SkrytyZiomus
Użytkownik-
Ilość zawartości
196 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SkrytyZiomus
-
Chodzi o to ze podstawowo w minecraft jest ze gdy rozkopie cobble to wypada on na ziemie, a chce zrobic ze jesli gracz ma miejsce na ten cobble to lapie go do eq a nie wypada na ziemie, jesli nie ma miejsca to wypada na ziemie.
-
Dobra, mam cos takiego: command /pasek [<text>]: trigger: display "%arg 1%" on bossbar with 100 percent for player ale nie wiem jak zrobic to ze z 100 procent bedzie leciec do 0 procent paska. Nie rozumie w ogole tego create bossbar itd, pobieram nowsza wersje skrayfalla. [23:52:29 ERROR]: Can't understand this condition/effect: create bossbar titled "%arg 1%" and id "pasekSmoka" for all players with progress 100 with colors yellow (12.sk, line 17: create bossbar titled "%arg 1%" and id "pasekSmoka" for all players with progress 100 with colors yellow') [23:52:29 ERROR]: Can't understand this expression: 'value of bossbar "pasekSmoka"' (12.sk, line 19: set {_v} to value of bossbar "pasekSmoka"') [23:52:29 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set bossbar "pasekSmoka" value to ({_v} - 1) (12.sk, line 20: set bossbar "pasekSmoka" value to ({_v} - 1)') [23:52:29 ERROR]: Can't understand this condition/effect: remove bossbar "pasekSmoka" (12.sk, line 22: remove bossbar "pasekSmoka"') wersja sk 1.9.23
-
Witam, prosze o napisanie SK na komende "/paseksmoka" gdy np. napisze /paseksmoka 1234 to na gorze ekranu pojawia sie "1234" na x sekund, super tez jakby byla animacja tego jak wiadomosc znika i lvl na tym pasku smoka lecial z jednej strony do drugiej.
-
on mine of stone: if player's tool is not enchanted with silk touch: if {WypadanieCobble::%player%} is "&aWlaczone": giveOrDropItem(player, cobblestone) Mam cos takiego, jesli gracz ma full eq to wypada, tylko ze trzeba jakos zatrzymac wypadanie cobblestone jesli gracz rozkopie stone, nie masz innych pomyslow?
-
Tak, serwer posiadam 1.8, nie chce to robic na zmiennych mam juz jedna odnosnie tego czy gracz ma wlaczone wypadanie cobble czy nie.
-
Niestety gdy mam cancel drops to jest error "Cant use cancel drops outside of death event" wiec cos innego musi wleciec
-
Witam, poprosze sk na to ze gdy gracz rozkopuje stone to cobble leci do eq a nie na ziemie, mialem cos w stylu on mine -> cancel event -> set block to air -> add cobblestone to player, ale nie chce na cancel event set block to air, tylko na jakas inna metode typu cancel drops i add cobblestone to player.
-
Rozkopywanie na terenie gildii = efekt
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Dalej potrzebna pomoc. -
create-type: "obsidian" # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza create-center-y: 30 # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii create-center-sphere: false # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit paste-schematic-on-creation: true # Nazwa pliku ze schematem poczatkowym gildii # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit # Schemat musi znajdować się w folderze FunnyGuilds guild-schematic-file-name: "funnyguilds.schematic" # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem? # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit paste-schematic-with-air: true # Typy blokow, z ktorymi osoba spoza gildii NIE moze prowadzic interakcji na terenie innej gildii Mam taki config a schemat wrzucam tutaj jak na zdjeciu, i gdy zakladam gildie jest "An internal error occurred while attempting to perform this command" aczkolwiek gildie zalozylo tylko ze nawet nic na chat nie pisze, a jajkiem gildii jest stone.
-
Naprawilem juz, zle wytabowana wiadomosc i stop mialem, dzieki do zamkniecia
-
Jest wiadomosc na chat ze naprawilo wszystkie itemki ale nie naprawia ich;/
-
no mam, ale zarzucilo mi troche bledow xD tak jakby dodatki typu wildskript itd. nie dzialaly, tez pobrac nowsze wersje?
-
Robie tak, z paroma wersjami nawet ale niestety ;/, ale wgrywam kazda wersje po kolei moze jakas zadziala, kiedys tez tak mialem.
-
2.2 fix jakis tam, juz pobieram ten sk;P Pobralem i w ogole moich skryptow nie wykrywa;/ niby dziala sk reload itd.. ale kodu z niego w ogole nie czyta;/
-
Rozkopywanie na terenie gildii = efekt
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Wciaz nie dziala. Edit 01.11: Hej, moglby mi to ktos zrobic? najlepiej potestowac u siebie a potem mi dac kodzik bylbym wdzieczny mega..;/ -
Srednio rozumiem co wpisac, moglbys mi to wyplenic te [] na to co ma byc? np. teleportacja za: i odliczanie. Dobra poradzilem sobie, po prostu dodalem na koncu: with 0 seconds fade in and 0 second fade out
-
Niestety return may only be used in custom effects and conditions. continue Wciaz zmienia glowki.
