Skocz do zawartości

DeLajt

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    403
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DeLajt

  1. Serdecznie dziękuje za opinie serwer ma jeszcze parę drobnych bugów bo niestety sam wszystko robiłem ale powoli wszystko się stabilizuje :) Serwa robiłem może z 2-3 miechy (w tym moje lenistwo) :P
  2. *Witaj drogi użytkowniku trafiłeś tu bo zapewne szukasz serwa gdzie możesz się zrelaksować lub też spędzić wolny czas. Jeśli tak to świetnie trafiłeś.* Znajdziesz u nas rozrywkę na długie godziny. *Serwer działa na zasadzie znanego skyblocka lecz zamiast wyspy dostajemy swoją własną jaskinie, którą musimy rozbudowywać, budować w niej ciekawe* *konstrukcje i mechanizmy. Gra tutaj nie polega jednak tylko na naszej jaskini ale także musimy skupić się na rozwoju naszej postaci wykonując różnego typu* questy, zdobywać osiągnięcia itp. * *Planowany start?* *19.05.2015* *Godz - 20.00* *IP: undercraft.ench.pl* *PvP : OFF (on na arenie)* *WL : OFF* *Moby : ON* *Difficulty : HARD* *Nether : ON (W wyznaczonych godzinach)* *Wersja : 1.7.2* *NoPremium* *Serwer posiada autorskie zabezpieczenia przed botami jak i również:* *-Cenzura przekleństw* *-Blokada wszelkich komend /pl* *-Antyreklamę z banem* *System osiągnięć tutaj to jedna z najważniejszych rzeczy, otóż dzięki niemu z kamienia możemy wydropić różne surowce, ale jest jeden haczyk* *Na początku nic nam nie będzie dropiło ciekawego ale wraz z ilośćią wykopanego stone nasz drop rośnie!* *Mała rozpiska:* *Po 100 stone aktywujemy - drop węgla* *Po 500 stone aktywujemy - drop żelaza* *Po 1000 stone aktywujemy - drop złota* *Po 4000 stone aktywujemy - drop diamentów* *Po 8000 stone aktywujemy - drop emeraldów* *Po 16000 stone aktywujemy - drop expa* *Po 32000 stone aktywujemy - bonus dropa x2* *Po 64000 stone aktywujemy - bonus dropa x3* *Po 128000 stone aktywujemy - bonus dropa x4* *Dodatkowo z każdym osiągnięciem dostajemy skrzynie ze złotem oraz walutę premium!* *Aby umilić wam troszkę czas dodaliśmy na serwer skrzynie znane niektórym z cs, lecz różnią się one od innych serwerów tutaj macie szanse dropnąć* *itemy takie jak:* *Słaby Miecz / Kilof / Łopate / Siekiere* *Unbreaking / Efficiency / Sharpnes I * *Średni Miecz / Kilof / Łopate / Siekiere* *Unbreaking / Efficiency / Sharpnes II* *Mocny Miecz / Kilof / Łopate / Siekiere* *Unbreaking / Efficiency / Sharpnes III* *Rzadki Miecz / Kilof / Łopate / Siekiere* *Unbreaking / Efficiency / Sharpnes IV* *Legendarny Miecz / Kilof / Łopate / Siekiere* *Unbreaking / Efficiency / Sharpnes X* *Aby zdobyć powyższe itemki musimy zakupić lub dropnąć z mobów skrzynie UnderCraft, oraz kupić w naszym IS lub dropnąć z mobów klucz UnderCraft.* *Dodatkową nowością są zmienione moby, a raczej to co dzieje się po ich śmierci... Po zabiciu każdego agresywnego moba jest szansa na resp kolejnych 2 takich samych mobków.* *Został z nich także edytowany drop abyście mogli wykonywać misje biologa które będą opisane niżej.* *Kopalnia jest to jedna z najważniejszych lokacji na naszym serwerze, gdyż znajdziemy tutaj wszystkie rodzaje rud : węgiel / żelazo / złoto / diamenty.* *Tych rud znajduje się stosunkowo dużo lecz jest jeden problem, rudy te respią się co określony czas i teraz od was zależy jak często będą się respić.