Czy możliwe jest napisanie jakiegoś skryptu na dany przedmiot aby siłą rosła wraz z każdym uderzeniem ?
Chodzi mi dokładnie o to, jak uderzymy kogoś np. diamentowym mieczem:
pierwsze uderzenie = zwykłe obrażenia jak przy diamentowym mieczu
drugie uderzenie = obrażenia miecza + efekt siły 1
trzecie uderzenie = obrażenia miecza + efekt siły 2
czwarte uderzenie = obrażenia miecza + efekt siły 3