-
Tak, ale jesli gracza nie ma online to jest <none>, a gdyby sk bral ip z essentialsow np. to by bylo nroamlnie jego ip bo wkoncu byl kiedys na serwie i nie musi byc online zeby moc sprawdzic jego ip.
-
Czesc, mam skrypt na spawn z title lecz chcialbym zeby zamiast ustawiac ciagle nowy title wraz z kolejna sekunda po prostu byl ten sam ale czas lecial dalej, chodzi mi o to ze nie chce zeby byl ten efekt nowego titl'a dla graczy (te pojawianie sie na ekranie jakby widac), jakby ktso jeszcze nie zrozumial tego co napisalem (prosze wybaczyc ta skladnie zdan XD), to bedzie teleport za: 5.. 4... 3... 2.. 1.. a nie title teleport za 5 -> title teleport za 4 -> title teleport za 3 i tak dalej. kod; command /spawn [<text>]: trigger: send player title "&2&lSPAWN" with subtitle "&2teleport za &c10&7sekund" for 1 seconds set {_l} to location of player set {_1} to 5 while {_1} >= 0: if {_1} is not 0: if distance between {_l} and location of player <= 0.25: remove 1 from {_1} send player title "&2&lSPAWN" with subtitle "&2teleport za &c%{_1}% &7sekund " for 1 seconds wait 1 second else: send player title "&2&lSPAWN" with subtitle "&7Teleport przerwany" for 1 seconds stop loop else: send player title "&2&lSPAWN" with subtitle "&2spawnik!" for 1 seconds teleport player to {spawn} stop loop dzieki:P
-
Siemka, mam skrypt na repair all repair all items in player's inventory i mianowicie problem jest taki ze np. glowy graczy zmienia w glowy szkieleta prosze o zrobienie zeby naprawialo tylko: sword or pickaxe or bow or hoe or flint and steel or axe or shovel or shears or fishing rod or helmet or chestplate or leggings or boots: (z zwyklego repair kopiuje sorki XD) lub po prostu zeby glow nie repairowalo, dzieki pzodrawiam.
-
Witam, prosze o napisanie sk na komende /ajpi [nick] i jest np. send "ip %arg 1%: [podaje ip gracza z essentialsow jesli jest taka mozliwosc, jesli nie ma to szkoda;/]
-
Rozkopywanie na terenie gildii = efekt
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Tak dostaje wiadomosci z pluginu ze teren nalezy do wrogiej gildii. zmieniam i dodaje wszedzie ze dodaje efekt ale tylko daje efekt gdy kopie poza terenem, moglbys u siebie np. na localhoscie to potestowac? bylo by latwiej no chyba ze nie masz jak to moge po prostu sprawdzac kod ktory dasz i ci dawac info, aczkolwiek cos tu nie dziala moze inni mieli juz ztym stycznosc i pomoga ale jak chcesz mozemy cos pokombinowac -
Rozkopywanie na terenie gildii = efekt
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
No niestety wciąz nic:/ jedynie jest 0 bo kopie bloki ktore nie sa na terenie gildii, tak to dupa. O a jednak @Kormicgdy rozkopuje blok za terenem gildii to niszcze jeden, dostaje mining fatigue i nie moge kopac. ale wciaz to jest za terenem gildii a chce zebym nie mogl rozkopywac na wrogim terenie. -
Glowa z gracza po rozkopaniu z nazwa
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
[01:06:52 ERROR]: '::%location of event-block%::name}' is not a valid item data (test.sk, line 17: set name of last dropped item to {head::%location of event-block%::name}') [01:06:52 ERROR]: '::%location of event-block%::lore::*}' is not a valid item data (test.sk, line 18: set lore of last dropped item to {head::%location of event-block%::lore::*}') -
Rozkopywanie na terenie gildii = efekt
SkrytyZiomus odpowiedział(a) na SkrytyZiomus pytanie w Zlecenia
Niestety dalej nic, 0 bodajze wysylalo gdy kopalem bloki za terenem gildii, 2 nic bo nie mam efektu, problem jest z tym ze tego efektu jakby nie dostaje. jak cos mam dodatek "FunnySkAddon" A moze by tak sprobowac ze on damage < jesli blok jest na terenie wrogiej gildii> daje efekt lub cancel event? @Kormic a to nie powinno byc if guild at event-location ? zamiast event-block?
