-
Ilość zawartości
60 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez yt987
-
Witam. Ostatnio mam problem ze znalezieniem pluginu na dodatkowe umiejętności przedmiotów, gdy trzyma się je w ręku albo ma się je na sobie. Screen z tym co mam na myśli: https://iv.pl/image/capture.GI1Lk75
-
Tutaj masz skrypt. Przerobiłem go od kogoś, ale nie pamiętam od kogo.
-
Witam. Mam problem ze skryptem na excalibur a dokładnie na diamentowy miecz który nalicza zabójstwa ma podpis i przy uderzaniu daje efekt "nausea". Problem oplega na tym, że gdy zabiję 1 raz to się naliczy 1 zabójstwo na "lore", ale następne już się nie naliczają. Skrypt jest z internetu i tylko trochę go przerobiłem. KOD: # miecz function excalibur(p: player, d: boolean): set {_i} to 1 diamond sword named "&e&oExcalibur" set the 1st line of lore of {_i} to "&6&oOpis&e&o: &rWlasnosc %display name of {_p}%" set the 2nd line of lore of {_i} to "&6Zabojstwa: 0" set the 3rd line of lore of {_i} to "&rStrange Weapon ##17" {_d} is true: {_p} can't hold {_i}: drop {_i} at {_p} stop give {_i} to {_p} # licznik zabitych graczy on death: name of attacker's tool is "&e&oExcalibur" victim is a player set {_s} to 2nd line of lore of attacker's tool set {_k} to subtext of {_s} from character 18 to (the length of {_s}) add 1 to {_k} set {_k} to {_k} parsed as number set the 2nd line of lore of attacker's tool to "&6Zabojstwa: %{_k}%" # efekt nudności po uderzeniu on damage: name of attacker's tool is "&e&oExcalibur" apply nausea 3 to victim for 3 seconds
-
nadal nic sie nie wyswietla ale pisze ze przeladowano pomyslnie Juz nic nie wazne Dodalem po send jeszcze to attacker i dziala
-
a da się zrobić powiadomienie o tym ile sie zarobilo bo nie wiem jak dodac to ile dodalo do konta atakującego
-
Bez Względu na rangę gracz vip czy svip dostaje więcej niż powinien, np. gracz dostaje 245$ vip 187$ a svip też 187$. W skrypcie pisze, że -przeładowano pomyślnie a skript jest dobry bo wszystkie skrypty działają...
-
Witam. Potrzebuję skryptu na to, gdy gracz zabije drugiego gracza to dostanie od 40 do 60 $ a ranga vip 60-80 a ranga svip 100-200 Z góry dziękuję za poświęcenie czasu
-
Witam. Dzisiaj chciałem zrobić skrypt na naprawę ekwipunku dla rangi vip i gracz w różnych cenach za pomocą komendy, ale mam pewien problem bo nie wiem co zrobić, żeby gracz lub vip, który ma mniej $ niż kosztuje naprawa to żeby mu nie naprawiało. Tutaj jest skrypt: command /naprawa: trigger: if player has permission "naprawa.vip": remove 75 from player's money send "&f&l[&2Naprawa &5&lVIP&f&l]&6 Naprawiono caly ekwipunek!" to player loop all items in player's inventory: if loop-item's type is not player head: repair loop-item else: remove 200 from player's money send "&f&l[&2Naprawa&f&l]&6 Naprawiono caly ekwipunek!" to player loop all items in player's inventory: if loop-item's type is not player head: repair loop-item
-
Przez to wywaliło mi serwer set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool
-
Witam. Mam pewien problem gdyż zrobiłem skrypt na banknoty. Script pisze, że nie ma problemów, ale skrypt nie działa (nic się nie dzieje a mam ten papier nazwany tak samo). Oto skrypt: on rightclick: if player item in hand is paper named "&2Banknot 20$": add 20 to player balance remove 1 paper named "&2Banknot 20$" from player inventory send "&6Wplaciles 20 dolarow!" to player on rightclick: if player item in hand is paper named "&2Banknot 50$": add 50 to player balance remove 1 paper named "&2Banknot 50$" from player inventory send "&6Wplaciles 50 dolarow!" to player on rightclick: if player item in hand is paper named "&2Banknot 100$": add 100 to player balance remove 1 paper named "&2Banknot 100$" from player inventory send "&6Wplaciles 100 dolarow!" to player
-
Dzięki. Teraz napewno już wszystko działa
-
i teraz jak dokopałem te 5000 to nic nie dało i teraz mi się naliczyło 5004/5000 więc coś z dropem i wyzerowaniem się popsuło.
-
Albo, żeby ten kilof był niezniszczalny na zawsze?
-
A i jeszcze jedno: czy jest możliwość zrobienia skryptu na tabliczkę która pozwoli na naprawę tego kilofa za np. 1 Blok żelaza pod nazwą "&f&lNaprawa Zaczarowanego Kilofa" ?
-
Spigot 1.15.2 Wersja Java: Java 8 Wersja skript: 2.5.3 To wystarczy?
-
teraz to dodaje mi te ... Zobacz sam (patrz na lore co się dzieje jak wykopałem 1 stone'a) https://zapodaj.net/15dc28bb9e904.png.html nie wysłały się 2 screeny https://zapodaj.net/f2dddaa6df331.png.html
-
Jak chciałem jednak dopisać, że koledze nalicza a mi nie to nie zdążyłem, ponieważ zamknęli mi temat, więc tutaj dopiszę. Witam. Mam problem ze skryptem na kilof który daje item po wykopaniu 5000 stone'a. W opisie kilofa nie nalicza mi postępu a koledze to nalicza, ale nie zeruje podczas gdy wykopie taką ilość kamienia.
-
już wszystko mam sprawnie przeładowane ale gdy kopię to nie nalicza się w lore ilość wykopanego kamienia, ale według skripta nie ma błędów. jednak teraz wystarczyło reloadować sewer i działa. Dziękuję za pomoc.
-
1.8.8 Spigot https://zapodaj.net/7d4fde96b58bd.png.html Teraz zamieniłem wersję na Spigot 1.15.2
-
nadal tak samo może zainstalować inną wersję tego skripta?
-
teraz wogóle mi pisze, że załadowano 1 skrypt 0 trigger and 0 commands in 0.1 seconds
-
https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Skirpt 2.3
-
Przy nowszym skripcie jest: can't understand this event: on join: line:1 can't understand this event: on mine the stone: line:5
-
Dzięki za pomoc. A wiesz jaki skript by działał na wersję 1.8.8?
-
i jest: Can't loop the lore of the tool of the player because it's only a single value line: 12
