Witam! Posiadam skrypt na drop magicznej skrzynki po zabiciu gracza, lecz potrzebuję także opcji, która uniemożliwiła by "podkładnie" sie graczy pod celowe zabijanie w celu dropniecia skrzynki. Mam na myśli coś takiego że, jeśli z gracza wyleciała magiczna skrzynka to następna może wylecieć dopiero za jakiś czas, np. 12h.
Skrypt na drop, który posiadam:
on death:
if victim is a player:
chance of 10%:
add chest named "&6&lMagiczna Skrzynka" to drops