Skocz do zawartości

fabi19876

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    67
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez fabi19876

  1. A mógłbyś całe napisać, bo mi nie działa.
  2. Witam wie ktoś jak z diament zmienić na takom główkę w menu. kod: command /menu: trigger: open chest with 3 rows named "&e&lCustom Menu" to player format slot 10 of player with grass named "&2&lSurvival" to close then run [execute player command "Survival"] # Don't have MultiVerse so can't show you guys! format slot 13 of player with diamond named "&a&lLobby" to close then run [execute console command "give %player% diamond"]
  3. Nie wiem, czy ilość uszyć dział, ale tak to Działa ten twój a tamten nie działał chciałeś to masz.
  4. Nie działa 21 błędów aż. W liniach 17,18,19,20,21,22,23,16,26,27,28,29,30,31,34,35,36,37,38,39,114
  5. Witam zrobi/znajdzie ktoś skrypt na komendę /koddodaj <kod> <kwota> <ilość uszyć> i /kod <kod> i gdy nic nie wpiszesz to pokazuje (wpisz kod) a gdy wpiszesz nieprawidłowy albo wykorzystany już przez innych graczy to pisze (niepoprawny kod lub został już wykorzystany) a gdy wpisze dobry to np. przez konsole wysyła komendę /Eco give <kwota> <gracz ktury wpisał kod> a kiedy wpisze drugi ras ten sam kod to pisze (wykorzystałeś już ten kod)
  6. Dzięki działa.
  7. Witam umie ktoś to zrobić, żeby nie pokazywało błędów skryptów jest 3. Błędów 6 kompas.sk on join: set slot 4 of player to compass named "&f&lWYBIERZ TRYB" on right click with a compass: if name of player's tool is "&f&lWYBIERZ TRYB": execute player command "/menu Spawn.sk # #teleport spawn command /setspawn: permission: * permission message: "&c&l✘ nie masz op" trigger: set {spawn.spawn.spawn.spawn.spawn} to location of player send "&cPoprawnie ustawiles spawn" on join: teleport player to {spawn.spawn.spawn.spawn.spawn} login.sk options: nologin: message "&2Zaloguj się na &3&lP&b&lr&3&ly&b&lz&3&lm&b&la&3&lr&b&ly&3&ln&b&l.&3&lp&b&ll &2wpisujonc &6/login HASŁO" nopass: message "&2Zarejestruj się na &3&lP&b&lr&3&ly&b&lz&3&lm&b&la&3&lr&b&ly&3&ln&b&l.&3&lp&b&ll &2wpisujonc &6/register HASŁO HASLO" resetpass: message "&2aby zmienić hasło na &3&lP&b&lr&3&ly&b&lz&3&lm&b&la&3&lr&b&ly&3&ln&b&l.&3&lp&b&ll &6Wpisz /Zmienhaslo POWóD &2a &4&lAdministracia &2to rospatrzy" nopermoption: &cNie masz uprawnień do wykonania tego polecenia! noperm: message "&cNie masz uprawnień do wykonania tego polecenia" on join: teleport player to {spawn.spawn.spawn.spawn.spawn} set {_loc} to player's location delete {player::login::loggedin::%player's uuid%} if {player::login::password::%player's uuid%} is not set: {@nopass} else: if {player::login::loggedin::%player's uuid%} is not set: {@nologin} while player is online: teleport player to {_loc} if {player::login::password::%player's uuid%} is set: if {player::login::loggedin::%player's uuid%} is set: stop loop wait 1 second on disconnect: delete {player::login::loggedin::%player's uuid%} on kick: delete {player::login::loggedin::%player's uuid%} on click: if {player::login::loggedin::%player's uuid%} is not set: cancel event {@nologin} on drop: if {player::login::loggedin::%player's uuid%} is not set: cancel event {@nologin} on pickup: if {player::login::loggedin::%player's uuid%} is not set: cancel event {@nologin} on command: if executor is a player: if command is not "login" or "register" or "resetpassword" or "removepassword": if {player::login::loggedin::%player's uuid%} is not set: cancel event {@nologin} on chat: if {player::login::loggedin::%player's uuid%} is not set: cancel event {@nologin} on inventory click: if {player::login::loggedin::%player's uuid%} is not set: cancel event {@nologin} on inventory open: if {player::login::loggedin::%player's uuid%} is not set: cancel event {@nologin} command /register [<text>] [<text>] [<text>]: usage: /register trigger: if {player::login::password::%player's uuid%} is not set: set {_use} to "&2Zarejestruj się na &3&lP&b&lr&3&ly&b&lz&3&lm&b&la&3&lr&b&ly&3&ln&b&l.