-
Ilość zawartości
542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Cesarstwo_Utopii
-
Postępy (osiągnięcia, advancementy) jako samouczek do rozgrywki
Cesarstwo_Utopii odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane -
Dodanie komendy /teren zaznaczenie informacje
Cesarstwo_Utopii odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane -
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
-
Tereny: ułatwienie używania komendy
Cesarstwo_Utopii odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane -
Użytkownik @Libter dodał nowy wniosek: Tereny: ułatwienie używania komendy Możliwość tab-kompletowania kluczy terenów, wpisywania . zamiast terenu na którym się znajdujemy lub > dla terenu na który patrzymy. Dodatkowo przebudowa składni komend, aby klucz terenu nie znajdował się na samym końcu jak obecnie. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Libter dodał nowy wniosek: Tereny: tereny nadrzędne Możliwość utworzenia wirtualnego terenu nadrzędnego (oczywiście bez dodatkowych podatków) po którym dziedziczy kilka zwykłych terenów. Np. ta sama droga składa się z terenów droga1, droga2 i droga3, więc tworzymy teren nadrzędny droga i dodając do niego graczy są oni dodani do wszystkich terenów jednocześnie. Komendy do ustalenia - muszą umożliwiać tworzenie i usuwanie terenu nadrzędnego oraz dodawanie / usuwanie z niego zwykłych terenów. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
-
Użytkownik @Libter dodał nowy wniosek: Tereny: flagi terenów Możliwość modyfikacji uprawnień terenów dla wszystkich poprzez flagi, np. dozwolenie klikania przycisków, otwierania drzwi, otwierania skrzynek, itd. komendą. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
-
Użytkownik @Libter dodał nowy wniosek: Tereny: tereny podrzędne Jeśli zaznaczenie znajduje się wewnątrz terenu, którego jest się właścicielem - komenda /teren nowy <klucz> stworzy teren podrzędny (oczywiście bez dodatkowych podatków), który będzie można dowolnie zmniejszać / rozszerzać tak długo jak znajduje się w terenie nadrzędnym. Tereny podrzędne nie mogą jednak ze sobą kolidować, można jednak tworzyć kolejne tereny bardziej podrzędne znajdujące się w granicach podrzędnych i tak w nieskończoność. Właściciel, zarządcy i mieszkańcy głównego terenu należą jednocześnie do terenu podrzędnego, jednak teren podrzędny może mieć dodatkowych zarządców i mieszkańców. Realizacja wniosku umożliwia dzierżawę pięter w wieżowcach, miejsc w galeriach handlowych, itd. Dodatkowo w połąćzeniu z planowanym systemem flag do terenów daje to spore możliwości konfiguracji - np. udostępnienie określonych skrzynek dla gości. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
-
Użytkownik @Libter dodał nowy wniosek: Tereny: zmiana właściciela Możliwość zmiany właściciela terenu za pomocą komendy /teren +rola właściciel <nick>, spowoduje to pokazanie komunikatu o konsekwencjach zmiany właściciela, a po wpisaniu /teren potwierdź poinformuje wskazanego gracza o możliwości przejęcia terenu i również będzie musiał wpisać /teren potwierdź. Wymagane zmiany w systemie podatkowym, ponieważ przy obecnych metodach obliczania podatku zmiana właściciela spowodowałaby niepoprawne naliczanie. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Libter dodał nowy wniosek: Namierzanie graczy kompasem Możliwość śledzenia gracza kompasem za jego zgodą z możliwością wycofania zgody za pomocą komend /namierz <nick> i /namierz potwierdź. Wyjście z serwera powoduje wycofanie zgody. Wniosek zapisuję na przyszłość. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
-
Użytkownik @acki02 dodał nowy wniosek: Butelka z farbą Butelka z farbą to byłby przedmiot, który zastąpiłby obecnie używane przedmioty barwników jako metody farbowania postawionych bloków. Poniżej dokładna mechanika użyć, potencjalne wady/zalety oraz wytwarzanie. Wytwarzanie: 8 jednakowych barwników + 1 butelka z wodą -> 1 butelka z farbą Używanie: Butelki z farbą można by użyć do zafarbowania 32 bloków zanim farba się wyczerpie. Zalety: - Mniejsza szansa na przypadkowe przekolorowanie bloku. - Łatwiejsza do zrozumienia mechanika dla nowych graczy - Więcej zafarbowanych bloków per barwnik Wady: - Tylko 32 użycia na jeden slot Zapraszam do dyskusji OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Norbi dodał nowy wniosek: Możliwość "recyklingu" flinta Jako że flint jest dosyć bezużyteczny proponuję dodać recepturę na gravel z użyciem flinta. Moja propozycja craftingu to: https://i.imgur.com/GF8z9wc.png OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Teleportacja mobów do Wiecznego Świata
Cesarstwo_Utopii odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane -
Teleportacja mobów do Wiecznego Świata
Cesarstwo_Utopii odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Administrator dodał odpowiedź do wniosku: Będą przerzucane tylko moby na których gracz siedzi - chodzi tutaj w końcu głównie o wierzchowce. Pozostałe powinny zostać pozyskane w Wiecznym Świecie. -
Użytkownik @Norbi dodał nowy wniosek: Utrudnienie pływania łódką Proponuję wprowadzić mechanikę, przez którą płynąc łódką spada nam pasek jedzenia tak jakbyśmy biegali. Obecnie pływanie łódką pozwala się przemieszczać zerowym kosztem, a wymagałoby żeby gracz się "męczył" OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Norbi dodał nowy wniosek: Dodanie receptury na wiecznie świecącą lampę Proponuję wprowadzić możliwość scraftowania lampy, która po postawieniu będzie świeciła bez użycia redstone. Proponuję crafting przy użyciu 4 bloków redstone i 1 lampy. Służyłoby to w tym aby robić na przykład ładne oświetlenie posesji bez ukrywania dźwigni/pochodni redstonowych https://i.imgur.com/pxFn5yO.png OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
-
Użytkownik @Norbi dodał nowy wniosek: Dodanie komendy /teren zaznaczenie informacje Proponuję dodać komendę "/teren zaznaczenie informacje" w której podane będzie: aktualne rozmiary zaznaczonego obszaru oraz podatek za ten obszar. Komenda służyła by do sprawdzania ceny jaka wyjdzie za powiększenie/zrobienie terenu. Wpisywanie "/teren dodaj <klucz>" lub "/teren rozszerz" a potem "/teren potwierdź" udziela informacji o powiększonym podatku ale nie aktualnych rozmiarach. Używanie "/t potwierdź" jest też ryzykowne że przypadkiem wpiszemy tą komendę ponownie i utworzymy/zmienimy rozmiar co nie było naszym zamiarem. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
-
Zachowanie roślin uprawnych w nieodpowiednich warunkach
Cesarstwo_Utopii odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Administrator dodał odpowiedź do wniosku: Do negatywów trzeba niestety dodać, że uniemożliwi to nowym graczom odpowiednio szybkie wykrycie problemu i zamiast tego mogą zbudować sporą farmę i dopiero się zastanawiać dlaczego rośliny nie rosną. Poza tym warto pamiętać, że system terenów nie dopuszcza zabudowy nieba nad działką innego gracza. -
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
