Mandziiiik
Użytkownik-
Ilość zawartości
28 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Mandziiiik
-
Przez chwile jest normalnie ale po sekundzie jest "none" i chcialbym zeby tez bylo po polsku np. 1godzina 2minuty 15sekund
-
automatyczne wylaczenie o godzinie 22:00
Mandziiiik odpowiedział(a) na Mandziiiik pytanie w Pytania i problemy
O godzine realna nie minecraft Moze byc problem ze zmienna bo; set player's current inventory's slot 23 to tnt named "tnt" with lore "&8* &6Status: %{tnt1}%" Nie zmienia:/ -
Witam, jakby to zrobic ze jesli wybije godzina 14 to odrazu dzieje sie: set {tnt1} to "&aWlaczone" a jesli wybije 22 to dzieje sie: set {tnt1} to "&cWylaczone"
-
Witam, jak by to zrobic ze pisze np, czas: turbo drop godzina minuty i sekundy a nie tylko sekundy?;c on every seconds: loop all players: if {turbo::%loop-player%} > 0: set action bar of loop-player to "&7( &3&lObecnie trwa: &6&lTurboDrop &e&l%{turbo::%loop-player%}% sekund&7 )" remove 1 from {turbo::%loop-player%} if "%inventory name of loop-player's current inventory%" is "&2&lDrop z kamienia!": set loop-player's current inventory's slot 34 to diamond pickaxe named "&8» &6&lTurbo&e&lDrop &8«" with lore "&8» &7Status: &2Wlaczony||&8» &7Zakonczy sie za: &c%{turbo::%loop-player%}% sekund" wait 1 seconds if {turbo::%loop-player%} = 0: stop
-
Mozliwe ze to dziala ja uzylem remove 1 of player's tool from player's tool
-
if player's tool is pickaxe of fortune 0: give 1 apple to player if player's tool is pickaxe of fortune 1: give 2 apple to player if player's tool is pickaxe of fortune 2: give 3 apple to player if player's tool is pickaxe of fortune 3: give 4 apple to player
-
Witam, mam skrypt na cobblex chcialbym zrobic tak ze jesli gracz ma pelny ekwipunek to wypada na ziemie ale jesli moze to dodaje mu do ekwipunku niestety cos nie dziala prosze o pomoc ;/ on place mossy cobblestone: if tool is {@item}: remove 1 of player's tool from player's tool cancel event wait a tick chance of 50%: drop 1 diamond helmet of unbreaking 2 and protection 2 and thorns 1 named "22" at block stop chance of 50%: drop 1 diamond chestplate of unbreaking 2 and protection 2 and thorns 1 named "11" at block stop chance of 50%: drop 1 diamond boots of unbreaking 2 and protection 2 and thorns 1 named "33" at block stop robilem tak ze np bylo: chance give else drop stop ale tez nie dzialalo;/
-
W jaki sposob ukrycie?
-
Zamiast remove jakby to zrobic ze usunie jedno z tego slota ktory trzymam a nie od lewej jak najblizszy;/
-
Witam, prosze o pomoc z skryptem mianowicie: Prosze o to ze gdy otworze cx dropi losowy przedmiot (do ekwipunku, jesli mam pelne EQ to leci na ziemie), prosze o zrobienie dirtu i stone po 50% do przykladu(gdy sam tworzylem niestety cos mi nie wychodzilo nie wiem czemu ) //edit prosze zamiast remove {@item} to player zastosować inną metode zeby usunelo z tego slota w którym trzymam tzw. cobblex'a (chyba ze nie wiesz jak to uzyj remove a sam sie doszukam tej komendy)
-
Gituwa, jesli ktos to czyta w 2021/2022 to dajcie wait 0 ticks lepiej, pozdoro XD//do zamkniecia
-
nie nie nie, gdy mialem np apply speed 2... to dawalo speeda ale cos z regenka jest problem idk czemu tak wlasnie zawsze normalnie mi dzialalo
-
Witam, ma ktos inne rozwiazanie zeby po zjedzeniu koxa gracz mial regenke na 15 sekund a nie 30? poniewaz kod ponizej nie usuwa mi regenki i nie daje na 15 sekund;c on consume: if event-item is enchanted golden apple: remove regeneration from player apply regeneration 2 to player for 15 seconds
-
Pomoc za pieniązki! Magiczne skrzynki i klucze #opening
Mandziiiik odpowiedział(a) na Mandziiiik pytanie w Zlecenia
cholibka, to ogarne ten plugin itemcases chyba ze polecacie jakis inny Da sie tutaj ustawić ile % na co jest? w tym itemcases -
Pomoc za pieniązki! Magiczne skrzynki i klucze #opening
Mandziiiik odpowiedział(a) na Mandziiiik pytanie w Zlecenia
Nie chce pluginu. -
Pomoc za pieniązki! Magiczne skrzynki i klucze #opening
Mandziiiik opublikował(a) pytanie w Zlecenia
Witam, prosilbym o napisanie skryptu ze jesli mam klucz i nacisne prawym idk poloze np. skrzynke magiczna to wtedy; otwiera sie gui (3rows) i w srodkowym rzedzie losuje przedmioty chodzi mi o cos takiego jak na [ciach] prosze pytac w razie pytan. Troche juz mam ponizej kod; on place chest: if name of player's tool is "&e&lMagiczna Skrzynka": player has 1 tripwire hook of unbreaking 10 named "&e&lMagiczny Klucz" with lore "": remove 1 tripwire hook of unbreaking 10 named "&e&lMagiczny Klucz" with lore "" from player broadcast "Kiedys cos tu wpisze!" set event-block to air else: send "&4Blad: &cNie posiadasz klucza!" set event-block to air Jesli ktoś byłby tak dobry i zrobił to w miare krótkim czasie moge zapłacić. //chciałbym dodać ze tak sobie mysle to mozna to jakos wykonac w sposob -> chance i wtedy otwiera gui i co sekunde przesuwa itemki w prawo az wkoncu item który ma wypasc bedzie po srodku, srodkowego paska (nad i pod nim zielone szkło) i da nam item i zamknie gui. -
Ma ktos pomysl jakby to zrobic ze jesli gracz ma np. x item w rece i dostanie hita i wtedy tego gracza co trzyma x item w rece teleportuje do tego gracza ktory uderzyl pierwszego gracza?
-
Do zamkniecia
-
Chodzi mi o to ze w dropie kazdy moze sobie ustawić czy chce drop cobblestone czy nie chce, i jesli ma wlaczony drop cobble to chce zeby on lecial do equ i uzywał jedno uzycie z kilofu.
-
Brak błędów ale dalej nie działa
-
Witam, mam skrypt na drop a w nim taki fragment kodu Niestety, gdy dziala wpadanie cobbla do ekwipunku uzycia kilofu nie spadaja, prosze o pomoc chcialbym zeby wypadal cobel do ekwipunku nie na ziemie i szły uzycia kilofu.
-
rzeczywiscie to bylo smieszne XDD. chcialbym zeby ktos mi napisal przyklad ze jesli gracz nie ma kilofu z fortune 1/2/3 to max 2 zlota moga mu dropnac, natomiast jesli ma fortune 2 to juz moze 2-4 zlota i jesli ma 3 to moze dropnac 3-6 zlota
-
do zamknięcia(jakby ktoś kiedyś szukał to) on break: if event-block is stone: if player's tool is not enchanted with silk touch: if {co::%player%} is "&2Wlaczony": cancel event delete event-block give cobblestone to player
-
do zamkniecia.
