Skocz do zawartości

Berni73

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    103
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Berni73

  1. Berni73

    Villager

    nie działa albo ja zle coś zapisałem. dajcie przykład na blokowanie dmg dla villagera o nazwie np "farmer" i żeby się nie poruszał ten villager wgl od kąd go się zrespi
  2. Berni73

    Villager

    no właśnie nie chce zabudowywać go bo to głupio wyglada a da sie aby nie dostawał tylko villager o danej nazwie? np "Farmer"
  3. Berni73

    Villager

    ahhahaahahahhah właśnie chodzi o tą resztę kodu jak zrobic aby on się nie ruszał nie dostawał dmg bo resztę już ogarnąłem jakoś sam
  4. Berni73

    Mała pomoc

    @Monkey działa? a jak nie to co nie działa? PS. nie @ref tylko u góry przycisk "podbij temat"
  5. Siema, Szybkie pytanko jak napisać skrypt na blok drewna o nazwie np"Drwal" i aby ten blok po postawieniu nigdy się nie niszczył i nie znikł a gracz dostała i tak jeden blok drewna zawsze po zniszczeniu tego bloku który się pojawia na nowo i chodzi o to ze tylko ten blok o tej nazwie tak ma żaden inny sory za to jak jest to opisane ale nie jestem w tym za dobry
  6. Berni73

    [Zlecenie] region

    aż tak głupi nie jestem żeby nie posiadać tego ale i tak nie chce mi czytać nazwy po postawieniu bloku i to nie tylko w tym skrypcie
  7. @Krzysiek Rysiek tylko ten kawałek do sprawdzenia i działa mnie to nie potrzebne siedzę nad czymś większym jak wiesz jak zrobić aby skrzynka otwierała się dodatkowo po kliknięciu lpm to możesz podesłać mi to w zamian za tą skromna pomoc
  8. on rightclick: if player's tool is Carrot on a Stick named "&bWykrywacz rud": cancel event damage player's tool by 1 mi ta część działa
  9. Berni73

    [Zlecenie] region

    tak właśnie dlatego
  10. @Krzysiek Rysiek ogólnie na zużycie jest "damage player's tool by 1" ale nie wiem czy pomoże w tym przypadku nie sprawdzałem
  11. Berni73

    [Zlecenie] region

    @Ekipa Szymka i Bananka bo te 3 linijki nie będą działać z względu że nie wyczytuje nazwy po postawieniu takiego bloku nie wiem czemu, wkleja się bez tego że o danej nazwie
  12. Berni73

    [Zlecenie] region

    no dobra wkleja się a jak zrobić żeby był to teren tylko dla gracza i ewentualnie dla tych którzy zostali dodani przez niego?
  13. Berni73

    [Zlecenie] region

    no a jak zrobić to żeby po postawieniu bloku tworzył się region 20x20x20 i wklejał to co chce?
  14. Berni73

    Villager

    nie chcę pluginu tylko skrypt a na pewno w jakimś dodatku czy coś da sie to zrobić
  15. Berni73

    Crafting

    dzięki
  16. Berni73

    Crafting

    jak zablokować tworzenie itemów tak aby tylko osoby z danym uprawnieniem mogły tworzyć i tylko wybrane itemy??
  17. Berni73

    Villager

    Siemka jak zrobić aby była komenda na tworzenie wieśniaka o danym imieniu i z danym handlem tak aby wieśniak stał w miejscu i nie dostawał obrażeń??
  18. @boleknowak dzięki działa jeszcze jak zrobić komendę na villagera który tylko stoi w miejscu nie da się go zabić oraz jak zablokować tworzenie wszystkich itemów i odblokować tylko tworzenie mieczy?
  19. jak to powinno wyglądać żeby gracz podany w komendzie dostawał te 50 do swoich punktów ? command /dajexp [<player>]: permission: daj.exp.poziomy trigger: if arg 1 is set: add 50 to {punkty.%player%} send "Otrzymales 50 EXP'a"
  20. Berni73

    PirateSK WG

  21. Berni73

    PirateSK WG

    @ShroN i tak wywala błędy
  22. Berni73

    PirateSK WG

    @_an0 zaraz sprawdzę.
  23. Berni73

    PirateSK WG

    dobra bez tego tez nie dziala
  24. Berni73

    PirateSK WG

    on place of workbench: set {loc} to location of event-block on rightclick: if target block is workbench: set {_1} to location of block 20 up 12 north 12 east event-block set {_2} to location of block 1 down 12 south 12 west event-block loop blocks within {_1} to {_2}: create wg region "House" between {_1} and {_2} in world of event-block wait 2 tick paste schem "test.schematic" at {loc}
  25. Berni73

    PirateSK WG

    @_an0 chodzi tylko o tą linijkę create wg region "House" between {_1} and {_2} in world of event-block
×
×
  • Dodaj nową pozycję...