Skocz do zawartości

TheFightaz

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    170
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TheFightaz

  1. https://imgur.com/a/FxQWjBe https://imgur.com/a/zuEtUZM
  2. Nadal to samo, błędów zadnych
  3. Tak układam https://imgur.com/a/QIFTz7L Wersja 1.16.4 Silnij PaperSpigot Wersja Skripta najnowsza Tuske,Skellet,SkRayFall,SkQuery - Wszystkie zaaktualizowane do najnowszej wersji Zero błędów w konsoli/ przy przeładowaniu skryptu
  4. Nadal mogę łączyć wędkę z książką do enchantu ;/
  5. Siemka, Napisałby ktoś krótki skrypt na blokadę użycia kowadła dla itemu wędki? Chodzi mi o to, że gdy gracz wsadzi wędkę do kowadła i spróbuje połączyć enchanty, lub zmienić nazwę to wyskoczy mu wiadomość i nie uda mu się tego połączyć
  6. Dziękuje bardzo
  7. Całkowity blok enchantu na przedmiocie wędka. Chodzi mi o to, ze gdy gracz będzie próbował enchantowac wędkę w stole do zaklęć to zablokuje mu to możliwość
  8. Siemka, Napisałby mi ktoś prosty skrypt na blokowanie enchantu na "wędke" ? Będe wdzieczny
  9. I o to mi chodziło. Dzięki wielkie
  10. Mam przy sobie np 540 itemu, ktory jest w zmiennej i chcialbym go sprzedac po cenie jaką ustawie np 3 Chodzi o niestandardowe sprzedaze.
  11. Siemka, Napisał by mi ktos na wzór 1 item, która mozna sprzedac ? Np mamy 348 (zmienna - {zlowioneryby.%player%} i chcialbym je sprzedac za 3 Czyli 348 * 3 Ktos wie jak to zrobic?
  12. Totalnie nie ogarniam tego Masz jakiś pomysł jak to napisać, lub chociaż zacząć? EDIT: A tutaj kod on fishing: if "%fishing state%" is "CAUGHT_FISH": if player's tool is fishing rod named "&6Wędka &8&l[&2&l+0&8&l]" with lore "&7Twoja pierwsza wędka!": if {przyneta.%player%} is 1: EDIT2: Zrobiłem jakoś po swojemu, ale dzięki twojej pierwszej linijce dało rade. Dzięki za pomoc. Tutaj kod jakby ktoś kiedyś potrzebował on fishing: if "%fishing state%" is "CAUGHT_FISH": if player's tool is fishing rod named "&6Wędka &8&l[&2&l+0&8&l]" with lore "&7Twoja pierwsza wędka!": if {przyneta.%player%} is greater than or equal to 1: chance of 100%: set {_kilo} to 10 send "{@tag} &aPomyślnie złowiłeś &6Karpia &ao wadze &8[&6%{_kilo}% &2kg&8]" add 10 to {rybyzlowione.%player%} remove 1 from {przyneta.%player%} else: send "nie masz przynety" Dzięki za pomoc! Mozna zamknąc
  13. Chodzi mi o to, ze gdy gracz posiada zakupioną wędkę z tą nazwą moze on łowić ryby i dostawać za nie "kg" w formie statystyk, tylko niezbyt to działa. Jesteś w stanie przerobić taki skrypt?
  14. Siemka, Mam problem dotyczący skryptu, który napisałem, lecz nie działa on poprawnie. Mianowicie; Jest to skrypt na zakup wędki oraz przynęty i zdobycia "kg" podczas złowienia ryby. Napisany jest tak : on player fishing: if player's tool is fishing rod named "&6Wędka &8&l[&2&l+0&8&l]" with lore "&7Twoja pierwsza wędka!": if {przyneta.%player%} is 1: if {_poczatek::%player%} is 1: remove 1 fishing rod named "&6Wędka &8&l[&2&l+0&8&l]" with lore "&7Twoja pierwsza wędka!" from player's inventory remove 1 from {przyneta.%player%} send "{@tag} &7Poczekaj az ryba złapie przynęte!" wait 5 seconds add 1 fishing rod named "&6Wędka &8&l[&2&l+0&8&l]" with lore "&7Twoja pierwsza wędka!" to player's inventory set {_timer::%player%} to 1 chance of 100%: set {_kilo} to 10 send "{@tag} &aPomyślnie złowiłeś &6Karpia &ao wadze &8[&6%{_kilo}%&8]" add 5 to {rybyzlowione.%player%} else: send "{@tag} &cNie masz przynęty!" if {_timer::%player%} is 1: send "{@tag} &cNastepny raz mozesz łowić za 5 sekund!" wait 5 seconds set {_timer::%player%} to 0 Nie działa usuwanie wędki podczas łowienia, nie dodaje kg po złowieniu ryby i nie czyta "else" że nie mam przynęty. Jakiś pomysł?