&3&lp&b&ll &2wpisujonc &6/register HASłO HASłO" if arg-1 is not set: message {_use} if arg-1 is set: if arg-2 is not set: message {_use} else: if length of arg-1 is less than 5: message "&cHasło musi mieć co najmniej 5 znaków!" else: if arg-1 is not arg-2: message "&cHasła się nie zgadzają!" else: message "&2Brawo zarejestrowałeś się" set {player::login::password::%player's uuid%} to arg-1 set {player::login::loggedin::%player's uuid%} to true else: message "&cJesteś już zarejestrowany" {@resetpass} command /login [<text>] [<text>]: usage: /login trigger: set {_use} to "&2Zaloguj się na &3&lP&b&lr&3&ly&b&lz&3&lm&b&la&3&lr&b&ly&3&ln&b&l.&3&lp&b&ll &2wpisujonc &6/login HASŁO" if arg-1 is not set: message {_use} else: if {player::login::password::%player's uuid%} is not set: {@nopass} else: if {player::login::loggedin::%player's uuid%} is set: message "&cJesteś już zalogowany!" else: if arg-1 is not {player::login::password::%player's uuid%}: message "&cNiepoprawne hasło" {@resetpass} else: set {player::login::loggedin::%player's uuid%} to true message "&2Brawo zalogowałeś się" command /zmienhaslo [<text>]: usage: /zmienhaslo trigger: set {_use} to "&2aby zmienić hasło na &3&lP&b&lr&3&ly&b&lz&3&lm&b&la&3&lr&b&ly&3&ln&b&l.&3&lp&b&ll &6Wpisz /Zmienhaslo &2POWóD &2a &4&lAdministracia &2to rospatrzy" if arg-1 is set: if length of arg-1 is less than 25: message "&cMusisz użyć co najmniej 25 znaków, aby poprosić o reset" else: message "&2Pomyślnie poprosiłeś &4&lAdministracje &2o zresetowanie hasła &4&lAdministracja &2to rospatrzy!" loop all players: if loop-player has permission "staff.resetpassword": set {_arg1} to colored "%arg-1%" set {_arg1} to uncolored {_arg1} message "&8[&4&lProżba zresetowania haslo&8] &7%player%&8, &7Powód&8: &7%{_arg1}%&7." else: message {_use} command /zresetujhaslo [<text>] [<text>]: permission: staff.resetpassword permission message: {@nopermoption} usage: /zresetujhaslo trigger: set {_use} to "&2Użyj &6/zresetujhaslo GRACZ" if arg-1 is not set: message {_use} if arg-1 is set: set {_arg1} to arg-1 parsed as offline player if {_arg1} is not set: message "&cGracz nieodnaleziony" else: set {_arg1uuid} to {_arg1}'s uuid delete {player::login::password::%{_arg1uuid}%} if {_arg1} is online: kick {_arg1} due to "&4&lAdministracja &2zresetowała ci haslo wejdz ponownie aby się zarejestrować" message "&2Hasło zostało pomyślnie usunięte of %{_arg1}%." najbardziej zależy mi, żeby naprawić kompas.sk
  8. Bardzo dziękuje.
  9. A moszna jeszcze dodać komunikat nie ruszaj się teleportacja nastąpi z 5 sekund.
  10. Czyli co mam zrobić ?
  11. Jak widać nie dział. A tu widać bez lobby.sk
  12. Witam umie ktoś zrobić tak, żeby trzeba było odczekać 5 sekund bez ruchu, aby teleportowało. command /lobby [<text>]: trigger: teleport player to location at -187, 64, 5 in world "world" send "&a&lZostałeś teleportowany do lobby"
  13. ktura linijka
  14. witam umie ktoś to naprawić żeby działało command /karabin [<text>]: permission: * permission message: "&c&l✘ nie masz op" trigger: send "Dostałeś karabin!" give tripwire hook named "&lkarabin" to the player on right click: player is holding tripwire hook named "&lkarabin": cancel event if player has 3 arrow: remove 1 arrow from the player's inventory shoot an arrow at speed 5 cancel event else: send "&lSkonczyly ci sie strzaly !!"
  15. mi chodzi szeby jom zablokawać dla op
  16. Wspaniałe to jest, a będzie w języku polskim?
  17. Witam umie ktoś zrobić tak żeby zamiast blokować to na świecie dało się blokować to danemu graczowi on command "/plecak": if player's world is "world" or "Survival" or "world_the_end" or "world_nether": cancel event send "&cTa komenda nie jets tu dostempna!" stop else: stop
  18. działa dzienki
  19. nie działa bo pisze wiadomość ale nie daje kilofa i blenduw nie wyświetla dlatego
  20. nie wysyła wiadomości do gracza że dostał kilof
  21. a ty naucz sie pisać skrypty bo ten twuj nie działa
  22. Witam, chciałbym przerobić ten skript tak aby mogła wykonywać go konsola i żeby wysyłało wiadomość graczowi, że dostał kilof options: item: diamond pickaxe of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3 named "&4&lKilof Boga" command kilof [<player>]: trigger: if player is op: player-arg is set: give {@item} to player-arg else: send "&c&lWpisz nazwe gracza!: /daj <gracz>" else: send "&c&l✘ nie masz op"
  23. witam umie ktoś to naprawić linijka 89 skript na emotki chat
  24. fabi19876

    [scorboard]

    Temat zamknienty
×
×
  • Dodaj nową pozycję...