* *Czym więcej osób tym szybszy resp aby nie było nikomu za łatwo.* *Kolejną rzeczą są bilety które musimy posiadać aby wejść do kopalni, możemy je dropnąć z mobków jak i kupić w naszym ItemShopie* *Na serwerze znajdziecie również wiele nowych itemów, które na bieżąco będą wprowadzane na serwer, są to np:* *-Błogosławienstwo - Po użyciu nasze eq po śmierci nie znika* *-Potka Haste - Dodaje efekt haste na 5 minut* *-Potka Jump - Dodaje efekt jump na 2 minuty* *Nie może również zabraknąć generatorów. Na razie dostępny jest tylko generator stone, ale za opiniami graczy możemy wprowadzić kolejne nie ma tu* *żadnego problemu. Crafting generatora będzie znajdował się na spawnie.* *Znajdziecie u nas craftingi na takie itemy jak:* *-Spawnery mobów* *-Generatory* *-Jajek mobów* *I wiele innych, które również będą wprowadzane z kolejnymi aktualizacjami.* *Biolog to kolejna nowość, której nie znajdziecie nigdzie indziej. Są to misje które polegają na oddawaniu danej ilości wybranego itemu do biologa.* *Wystarczy tylko wpisać na czacie : /biolog a po chwili ukaże nam się nasz aktualny quest, wszystkie itemy będą wypadały z mobów lecz nie zawsze.* *Muszę również powiedzieć, że żadnej misji nie da się pominąć. Każdą misje dostajemy po kolei, czyli wykonamy misje pierwszą to odblokuje nam się misja 2 itd.* *Głównymi nagrodami są różne itemki które przydadzą nam się do dalszej gry oraz waluta premium* *Jak pewnie przeczytaliście wyżej czasami pojawia się określenie "waluta premium", otóż jest to środek płatniczy w naszym sklepiku na serwerze za który możemy zakupić rzeczy* *takie jakie są u nas w ItemShop na stronie czyli:* *- Vip na okres 1 dnia* *-Vip na okres 7 dni* *-Vip na okres 30 dni* *-Zloto - wartość 100$* *-Kryształ - wartość 5000$* *-Spawner mobów* *-Legendarne itemy* *Jest to alternatywa dla graczy, którzy nie chcą ładować realnych pieniędzy w grę a więcej popracować. Oczywiście itemy nie będą tanie i trzeba się narobić ale* *jednak nie będzie tutaj czegoś takiego jak na innych serwerach - Full IS = Win game. Tutaj KAŻDY gracz jest równy.* *Właściciel i pomysłodawca : [GM]DraG* *Główny administrator : [GM]Explosive2000* *Po pierwsze dziękuje jeśli przeczytałeś całą prezentacje mam nadzieje, że się spodobała i zachęciłem Cię do zagrania u nas i dowiedziałeś się co nie co o serwerze.* *A po drugie chciałbym Was wszystkich serdecznie zaprosić już dziś abyśmy wspólnie zaczęli rozgrywkę na UnderCraft!* *Mam nadzieję, że serwer Wam się spodoba bo włożyliśmy w niego sporo czasu i serca aby wszystko wyszło jak najlepiej * Aktualizacja 1.1 -Dodane punkty osiągnięć za wykonywanie misji oraz wydobywanie surowców -Dodany sklep PO -Dodane misje Polowanie [beta] -Dodanie podręcznika gracza -Dodanie eventu OX -Dodanie statystyk *Serdecznie pozdrawiamy* *Team UnderCraft*
  3. Jestem debilem zapomniałem o %player% ... Zimne piwko w Twoją stronę ;)
