Skocz do zawartości

pet36837

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    19
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia pet36837

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

  1. dzięki wielkie, można zamknąć skorzystam ze skryptu w dalszych celach nauczenia sie.
  2. tak, byłbym wdzięczny dzięki kodzie, bym zobaczył co miałem źle.
  3. mam kolege który pisze w js, javie i d.js pewnie go spytam, to pomoże. dzięki wielkie za pomoc, i za spędzony czas.
  4. mógłbyś napisać mi ten skrypt?, zaraz padne. chyba poprostu sprobuje innych rozwiazan, ale watpie ze beda dzialac. Próbowałem próbować aż do końca, ale nie jestem w stanie. Dzięki wszystkim za pomoc i za czas.
  5. import: java.lang.System org.bukkit.event.Event.GameStateChangeEvent getNewState() on GameState.starting: set {blockGadgets} to now command /g: trigger: if getNewState() is GameState.starting: set {_czas} to difference between {czasczekania::%player%} and now if {_czas} isn't less than 2 minutes: execute player command "say dziala" set {czasczekania::%player%} to now else: send "Gra nie wystartowala!" else: send "Poczekaj 2 minuty" Teraz jest dobrze? starałem się zrozumieć przykłady.
  6. tam chodzi o tabowanie, tak? postaram przeczytać, lecz aż tak dobry w angielskim nie jestem żeby przetłumaczyć, ale postaram się na przyklady zobaczyc.
  7. dzięki, postaram się ogarnąc. Wielkie dzięki za pomoc. zaraz wstawie poprawiony kod i może ktoś luknie
  8. a teraz możesz dalej pomóć?, staram się zrozumieć, ale nie zawsze idzie. Z góry dzięki.
  9. lol, dałem. po wklejeniu z notepada sie coś zmieniło. trigger: if getNewState() is GameState.starting: trigger: if getNewState() is GameState.starting: teraz dobrze?
  10. nie wiem co jest u mnie nie tak, przyznam ze lepiej bym wzia gotowca z neta, ale chce sam sie pomeczyc, a czegos takiego pewnie nie znajde. Blad jest w tabowaniu, czy caly skrypt jest nie tak? kod jest dobry, ale tabowanie zle?
  11. import: java.lang.System org.bukkit.event.Event.GameStateChangeEvent getNewState() on GameStateChangeEvent: set {blockGadgets} to now command /g: trigger: if getNewState() is GameState.starting: set {_czas} to difference between {czasczekania::%player%} and now if {_czas} isn't less than 2 minutes: execute player command "say dziala" set {czasczekania::%player%} to now else: send "Poczekaj 2 minuty" tak o?
  12. import: java.lang.System org.bukkit.event.Event.ArenaEnableEvent on ArenaEnableEvent: set {blockGadgets} to now command /g: trigger: if {blockGadgets} is now: set {_czas} to difference between {czasczekania::%player%} and now if {_czas} isn't less than 2 minutes: execute player command "say dziala" set {czasczekania::%player%} to now else: send "Poczekaj 2 minuty" Jak zle, ktos poradzi? nie umiem zbytnio tabowac, ani pisac skriptu a potrzebne...
  13. a teraz?, z góry dzięki że pomagasz. import: java.lang.System org.bukkit.event.Event.ArenaEnableEvent on ArenaEnableEvent: set {blockGadgets} to now command /g: trigger: if {blockGadgets} is now: set {_czas} to difference between {czasczekania::%player%} and now if {_czas} isn't less than 2 minutes: execute player command "say dziala" set {czasczekania::%player%} to now else: send "Poczekaj 2 minuty"
  14. Napisałem coś takiego, czy jest to dobre? mam problem z 5. nie jestem az tak zaawansowany w skripcie. import: java.lang.System org.bukkit.event.Event.GeneratorUpgradeEvent on GeneratorUpgradeEvent: set {blockGadgets} to now command /g: trigger: if {blockGadgets} is now: set {_czas} to difference between {czasczekania::%player%} and now if {_czas} isn't less than 2 minutes: execute player command "say dziala" set {czasczekania::%player%} to now else: send "Poczekaj 2 minuty"
  15. chcę aby po evencie PlayerJoinArenaEvent po uplywie 2minut dzialaly gadzety, lecz jezeli gracz po wejsciu, i wysjciu (Event: PlayerLeaveArenaEvent) czas sie resetuje i gracz moze uzywac gadzetow bez czekania.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...