Skocz do zawartości

brvads

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    241
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez brvads

  1. brvads

    targ

    loop 27 times: set player's current inventory's slot loop-number -1 to {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} with lore "%lore of {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" and "&7Koszt:&6 %{targ.koszty.%{name.%player%}%::%loop-number%}%"
  2. brvads

    targ

    Poprawienie błędu zeby item mógł mieć nieskończenie wiele lore, bo jak ma powyżej 1 to pozostałe lore wyswietlaja sie w ten sposob: nazwa przedmiotu lore and lore and lore zamiast nazwa przedmiotu lore lore LOre
  3. brvads

    error

    [21:25:24 ERROR]: [Skript] Can't understand this condition/effect: remove last element out of {_lore::*} (targ.sk, line 57: remove last element out of {_lore::*}')
  4. brvads

    error

    set {_x} to {targ.itemy.%{name.%player%}%::%index of clicked slot+1%} clear line (length of lore of {_x}) of lore of {_x} give {_x} to the player [21:07:33 ERROR]: Can't understand this condition/effect: clear line (length of lore of {_x}) of lore of {_x} (targ.sk, line 57: clear line (length of lore of {_x}) of lore of {_x}')
  5. brvads

    Targ

    Totalnie nie umiem znaleźć tego, mógłbyś mi to zrobić?
  6. brvads

    Targ

    kurde nie rozumiem, jak to ma dokładnie wyglądać i gdzie to wkleić?
  7. brvads

    Targ

    Witam, mam pewien problem ze skryptem na targi. Mianowicie przed wystawieniem itemu, item wygląda tak: https://imgur.com/a/ECLwYfx, po wystawieniu na targ tak: https://imgur.com/a/ECLwYfx [2ss] i wszystko to tego momentu jest ok, ale jak sciagniemy ten przedmiot to zostaje koszt tego itemu. https://imgur.com/a/ECLwYfx [3ss]
  8. brvads

    current inventory

    [14:17:21 ERROR]: Can't understand this expression: uncoloured name of player's current inventory's slot slot (targ.sk, line 48: set {_targetz} to "%uncoloured name of player's current inventory's slot slot%"') [ problem z 4 linjka ]
  9. brvads

    current inventory

    W jaki sposób dodać tutaj event-slot
  10. [14:10:50 ERROR]: Can't compare 'player's current inventory's slot' with an item type (targ.sk, line 47: if player's current inventory's slot is player head:') if player's current inventory's slot is player head: Jak poprawić błąd?
  11. brvads

    slot+1

    https://code.skript.pl/MeBnhAeW
  12. brvads

    slot+1

    log "%player% usunal przedmiot %{targ.itemy.%{name.%player%}%::%slot+1%}% ze swojego targu." to "targ/usun.log" [14:03:11 ERROR]: Can't understand this expression: slot+1 (targ.sk, line 55: log "%player% usunal przedmiot %{targ.itemy.%{name.%player%}%::%slot+1%}% ze swojego targu." to "targ/usun.log"') Jak to poprawić?
  13. brvads

    Wypadanie mobow z moba

    Działa, bardzo dziękuje panowie
  14. brvads

    Wypadanie mobow z moba

    [09:15:54 ERROR]: Can't understand this condition/effect: execute concole dommand "mm m spawn -t Exp1 5 world,%x-loc of victim%,%y-loc of victim%,%z-loc of victim%" (totem.sk, line 4: execute concole dommand "mm m spawn -t Exp1 5 world,%x-loc of victim%,%y-loc of victim%,%z-loc of victim%"') EDIT: zmieniłem juz dommand na command
  15. brvads

    Wypadanie mobow z moba

    najechaniu na moba
  16. brvads

    Wypadanie mobow z moba

    Witam, potrzebuje skrypt, ktory po zabiciu creepera o nazwie "&7Totem &3( lvl 1-10 )" respi inne moby za pomoca komendy: "/mm m spawn -t Exp1 5 world,x,y,z" - wazne zeby te moby respily sie w miejscu tego totema!
  17. brvads

    Knockback mob

    Da sie w skrypcie ustawic knockback mobow na 0? Wazne zeby tylko moby mialy 0 knockbacka.
  18. brvads

    Ender Crystal [Metin]

    Jest jakaś funkcja w skrypcie, żeby go stworzyć?
  19. brvads

    Ender Crystal [Metin]

    Potrzbuje skryptu ktory tworzy Ender Crystal. Ender Crystal ma 100hp, i hp odlicza sie na action barze, kazde uderzenie 1hp mniej, po znisczeniu go pojawiaja sie moby. To jest moja komenda na respienie mobow: "/mm m spawn -t Exp1 [kordy]". Najelpiej, zebym mogl jakos komenda np /stowrzkrysztal - stworzyc krysztal w danej lokacji i zeby byl on tam na stale. EDIT: chce zeby odradzał się on po 5 minutach! Jak się odrodzi zeby byla wiadomosc na chacie
  20. brvads

    WARN

    [10:52:16 WARN]: [Skript] uncoloured the name of the tool of the player is already a text, so you should not put it in one (e.g. uncoloured the name of the tool of the player instead of "%uncoloured the name of the tool of the player%") (dodatki.sk, line 96: if "%uncoloured name of player's tool%" contains "Tarcza":') if "%uncoloured name of player's tool%" contains "Tarcza": Jak pozbyć się warna
  21. brvads

    Biolog

    Działa
  22. brvads

    Biolog

    Znalazłem błąd, otóż jeżeli mam danego itemu np 3, a trzeba 5 to jak kilkniemy tymi 3 to zalicza sie misja a item wyglada tak: https://imgur.com/a/WppBRlw mój kod: https://code.skript.pl/LehEfOMw
  23. brvads

    Biolog

    faktycznie... Gdzie dodać wiadomość do 1 zadania? EDIT: haha, na zły kod patrzałem, już mam dzieki jescze raz
  24. brvads

    Biolog

    Dziękuje, prawie wszystko działa tylko ze " send "&aPrzynieś mi 5 oczy rycerza!" to player" wyswietla sie po wykonaniu misji da rade zrobic zeby to byla pierwsza wiadomosc po kliknieciu na niego? Chodzi mi o to, ze po wyonaniu kolejnej misji wysiwetla sie to " send "&aPrzynieś mi 5 czegos" to player"
  25. brvads

    Biolog

    Chodzi mi o to, żeby zresetować całego biologa, żeby był od początku bo mam w planach wprowadzać więcej misji. EDIT: Faktycznie jest 1 misija, da radę zrobić jescze, tak jak pisałem u góry "Gdy juz oddamy wszystkie rzeczy odpala się 2 misjia polegająca na tym samym"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...