Skocz do zawartości

LubieRPG

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    63
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LubieRPG

  1. Witam, Problem wygląda tak, że jak kogoś uderzę mieczem np. 15000 sharpa, to niszczy mu się set. Wie ktoś jak to naprawić? PS. Nie chcę usuwać tych mieczy, ponieważ będą częścią mojego serwera Z góry dzięki za pomoc!
  2. Dziękuję zadziałało
  3. Dobra dzięki tyle starczyło
  4. Wiesz może gdzie ją znaleźć? Już szukam dobrych kilka minut i na stronie Bukkita najnowsza wersja to 2.1.2, a na stronie GutHuba najwcześniejsza to 2.3-alpha1
  5. Zainstalowalem wersje Skripta 2.1.2 i wciaż nic. (chyba że jest jeszcze nowsza to jak możesz daj znać) Jak coś serwer jest na spigot 1.8.8
  6. Niestety to samo
  7. Wyskakuje error: 'chat format' is not an entity type
  8. Witam, potrzebuję pomocy, mam zmienną {lvl.%player%} i chciałbym, żeby przed nickiem gracza takowa pojawiała się na czacie. W essentialschat mam to napisane jako: format: '{DISPLAYNAME} > {MESSAGE}' Dodawałem zmienną przed nick i niestety nie działała, tylko dodawała przed nick "<". Z góry dziękuję za pomoc.
  9. Witam, mam pewien problem. Mimo, że mam wyłączonego goda moby się na mnie rzucają ale nie potafią mnie uderzyć. Kolega, który też ma permisje "*" ma wszystko normalnie. Wie ktoś o co może chodzić? Z góry dziękuję za pomoc.
  10. on rightclick: if player's tool is blaze rod: cancel event if "%uncoloured name of player's tool%" contains "Czar Zwiekszonych Obrazen": if {czardmg.%player%::1} is set: send "&cPosiadasz juz na sobie czar zwiekszonych obrazen!" to player else: set {czardmg.%player%::1} to player's tool set {_dmg} to uncoloured name of player's tool replace "Dodatkowe Obrazenia: " in {_dmg} to "" set {_dmgFromLore} to {_dmg} parsed as integer set {czardmg.%player%::2} to {_dmgFromLore} send "Damage: %{czardmg.%player%::2}%" set player's tool to air send "&6Pomyslnie nalozyles czar zwiekszonych obrazen!" to player on damage: if attacker is a player: if {czardmg.%attacker%::1} is set: set damage to damage+{czardmg.%attacker%::2} Wyskakuje 1 error: 'replace "Dodatkowe Obrazenia:" in {_dmg} to "" is not a boolean (yes/no) PS. Chodziło mi dokładnie o to, bo opis w zależności od itemu będzie się zmieniał, np. jeden Czar będzie miał 400dmg, a drugi 200.
  11. Witam, Potrzebuje pomocy z dokończeniem tego skryptu. Przykład: Mam item o nazwie Czar Zwiększonych Obrażeń, który w 1 linijce opisu ma napisane "&4Dodatkowe Obrazenia: &a400". Chciałbym, aby po założeniu na siebie tego itemu skrypt dodawał mi właśnie 400 obrażeń. Item będzie to blaze rod i będzie wyglądał tak: https://zapodaj.net/9e32a999301b1.jpg.html Z góry dziękuję za pomoc! on rightclick: if player's tool is blaze rod: cancel event if "%uncoloured name of player's tool%" contains "Czar Zwiekszonych Obrazen": if {czardmg.%player%::1} is set: send "&cPosiadasz juz na sobie czar zwiekszonych obrazen!" to player else: set {czardmg.%player%::1} to player's tool set {czardmg.%player%::2} to XYZ <--- NIE WIEM CO TUTAJ WPISAĆ set player's tool to air send "&6Pomyslnie nalozyles czar zwiekszonych obrazen!" to player on damage: if attacker is a player: if {czardmg.%player%::1} is set: set damage to damage+{czardmg.%player%::2}
  12. Dziękuję! Wszystko działa jak i dzięki za radę na przyszłość!
  13. Cześć, jestem świeży, jeżeli chodzi o skrypty, wytłumaczy ktoś dlaczego to nie działa, mimo że nie wyskakują errory? on rightclick: if player's tool is clock: if name of player's tool is "&cTest DMG": set {_testdmg} to true send "dmg ON" to player wait 3 seconds set {_testdmg} to false send "dmg OFF" to player on damage: if {_testdmg} is true: set damage to damage*5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...