  4. Może mi ktoś to poprawić? Po wpisaniu /eq vip wyskakuje tylko Ekwipunek mozesz brac co 6h! Bez względu czy minął już cooldown czy nie. I gracz nie dostaje itemów. variables: {eq.vip} = "nie"command /eq [<text>]: trigger: if arg 1 is "vip": if player has permission "pex.vip": if {eq.vip} is "nie": give iron sword named "&aMiecz ViP" to the player give iron axe named "&aSiekiera ViP" to the player give iron pickaxe named "&aKilof ViP" to the player give iron shovel named "&aLopata ViP" to the player give iron chestplate named "&aZbroja ViP" to the player give iron helmet named "&aHelm ViP" to the player give iron leggings named "&aSpodnie ViP" to the player give iron boots named "&aButy ViP" to the player wait 1 second set {eq.vip} to "tak" wait 20 second set {eq.vip} to "nie" else: send "&4*&7Ekwipunek mozesz brac co 6h!"//Poprawiam kodowanie ~ :norbi: Zaprawdę pięknie poprawiłeś ~ herhor
  5. DeLajt

    Błąd permisie

    Probowalem na graczu bez pexa i na vipie ktory ma ta permisje :/
  6. DeLajt

    Błąd permisie

    command /skok: permission: skok.vip permission message: dupa trigger: apply jump 3 to player for 5 minutes apply speed 1 to player for 5 minutes send "&a*&7Aktywowales turbo skok na 5min"Mam coś takiego i każdy gracz nawet jak nie ma pexa może tego użyć .. a jak zmienie na command /skok: trigger: if player has permission "skok.vip": apply jump 3 to player for 5 minutes apply speed 1 to player for 5 minutes send "&a*&7Aktywowales turbo skok na 5min"To już nikt nie może używać
  7. Nope..
  8. http://scr.hu/337u/ud6fv
  9. Tak twój działa lecz daje wszystkim diaxy bez względu na to gdzie są..
  10. Wgrałem teraz skript 2.2 i dalej nic.. @UP to całkowicie bez sensu potrzebuje to do ox a nie żeby każdy po niej chodził
  11. Nadal nie ;x
  12. command /nagroda: trigger: if "%region at player%" is "tak": give 10 diamond to the playerDalej nic ;x
  13. Mam worldedit 6 i ściągłem teraz piratesk nie ma errorów ale to : command /nagroda: trigger: if "%region at player%" is "<tak> in world <world>": send "ok" Niestety nie działa ;/ region to "tak" a świat "world"
  14. command /odblokuj: trigger: if player has permission "odblokuj.drop": execute console command "pex user %player% add "drop.coal"" execute console command "pex user %player% add "drop.zelazo"" execute console command "pex user %player% add "drop.zloto"" execute console command "pex user %player% add "drop.diamenty"" execute console command "pex user %player% add "drop.emeraldy"" send "&a*&7Wszystkie dropy zostaly odblokowane!"Poleci + :)
  15. on click with book: name of player's tool is "&6Podrecznik Gracza": open chest with 3 rows named "Podrecznik Gracza" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of cookie named "&6Spawn" with lore "&7Kliknij aby tepnac sie na spawn" to close then run [execute player command "spawn"] format slot 2 of player with 1 of dirt named "&6Stworz jaskinie" with lore "&7Kliknij aby stworzyc jaskinie" to close then run [execute player command "is create"] format slot 3 of player with 1 of cobblestone named "&6Teleport do jaskini" with lore "&7Kliknij aby tepnac sie do jaskini" to close then run [execute player command "is home"] format slot 26 of player with 1 of bedrock named "&6Usun jaskinie" with lore "&7Kliknij aby usunac jaskinie" to close then run [execute player command "is delete"] format slot 5 of player with 1 of leather boots named "&6Parkour" with lore "&7Kliknij aby tepnac sie na parkour" to close then run [execute player command "warp parkour"] format slot 6 of player