Skocz do zawartości

yt987

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    60
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez yt987

  1. Witam. Ostatnio mam problem ze znalezieniem pluginu na dodatkowe umiejętności przedmiotów, gdy trzyma się je w ręku albo ma się je na sobie. Screen z tym co mam na myśli: https://iv.pl/image/capture.GI1Lk75
  2. Tutaj masz skrypt. Przerobiłem go od kogoś, ale nie pamiętam od kogo.
  3. yt987

    Excalibur

    Witam. Mam problem ze skryptem na excalibur a dokładnie na diamentowy miecz który nalicza zabójstwa ma podpis i przy uderzaniu daje efekt "nausea". Problem oplega na tym, że gdy zabiję 1 raz to się naliczy 1 zabójstwo na "lore", ale następne już się nie naliczają. Skrypt jest z internetu i tylko trochę go przerobiłem. KOD: # miecz function excalibur(p: player, d: boolean): set {_i} to 1 diamond sword named "&e&oExcalibur" set the 1st line of lore of {_i} to "&6&oOpis&e&o: &rWlasnosc %display name of {_p}%" set the 2nd line of lore of {_i} to "&6Zabojstwa: 0" set the 3rd line of lore of {_i} to "&rStrange Weapon ##17" {_d} is true: {_p} can't hold {_i}: drop {_i} at {_p} stop give {_i} to {_p} # licznik zabitych graczy on death: name of attacker's tool is "&e&oExcalibur" victim is a player set {_s} to 2nd line of lore of attacker's tool set {_k} to subtext of {_s} from character 18 to (the length of {_s}) add 1 to {_k} set {_k} to {_k} parsed as number set the 2nd line of lore of attacker's tool to "&6Zabojstwa: %{_k}%" # efekt nudności po uderzeniu on damage: name of attacker's tool is "&e&oExcalibur" apply nausea 3 to victim for 3 seconds
  4. nadal nic sie nie wyswietla ale pisze ze przeladowano pomyslnie Juz nic nie wazne Dodalem po send jeszcze to attacker i dziala
  5. a da się zrobić powiadomienie o tym ile sie zarobilo bo nie wiem jak dodac to ile dodalo do konta atakującego
  6. Bez Względu na rangę gracz vip czy svip dostaje więcej niż powinien, np. gracz dostaje 245$ vip 187$ a svip też 187$. W skrypcie pisze, że -przeładowano pomyślnie a skript jest dobry bo wszystkie skrypty działają...
  7. Witam. Potrzebuję skryptu na to, gdy gracz zabije drugiego gracza to dostanie od 40 do 60 $ a ranga vip 60-80 a ranga svip 100-200 Z góry dziękuję za poświęcenie czasu
  8. Witam. Dzisiaj chciałem zrobić skrypt na naprawę ekwipunku dla rangi vip i gracz w różnych cenach za pomocą komendy, ale mam pewien problem bo nie wiem co zrobić, żeby gracz lub vip, który ma mniej $ niż kosztuje naprawa to żeby mu nie naprawiało. Tutaj jest skrypt: command /naprawa: trigger: if player has permission "naprawa.vip": remove 75 from player's money send "&f&l[&2Naprawa &5&lVIP&f&l]&6 Naprawiono caly ekwipunek!" to player loop all items in player's inventory: if loop-item's type is not player head: repair loop-item else: remove 200 from player's money send "&f&l[&2Naprawa&f&l]&6 Naprawiono caly ekwipunek!" to player loop all items in player's inventory: if loop-item's type is not player head: repair loop-item
  9. yt987

    Skrypt na banknoty

    Przez to wywaliło mi serwer set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool
  10. Witam. Mam pewien problem gdyż zrobiłem skrypt na banknoty. Script pisze, że nie ma problemów, ale skrypt nie działa (nic się nie dzieje a mam ten papier nazwany tak samo). Oto skrypt: on rightclick: if player item in hand is paper named "&2Banknot 20$": add 20 to player balance remove 1 paper named "&2Banknot 20$" from player inventory send "&6Wplaciles 20 dolarow!" to player on rightclick: if player item in hand is paper named "&2Banknot 50$": add 50 to player balance remove 1 paper named "&2Banknot 50$" from player inventory send "&6Wplaciles 50 dolarow!" to player on rightclick: if player item in hand is paper named "&2Banknot 100$": add 100 to player balance remove 1 paper named "&2Banknot 100$" from player inventory send "&6Wplaciles 100 dolarow!" to player
  11. yt987

    Zaczarowany Kilof

    Dzięki. Teraz napewno już wszystko działa
  12. yt987

    Zaczarowany Kilof

    i teraz jak dokopałem te 5000 to nic nie dało i teraz mi się naliczyło 5004/5000 więc coś z dropem i wyzerowaniem się popsuło.
  13. yt987

    Zaczarowany Kilof

    Albo, żeby ten kilof był niezniszczalny na zawsze?
  14. yt987

    Zaczarowany Kilof

    A i jeszcze jedno: czy jest możliwość zrobienia skryptu na tabliczkę która pozwoli na naprawę tego kilofa za np. 1 Blok żelaza pod nazwą "&f&lNaprawa Zaczarowanego Kilofa" ?
  15. yt987

    Zaczarowany Kilof

    Spigot 1.15.2 Wersja Java: Java 8 Wersja skript: 2.5.3 To wystarczy?
  16. yt987

    Zaczarowany Kilof

    teraz to dodaje mi te ... Zobacz sam (patrz na lore co się dzieje jak wykopałem 1 stone'a) https://zapodaj.net/15dc28bb9e904.png.html nie wysłały się 2 screeny https://zapodaj.net/f2dddaa6df331.png.html
  17. yt987

    Zaczarowany Kilof

    Jak chciałem jednak dopisać, że koledze nalicza a mi nie to nie zdążyłem, ponieważ zamknęli mi temat, więc tutaj dopiszę. Witam. Mam problem ze skryptem na kilof który daje item po wykopaniu 5000 stone'a. W opisie kilofa nie nalicza mi postępu a koledze to nalicza, ale nie zeruje podczas gdy wykopie taką ilość kamienia.
  18. yt987

    Zaczarowany Kilof

    już wszystko mam sprawnie przeładowane ale gdy kopię to nie nalicza się w lore ilość wykopanego kamienia, ale według skripta nie ma błędów. jednak teraz wystarczyło reloadować sewer i działa. Dziękuję za pomoc.
  19. yt987

    Zaczarowany Kilof

    1.8.8 Spigot https://zapodaj.net/7d4fde96b58bd.png.html Teraz zamieniłem wersję na Spigot 1.15.2
  20. yt987

    Zaczarowany Kilof

    nadal tak samo może zainstalować inną wersję tego skripta?
  21. yt987

    Zaczarowany Kilof

    teraz wogóle mi pisze, że załadowano 1 skrypt 0 trigger and 0 commands in 0.1 seconds
  22. yt987

    Zaczarowany Kilof

    https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Skirpt 2.3
  23. yt987

    Zaczarowany Kilof

    Przy nowszym skripcie jest: can't understand this event: on join: line:1 can't understand this event: on mine the stone: line:5
  24. yt987

    Zaczarowany Kilof

    Dzięki za pomoc. A wiesz jaki skript by działał na wersję 1.8.8?
  25. yt987

    Zaczarowany Kilof

    i jest: Can't loop the lore of the tool of the player because it's only a single value line: 12
×
×
  • Dodaj nową pozycję...