SkrytyZiomus
Użytkownik-
Ilość zawartości
196 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SkrytyZiomus
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
-
Nie ma bledow ale nie wyrzuca tego itemka w ogole ;/
-
Czy jest mozliwosc zrobienia jakos ze tnt np. z armatki leci dalej niz te 30kratek?
-
[00:32:02 ERROR]: ': &c%attacker%||&7Data zgonu&8: &6%now%"' is not a valid item data (test.sk, line 5: drop victim's head with lore "&7Zabojca&8: &c%attacker%||&7Data zgonu&8: &6%now%" at victim') [00:32:02 ERROR]: 'cancel event' is not an entry (like 'name : value') (test.sk, line 32: cancel event')
-
Zrobilem tak i dziala wszystko, git; if arg 1 is set: if arg 1 is online: if player has permission "*": send "Ping: %arg 1% %arg 1's ping%" else: send "permisjei" else: send "%arg 1% jest offline" teraz tutaj potrzebuje pomocy,
-
To jak zrobic to ze gdy wpisze /ping i nick gracza ktorego nie ma online bedzie wiadomosc typu ze gracz jest offline?
-
Chce zeby byl error gdy gracz jest offline a nie ten podstawowy z skripta.
-
version: 2.2-Fixes-V10
-
Tak ale gdy nie ma gracza to jest error: There is no player online whose name starts with "asdadas"
-
niestety ten sam blad.
-
Witam, niestety nie dziala mi ten arg ze jesli argument 1 jest online moze ktos pomoc? command /ping [<player>]: aliases: ping, pong trigger: if arg 1 is not set: send "twoj ping %player's ping%" if arg 1 is set: if arg 1 is online: if player has permission "*": send "ping gracza &e%arg 1% %arg 1's ping%" else: send "&4Blad: &cNie posiadasz permisji" else: send "gracz jest offfline"
-
Witam, czy ktos moglby naprawic blad " [00:06:31 ERROR]: 'victim head with lore <...>' can only accept a single text, not more (test.sk, line 4: drop victim head with lore "&7Zabojca&8: &c%attacker%" and "&7Data zgonu&8: &6%now%"') [00:06:31 ERROR]: 'cancel event' is not an entry (like 'name : value') (test.sk, line 14: cancel event')" on death of player: if attacker is a player: chance of 50%: drop victim head with lore "&7Zabojca&8: &c%attacker%" and "&7Data zgonu&8: &6%now%"
-
Witam, prosze o napsianie sk ze gdy trzymam np miecz i wpisze /enchantuj sharpness 2138 to dodaje na moj miecz taki enchant, gdy nie mam przedmiotu w lapce to wiadomo pisze ze error itd. 1.8.8 serwer
-
Witam, mam taki skrypt mianowicie co godzine sprawdza godzine i gdy jest np. 14:00 wlacza tnt jesli powiedzmy bylo jakims cudem wylaczone, a np jak jest juz po 22 to wylacza, every minute: if "%hour%:%minute%" is "14:00" or "15:00" or "16:00" or "17:00" or "18:00" or "19:00" or "20:00" or "21:00" or "02:52": set {tnt1} to "&aWlaczone" stop if "%hour%:%minute%" is "22:00" or "23:00" or "24:00" or "01:00" or "02:00" or "03:00" or "04:00" or "05:00" or "06:00" or "07:00" or "08:00" or "09:00" or "10:00" or "11:00" or "12:00" or "13:00": set {tnt1} to "&cWylaczone" stop niestety nie mam jak wytestowac czy to dokladnie dziala, czy moglby ktos to sprawdzic lub moze ktso wie z doswiadczenia ze zle lub zna lepszy sposob zeby to zrobic i ma pewnosc ze dziala? //edit zrobilem tak: every 1 minutes or minute: set {_h} to "%hour%" if {_h} is "14" or "15" or "16" or "17" or "18" or "19" or "20" or "21": set {tnt1} to "&aWlaczone" stop if {_h} is "22" or "23" or "24" or "1" or "2" or "3" or "4" or "5" or "6" or "7" or "8" or "9" or "10" or "11" or "12" or "13": set {tnt1} to "&cWylaczone" stop i dziala, jesli jest np. "03" lub "04" a nie "3" lub "4" to nie dziala, ale git tam.