with 1 of wooden sword named "&6Arena PvP" with lore "&7Kliknij aby tepnac sie na arene" to close then run [execute player command "warp pvp"] format slot 7 of player with 1 of paper named "&6Konkurs OX" with lore "&7Kliknij aby tepnac sie na OX" to close then run [execute player command "wejdz ox"] format slot 8 of player with 1 of wooden pickaxe named "&6Kopalnia" with lore "&7Kliknij aby tepnac sie do kopalni" to close then run [execute player command "wejdz kopalnia"] format slot 18 of player with 1 of diamond named "&bKrysztal" with lore "&7Kliknij aby zakupic krysztal 5000$" to close then run [execute player command "/krysztal"] format slot 19 of player with 1 of gold ingot named "&6Kopalnia" with lore "&7Kliknij aby zakupic sztabke 100$" to close then run [execute player command "/zloto"] on drop of book: cancel event on place of sponge: cancel event on join: give 1 book named "&6Podrecznik Gracza" to the player on quit: remove 1 book named "&6Podrecznik Gracza" from the playerGdy gracz otworzy jakąś skrzynie to ma w niej własnie te itemki z gui i może je zabierać ;x
  16. [ciach] ~ herhor @Top command /nagroda:<tab>trigger:<tab><tab>"%region at player%" is "<region> in world <�wiat>":<tab><tab><tab>send "ok" Nie powinno to być z if? Ale zaraz sprawdzę :) @Edit Nie działa z if i bez ..
  17. Potrzebuje jakiś pomysł aby dało się dać nagrody np. diamenty ludzią którzy stoją w danym miejscu lub regionie, gdyż robię własny skrypt na ox i zbytnio nie wiem jak to obejść :)
  18. Wielkie dzięki do zamknięcia :)
  19. command /biolog: trigger: if {misja.1.%player%} is true: if player has {@ilosc1} of {@item1} named "{@nazwa1}": send "&7[{@npc1}&7] Dziekuje, teraz moge skonczyc badania" remove {@ilosc1} {@item1} from the player send "&7[{@npc1}&7] Oto twoja nagroda {@nagroda1}{@iloscnagrody1}" give {@iloscnagrody1} {@nagroda1} to the player set {misja.2.%player%} to true set {misja.1.%player%} to false else: send "&7[{@npc1}&7] Witaj %player%, czy mozesz mi pomoc?" send "&7[{@npc1}&7] Aktualnie badam {@nazwa1}, potrzebuje {@ilosc1} szt." send "&7[{@npc1}&7] Itemy te znajdziesz zabijajac {@mob1}" send "&7[{@npc1}&7] Gdy zdobedziesz itemy wpisz ponownie /biolog" else: set {misja.2.%player%} to true if {misja.2.%player%} is true: if player has {@ilosc2} of {@item2} named "{@nazwa2}": send "&7[{@npc1}&7] Dziekuje, teraz moge skonczyc badania" remove {@ilosc2} {@item2} from the player send "&7[{@npc1}&7] Oto twoja nagroda {@nagroda2}{@iloscnagrody2}" give {@iloscnagrody2} {@nagroda2} to the player set {misja.3.%player%} to true set {misja.2.%player%} to false else: send "&7[{@npc1}&7] Witaj %player%, czy mozesz mi pomoc?" send "&7[{@npc1}&7] Aktualnie badam {@nazwa2}, potrzebuje {@ilosc2} szt." send "&7[{@npc1}&7] Itemy te znajdziesz zabijajac {@mob2}" send "&7[{@npc1}&7] Gdy zdobedziesz itemy wpisz ponownie /biolog" else: set {misja.3.%player%} to true if {misja.3.%player%} is true: if player has {@ilosc3} of {@item3} named "{@nazwa3}": send "&7[{@npc1}&7] Dziekuje, teraz moge skonczyc badania" remove {@ilosc2} {@item3} from the player send "&7[{@npc1}&7] Oto twoja nagroda {@nagroda3}{@iloscnagrody3}" give {@iloscnagrody2} {@nagroda3} to the player set {misja.4.%player%} to true set {misja.3.