EgbM )
  10. obecny skrypt wygląda tak: wszystko na terenie gildii działa prawidłowo, lecz kiedy postawię blok poza terenem gildii wywala masę errorów w konsoli i tworzy lagi. przykład: https://pastebin.com/5XUKCxTz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...