  15. 2.5.1 Naprawione, zrobilem reinstal luck permsa i wszysko smiga. Dzieki za pomoc
  16. 1.16.4 PaperSpigot 1.13+ bo nie moge znalezc innej. Squery, Skript, Tuske, SkRayFall Zero bledow w konsoli i przy restarcie skrypta wersja luck perms najnowsza pod 1.16.4
  17. Wpisalem to w send, ale wyswietla tylko na chacie to co wpisalem, bez zadnych permisji
  18. Sprawdzalem permisje w LP Editorze i tam ich nie ma
  19. Nie mam opa, specjalnie odebrałem sobie wszystkie permisje do tego przypisane oraz zabrałem opa i nadal czyta "else"
  20. Sorry za tak pozny odzew, ale mialem kilka spraw. Zrobilem to tak jak pisales, ale teraz nie dziala to zbyt, bo gdy klikam prawy to wsywietla else i nie daje permisji options: tag: &8&l[&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl&8&l] on rightclick: if player's tool is paper named "&6Schemat &7Kaptura Charona" with lore "&6Kliknij &2PPM &6aby odblokować nowy schemat!": if player don't have permissions "test.permission": execute console command "lp user %player% permission set test.permission" send "{@tag} &aPomyślnie użyłeś schematu! Sprawdz teraz &6crafting &anowej zbroji!" remove 1 paper named "&6Schemat &7Kaptura Charona" with lore "&6Kliknij &2PPM &6aby odblokować nowy schemat!" from player else: send "masz juz"
  21. Wlasnie go przesunąłem, ale nadal tak samo options: tag: &8&l[&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl&8&l] on rightclick: if player's tool is paper named "&6Schemat &7Kaptura Charona" with lore "&6Kliknij &2PPM &6aby odblokować nowy schemat!": execute console command "lp user %player% permission set test.permission" send "{@tag} &aPomyślnie użyłeś schematu! Sprawdz teraz &6crafting &anowej zbroji!" remove 1 paper named "&6Schemat &7Kaptura Charona" with lore "&6Kliknij &2PPM &6aby odblokować nowy schemat!" from player if player have permissions "test.permission": send "{@tag} &cMasz już ten schemat!"
  22. Juz to naprawiłem, ale teraz takie pytanie, jak dodac, ze gdy gracz ma juz ten "schemat" wyswietla sie komunikat, ze go juz ma i nie usuwa mu tego papieru? options: tag: &8&l[&2&lMC&6&lSquare&f&l.pl&8&l] on rightclick: if player's tool is paper named "&6Schemat &7Kaptura Charona" with lore "&6Kliknij &2PPM &6aby odblokować nowy schemat!": execute console command "lp user %player% permission set test.permission" send "{@tag} &aPomyślnie użyłeś schematu! Sprawdz teraz &6crafting &anowej zbroji!" remove 1 paper named "&6Schemat &7Kaptura Charona" with lore "&6Kliknij &2PPM &6aby odblokować nowy schemat!" from player if player have permissions "test.permission": send "{@tag} &cMasz już ten schemat!"
  23. Czesc, Mam problem ze skryptem, mianowicie gdy uwzględniam on rightclick: i player's tool to mimo to, po kliknieciu prawym przyciskiem myszy np na ziemie wyskakuje komunikat, ktory powinien wyswietlac sie tylko po klikniecu papieru on rightclick: if player's tool is paper named "test" with lore "test": execute console command "lp user %player% permission set test.permission" send "masz tera schemat"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...