Skocz do zawartości

Mandziiiik

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    28
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mandziiiik

  1. Przez chwile jest normalnie ale po sekundzie jest "none" i chcialbym zeby tez bylo po polsku np. 1godzina 2minuty 15sekund
  2. O godzine realna nie minecraft Moze byc problem ze zmienna bo; set player's current inventory's slot 23 to tnt named "tnt" with lore "&8* &6Status: %{tnt1}%" Nie zmienia:/
  3. Witam, jakby to zrobic ze jesli wybije godzina 14 to odrazu dzieje sie: set {tnt1} to "&aWlaczone" a jesli wybije 22 to dzieje sie: set {tnt1} to "&cWylaczone"
  4. Witam, jak by to zrobic ze pisze np, czas: turbo drop godzina minuty i sekundy a nie tylko sekundy?;c on every seconds: loop all players: if {turbo::%loop-player%} > 0: set action bar of loop-player to "&7( &3&lObecnie trwa: &6&lTurboDrop &e&l%{turbo::%loop-player%}% sekund&7 )" remove 1 from {turbo::%loop-player%} if "%inventory name of loop-player's current inventory%" is "&2&lDrop z kamienia!": set loop-player's current inventory's slot 34 to diamond pickaxe named "&8» &6&lTurbo&e&lDrop &8«" with lore "&8» &7Status: &2Wlaczony||&8» &7Zakonczy sie za: &c%{turbo::%loop-player%}% sekund" wait 1 seconds if {turbo::%loop-player%} = 0: stop
  5. Mozliwe ze to dziala ja uzylem remove 1 of player's tool from player's tool
  6. if player's tool is pickaxe of fortune 0: give 1 apple to player if player's tool is pickaxe of fortune 1: give 2 apple to player if player's tool is pickaxe of fortune 2: give 3 apple to player if player's tool is pickaxe of fortune 3: give 4 apple to player
  7. Witam, mam skrypt na cobblex chcialbym zrobic tak ze jesli gracz ma pelny ekwipunek to wypada na ziemie ale jesli moze to dodaje mu do ekwipunku niestety cos nie dziala prosze o pomoc ;/ on place mossy cobblestone: if tool is {@item}: remove 1 of player's tool from player's tool cancel event wait a tick chance of 50%: drop 1 diamond helmet of unbreaking 2 and protection 2 and thorns 1 named "22" at block stop chance of 50%: drop 1 diamond chestplate of unbreaking 2 and protection 2 and thorns 1 named "11" at block stop chance of 50%: drop 1 diamond boots of unbreaking 2 and protection 2 and thorns 1 named "33" at block stop robilem tak ze np bylo: chance give else drop stop ale tez nie dzialalo;/
  8. W jaki sposob ukrycie?
  9. Zamiast remove jakby to zrobic ze usunie jedno z tego slota ktory trzymam a nie od lewej jak najblizszy;/
  10. Witam, prosze o pomoc z skryptem mianowicie: Prosze o to ze gdy otworze cx dropi losowy przedmiot (do ekwipunku, jesli mam pelne EQ to leci na ziemie), prosze o zrobienie dirtu i stone po 50% do przykladu(gdy sam tworzylem niestety cos mi nie wychodzilo nie wiem czemu ) //edit prosze zamiast remove {@item} to player zastosować inną metode zeby usunelo z tego slota w którym trzymam tzw. cobblex'a (chyba ze nie wiesz jak to uzyj remove a sam sie doszukam tej komendy)
  11. Gituwa, jesli ktos to czyta w 2021/2022 to dajcie wait 0 ticks lepiej, pozdoro XD//do zamkniecia
  12. nie nie nie, gdy mialem np apply speed 2... to dawalo speeda ale cos z regenka jest problem idk czemu tak wlasnie zawsze normalnie mi dzialalo
  13. Mandziiiik

    efekt koxa

    Witam, ma ktos inne rozwiazanie zeby po zjedzeniu koxa gracz mial regenke na 15 sekund a nie 30? poniewaz kod ponizej nie usuwa mi regenki i nie daje na 15 sekund;c on consume: if event-item is enchanted golden apple: remove regeneration from player apply regeneration 2 to player for 15 seconds
  14. cholibka, to ogarne ten plugin itemcases chyba ze polecacie jakis inny Da sie tutaj ustawić ile % na co jest? w tym itemcases
  15. Witam, prosilbym o napisanie skryptu ze jesli mam klucz i nacisne prawym idk poloze np. skrzynke magiczna to wtedy; otwiera sie gui (3rows) i w srodkowym rzedzie losuje przedmioty chodzi mi o cos takiego jak na [ciach] prosze pytac w razie pytan. Troche juz mam ponizej kod; on place chest: if name of player's tool is "&e&lMagiczna Skrzynka": player has 1 tripwire hook of unbreaking 10 named "&e&lMagiczny Klucz" with lore "": remove 1 tripwire hook of unbreaking 10 named "&e&lMagiczny Klucz" with lore "" from player broadcast "Kiedys cos tu wpisze!" set event-block to air else: send "&4Blad: &cNie posiadasz klucza!" set event-block to air Jesli ktoś byłby tak dobry i zrobił to w miare krótkim czasie moge zapłacić. //chciałbym dodać ze tak sobie mysle to mozna to jakos wykonac w sposob -> chance i wtedy otwiera gui i co sekunde przesuwa itemki w prawo az wkoncu item który ma wypasc bedzie po srodku, srodkowego paska (nad i pod nim zielone szkło) i da nam item i zamknie gui.
  16. Ma ktos pomysl jakby to zrobic ze jesli gracz ma np. x item w rece i dostanie hita i wtedy tego gracza co trzyma x item w rece teleportuje do tego gracza ktory uderzyl pierwszego gracza?
  17. Do zamkniecia
  18. Chodzi mi o to ze w dropie kazdy moze sobie ustawić czy chce drop cobblestone czy nie chce, i jesli ma wlaczony drop cobble to chce zeby on lecial do equ i uzywał jedno uzycie z kilofu.
  19. Brak błędów ale dalej nie działa
  20. Witam, mam skrypt na drop a w nim taki fragment kodu Niestety, gdy dziala wpadanie cobbla do ekwipunku uzycia kilofu nie spadaja, prosze o pomoc chcialbym zeby wypadal cobel do ekwipunku nie na ziemie i szły uzycia kilofu.
  21. rzeczywiscie to bylo smieszne XDD. chcialbym zeby ktos mi napisal przyklad ze jesli gracz nie ma kilofu z fortune 1/2/3 to max 2 zlota moga mu dropnac, natomiast jesli ma fortune 2 to juz moze 2-4 zlota i jesli ma 3 to moze dropnac 3-6 zlota
  22. do zamkniecia;)
  23. do zamknięcia(jakby ktoś kiedyś szukał to) on break: if event-block is stone: if player's tool is not enchanted with silk touch: if {co::%player%} is "&2Wlaczony": cancel event delete event-block give cobblestone to player
  24. do zamkniecia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...