Skocz do zawartości

SkrytyZiomus

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    196
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SkrytyZiomus

  1. SkrytyZiomus

    Glowa z gracza

    Nie ma bledow ale nie wyrzuca tego itemka w ogole ;/
  2. Czy jest mozliwosc zrobienia jakos ze tnt np. z armatki leci dalej niz te 30kratek?
  3. SkrytyZiomus

    Glowa z gracza

    [00:32:02 ERROR]: ': &c%attacker%||&7Data zgonu&8: &6%now%"' is not a valid item data (test.sk, line 5: drop victim's head with lore "&7Zabojca&8: &c%attacker%||&7Data zgonu&8: &6%now%" at victim') [00:32:02 ERROR]: 'cancel event' is not an entry (like 'name : value') (test.sk, line 32: cancel event')
  4. Zrobilem tak i dziala wszystko, git; if arg 1 is set: if arg 1 is online: if player has permission "*": send "Ping: %arg 1% %arg 1's ping%" else: send "permisjei" else: send "%arg 1% jest offline" teraz tutaj potrzebuje pomocy,
  5. To jak zrobic to ze gdy wpisze /ping i nick gracza ktorego nie ma online bedzie wiadomosc typu ze gracz jest offline?
  6. Chce zeby byl error gdy gracz jest offline a nie ten podstawowy z skripta.
  7. SkrytyZiomus

    Glowa z gracza

    version: 2.2-Fixes-V10
  8. Tak ale gdy nie ma gracza to jest error: There is no player online whose name starts with "asdadas"
  9. SkrytyZiomus

    Glowa z gracza

    niestety ten sam blad.
  10. Witam, niestety nie dziala mi ten arg ze jesli argument 1 jest online moze ktos pomoc? command /ping [<player>]: aliases: ping, pong trigger: if arg 1 is not set: send "twoj ping %player's ping%" if arg 1 is set: if arg 1 is online: if player has permission "*": send "ping gracza &e%arg 1% %arg 1's ping%" else: send "&4Blad: &cNie posiadasz permisji" else: send "gracz jest offfline"
  11. SkrytyZiomus

    Glowa z gracza

    Witam, czy ktos moglby naprawic blad " [00:06:31 ERROR]: 'victim head with lore <...>' can only accept a single text, not more (test.sk, line 4: drop victim head with lore "&7Zabojca&8: &c%attacker%" and "&7Data zgonu&8: &6%now%"') [00:06:31 ERROR]: 'cancel event' is not an entry (like 'name : value') (test.sk, line 14: cancel event')" on death of player: if attacker is a player: chance of 50%: drop victim head with lore "&7Zabojca&8: &c%attacker%" and "&7Data zgonu&8: &6%now%"
  12. Witam, prosze o napsianie sk ze gdy trzymam np miecz i wpisze /enchantuj sharpness 2138 to dodaje na moj miecz taki enchant, gdy nie mam przedmiotu w lapce to wiadomo pisze ze error itd. 1.8.8 serwer
  13. Witam, mam taki skrypt mianowicie co godzine sprawdza godzine i gdy jest np. 14:00 wlacza tnt jesli powiedzmy bylo jakims cudem wylaczone, a np jak jest juz po 22 to wylacza, every minute: if "%hour%:%minute%" is "14:00" or "15:00" or "16:00" or "17:00" or "18:00" or "19:00" or "20:00" or "21:00" or "02:52": set {tnt1} to "&aWlaczone" stop if "%hour%:%minute%" is "22:00" or "23:00" or "24:00" or "01:00" or "02:00" or "03:00" or "04:00" or "05:00" or "06:00" or "07:00" or "08:00" or "09:00" or "10:00" or "11:00" or "12:00" or "13:00": set {tnt1} to "&cWylaczone" stop niestety nie mam jak wytestowac czy to dokladnie dziala, czy moglby ktos to sprawdzic lub moze ktso wie z doswiadczenia ze zle lub zna lepszy sposob zeby to zrobic i ma pewnosc ze dziala? //edit zrobilem tak: every 1 minutes or minute: set {_h} to "%hour%" if {_h} is "14" or "15" or "16" or "17" or "18" or "19" or "20" or "21": set {tnt1} to "&aWlaczone" stop if {_h} is "22" or "23" or "24" or "1" or "2" or "3" or "4" or "5" or "6" or "7" or "8" or "9" or "10" or "11" or "12" or "13": set {tnt1} to "&cWylaczone" stop i dziala, jesli jest np. "03" lub "04" a nie "3" lub "4" to nie dziala, ale git tam.
  14. Super robota, dzieki!
  15. robi cos tkaiego: incognito::x, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E65 incognito::x, string, 800BC2A761576C61637A6F6E65 incognito::x, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E65 incognito::x, null,
  16. SkrytyZiomus

