command /mk [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "menu":
open virtual chest with 3 rows named "abc" to player
wait 3 tick
format gui slot 10 of player with experience bottle named "&aTwój poziom" to run player command "/mk lvl"
if arg 1 is "lvl" or "poziom":
send "&5Twój poziom to &a%{lvl::%player%}%" to player
send "&5Masz &a%{exp::%player%}%&a/%{wymaganyexp::%player%}% &5XP" to player
Czemu ta komenda w GUI działa tylko jak mam op'a?
give Golden Pickaxe named "&5&lMagiczny kilof &a[1]" with lore "test" to player
Nie działa ://
Błąd:
"Golden Pickaxe named "&5&lMagiczny kilof &a[1]" with lore "test" can't be added to a player because the former is neither an item type, an inventory nor experience point"
@GOSTbusters28 Komenda nie działała, więc wstawiłem tam poprawną komendę na tą główkę. Tylko ona działa mi w mc a w skrypcie nie działa
on break of oak leaves:
chance of 20%:
execute console command "give %player% minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"MHF_Apple", display:{Name:"Apple"}}"
Witam, zrobiłby mi ktoś skrypt, w którym po postawieniu przez gracza sadzonki dębu, pod drzewem ,w losowym miejscu na trawie w zasięgu 5 bloków co 60 sekund spawnowałaby się główka gracza MHF_Apple(jest to główka wyglądająca jak jabłko).