-
Super robota, dzieki!
-
robi cos tkaiego: incognito::x, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E65 incognito::x, string, 800BC2A761576C61637A6F6E65 incognito::x, string, 800CC2A76357796C61637A6F6E65 incognito::x, null,
-
Witam, czy daloby zmniejszyc ilosc zapisek w variables? gdy np. spamie w przycisk od incognito to co 1 klik 1 linijka, np. czy daloby to zrobic na zmiennych tymczasowych? lub zeby usuwalo przestarzałe/niepotrzebne linijki? chodzi mi o te: Incognito::<player>, string, 8006C2A7636E6965 Incognito::Mike, string, 8006C2A76174616B Incognito::Mike, string, 8006C2A7636E6965 cały kod: on first join: set {incognito::%player%} to "&cWylaczone" command /incognito: trigger: close player's inventory open chest with 1 rows named "&6&lINCOGNITO" to player set player's current inventory's slot 4 to name tag named "&8&l• &6Incognito status: %{incognito::%player%}%&8&l•" on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&6&lINCOGNITO": cancel event if "%clicked slot%" is "4": close player's inventory if {incognito::%player%} is "&cWylaczone": set player's tag to "&8[&6&l?&8]&6 &k" set {incognito::%player%} to "&aWlaczone" else: set player's tag to "" set {incognito::%player%} to "&cWylaczone" on quit: set {incognito::%player%} to "&cWylaczone"
-
Pytanie odnosnie biomow terraincontrol/mapy
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Pytania i problemy
Lub jesli ktos moze to niech mi wygeneruje jakis biom, cos easyhc troche drzew, piaskowy moze tez byc jeszcze jakis inny biom, lub np. te z linku ponizej i zebym mape mial tylko w jednym pliku world a nie ze musze miec wgrane terrain control, ze musze miec w configu wpisany ze generator dzieki terraincontrol no chyba ze tak sie nie da ale mam z 2019roku z mojego starego serwera wlasnie w jednym pliku stare biomy [link: https://megawrzuta.pl/download/3b430b0f80fd21886a12b68bdef5c844.html ] -
Pytanie odnosnie biomow terraincontrol/mapy
SkrytyZiomus opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam, wygenerowalem sobie swiat na biomach fajnych ale pamietam ze gdy wpisze /reload lub zrobie cos innego zle to po prostu jakby biomy najezdzaja na siebie i psuje sie mapa, czy da sie to jakos ominac? lub np. gdy juz mam ta mape zrobiona dzieki terraincontrol czy moge jakos nie wiem usunac pliki z bukkit.yml usunac "worlds generator -> terraincontrol" i nawet po reload ta mapa bedzie z tymi biomami? bo generalnie chcialbym ze bez plg i bez tego wszystkiego gdy zarzuce komus plik z mapa to po prostu bedzie mial te biomki, a wgralem sobie na serwer plik z mapa gdzie wygenerowalem owe biomy to niestety ich nie mam prosze o pomoc kogos kto sie zna:P -
Siemka tak jak w tytule, link https://allegrolokalnie.pl/oferta/cs-go-kosa-butterfly-noz-motylkowy-noz-motylkowy
-
Nie no panowie, wciaz wywala nawet gdy klikne zielona welneXD, gdy wylacze gui rowniez wywala Moze ktos mi to zrobic jakos ze gdy gracz zamknie eq i gdy nie ma wybranego zielonego zielonego szkla/welny to go wywala? musi kliknac i wtedy jest juz all git. Mam cos tkaiego prosze o edycje; chce ze jak skonczy sie te 5sekund na wybranie dobrego szkla to wyrzuca z serwera on join: wait 5 ticks set {_slot} to random integer between 0 and 9 open chest with 1 rows named "xx" to player loop 9 times: set player's current inventory's slot (loop-number)-1 to red glass wait 3 tick set player's current inventory's slot {_slot} to green glass stop on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "xx": cancel event if clicked item is red glass: kick player due to "kliknij w zielone" if clicked item is green glass: close inventory to player stop @xAxeemoze ty cos zdzialasz koxie
-
O grawitacje tnt, leci slabo zmiast prosto to jakos dziwnie
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