    Incognito

    Witam, czy daloby zmniejszyc ilosc zapisek w variables? gdy np. spamie w przycisk od incognito to co 1 klik 1 linijka, np. czy daloby to zrobic na zmiennych tymczasowych? lub zeby usuwalo przestarzałe/niepotrzebne linijki? chodzi mi o te: Incognito::<player>, string, 8006C2A7636E6965 Incognito::Mike, string, 8006C2A76174616B Incognito::Mike, string, 8006C2A7636E6965 cały kod: on first join: set {incognito::%player%} to "&cWylaczone" command /incognito: trigger: close player's inventory open chest with 1 rows named "&6&lINCOGNITO" to player set player's current inventory's slot 4 to name tag named "&8&l• &6Incognito status: %{incognito::%player%}%&8&l•" on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&6&lINCOGNITO": cancel event if "%clicked slot%" is "4": close player's inventory if {incognito::%player%} is "&cWylaczone": set player's tag to "&8[&6&l?&8]&6 &k" set {incognito::%player%} to "&aWlaczone" else: set player's tag to "" set {incognito::%player%} to "&cWylaczone" on quit: set {incognito::%player%} to "&cWylaczone"
  17. Lub jesli ktos moze to niech mi wygeneruje jakis biom, cos easyhc troche drzew, piaskowy moze tez byc jeszcze jakis inny biom, lub np. te z linku ponizej i zebym mape mial tylko w jednym pliku world a nie ze musze miec wgrane terrain control, ze musze miec w configu wpisany ze generator dzieki terraincontrol no chyba ze tak sie nie da ale mam z 2019roku z mojego starego serwera wlasnie w jednym pliku stare biomy [link: https://megawrzuta.pl/download/3b430b0f80fd21886a12b68bdef5c844.html ]
  18. Witam, wygenerowalem sobie swiat na biomach fajnych ale pamietam ze gdy wpisze /reload lub zrobie cos innego zle to po prostu jakby biomy najezdzaja na siebie i psuje sie mapa, czy da sie to jakos ominac? lub np. gdy juz mam ta mape zrobiona dzieki terraincontrol czy moge jakos nie wiem usunac pliki z bukkit.yml usunac "worlds generator -> terraincontrol" i nawet po reload ta mapa bedzie z tymi biomami? bo generalnie chcialbym ze bez plg i bez tego wszystkiego gdy zarzuce komus plik z mapa to po prostu bedzie mial te biomki, a wgralem sobie na serwer plik z mapa gdzie wygenerowalem owe biomy to niestety ich nie mam prosze o pomoc kogos kto sie zna:P
  19. Siemka tak jak w tytule, link https://allegrolokalnie.pl/oferta/cs-go-kosa-butterfly-noz-motylkowy-noz-motylkowy
  20. sold
  21. Tak tylko gdy gracz wejdzie i wyjdzie jest 10linijek tego, chcialbym zeby to sie jakos resetowalo czy cos zeby nie zasyfialo pliku variables ;/
  22. Nie dziala to z wyrzucaniem własnie przyjacielu ;/ moglbys innaczej to zrobic i przetestowac?
  23. ale przeciez ty napisales to co ja, a chce zeby ktos dodal ze jak ktos po 5sek nie kliknie zielonego to go kicka
  24. Nie no panowie, wciaz wywala nawet gdy klikne zielona welneXD, gdy wylacze gui rowniez wywala Moze ktos mi to zrobic jakos ze gdy gracz zamknie eq i gdy nie ma wybranego zielonego zielonego szkla/welny to go wywala? musi kliknac i wtedy jest juz all git. Mam cos tkaiego prosze o edycje; chce ze jak skonczy sie te 5sekund na wybranie dobrego szkla to wyrzuca z serwera on join: wait 5 ticks set {_slot} to random integer between 0 and 9 open chest with 1 rows named "xx" to player loop 9 times: set player's current inventory's slot (loop-number)-1 to red glass wait 3 tick set player's current inventory's slot {_slot} to green glass stop on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "xx": cancel event if clicked item is red glass: kick player due to "kliknij w zielone" if clicked item is green glass: close inventory to player stop @xAxeemoze ty cos zdzialasz koxie
  25. O grawitacje tnt, leci slabo zmiast prosto to jakos dziwnie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...