%player%} to false else: send "&7[{@npc1}&7] Witaj %player%, czy mozesz mi pomoc?" send "&7[{@npc1}&7] Aktualnie badam {@nazwa3}, potrzebuje {@ilosc3} szt." send "&7[{@npc1}&7] Itemy te znajdziesz zabijajac {@mob3}" send "&7[{@npc1}&7] Gdy zdobedziesz itemy wpisz ponownie /biolog" else: set {misja.4.%player%} to trueitd..Mam problem wszystko działa idealnie ale po 2 misji gdy oddamy itemy to buguje się i możemy cały czas oddawać itemy i zbierać nagrody a powinna odpalić się 3 misja ;x Oczwyiście like za pomoc :)
  20. if player has {@ilosc1} {@item1} named {@nazwa1}:Co tutaj jest źle? :)
  21. options: gracz.diamond: 0.5 gracz.zloto: 1 gracz.zelazo: 1.5 gracz.emerald: 0.8 gracz.wegiel: 2 vip.diamond: 1 vip.zloto: 2 vip.zelazo: 3 vip.emerald: 1.6 vip.wegiel: 4 on mine of stone or cobblestone or wood: tool is pickaxe: player's gamemode is survival player has permission "drop.gracz": give 1 xp to the player chance of {@gracz.diamond}%: if player can hold 1 diamond: give 1 diamond to player else: drop 1 diamond chance of {@gracz.zloto}%: if player can hold 1 gold ingot: give 1 gold ingot to player else: drop 1 gold ingot chance of {@gracz.zelazo}%: if player can hold 1 iron ingot: give 1 iron ingot to player else: drop 1 iron ingot chance of {@gracz.emerald}%: if player can hold 1 emerald: give 1 emerald to player else: drop 1 emerald chance of {@gracz.wegiel}%: if player can hold 1 coal: give 1 coal to player else: drop 1 coal chance of 5%: play raw sound "random.bow" at player with pitch 1 volume 5 spawn 1 zombie at location of player player has permission "drop.vip": give 2 xp to the player chance of {@vip.diamond}%: if player can hold 1 diamond: give 1 diamond to player else: drop 1 diamond chance of {@vip.zloto}%: if player can hold 1 gold ingot: give 1 gold ingot to player else: drop 1 gold ingot chance of {@vip.zelazo}%: if player can hold 1 iron ingot: give 1 iron ingot to player else: drop 1 iron ingot chance of {@vip.emerald}%: if player can hold 1 emerald: give 1 emerald to player else: drop 1 emerald chance of {@vip.wegiel}%: if player can hold 1 coal: give 1 coal to player else: drop 1 coal chance of 5%: play raw sound "random.bow" at player with pitch 1 volume 5 spawn 1 zombie at location of playerTutaj mam skrypt na drop może go ktoś przerobić że w losowych godzinach będzie zwiększony drop? Lub chociaż o godz. 10 / 15 / 20 :) + Przy zwiększonym dropie wysyłana wiadomość broadcast Drop został zwiększony na 1h
  22. Witam macie jakieś pomysły co dodać na HARD SKYBLOCK? :) Mam narazie: Minimalny drop diaxów, żelaza itp. Po zabiciu agresywnego moba szansa na resp kolejnych mobków Oczywiście poziom trudności hard System osiągnięć / Np. po wykopaniu 1000 cobbla dostaniemy skrzynie z narzędziami Skrzynie z cs / Skrzynia + Klucz szansa na różne narzędzia Guardian - Po zjedzeniu jabłka Guardian nasze eq po śmierci nie wypada Nether otwierany co godz. na 5 minut specjalne wejście na spawnie Przy kopaniu cobbla / stone szansa 5% na resp zombie (anty bot :D) Za każdy pomysł like! :)
  23. @Edit działa jednak :D dzięki :)
  24. @UP nie działa. To jak mam to zrobić? Aby się wykonywały te komendy co godz. lub chociaż o danej godz. w mc?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...