Skocz do zawartości

Cesarstwo_Utopii

skript.pl
  • Ilość zawartości

    542
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Cesarstwo_Utopii

  1. Użytkownik @Reedzev_ dodał nowy wniosek: JanekJaran: sra konfliktami i sra na 0;0 JanekJaran jest ostatnio w centrum wydarzeń serwera UtopiaMC. Podsumujmy: * okupuje 0;0 - centrum mapy, który mogło by być O NIEBO lepiej zagospodarowane - publicznie a nie prywatnie, * niszczy krajobraz centrum i środowisko naturalne (rzeki, itp.) budując tunel metra wątpliwej jakości, który budzi wątpliwości opinii publicznej, * co więcej, okupuje centrum mapy BRZYDKIMI budowlami, zamiast których można by postawić dworzec, można by zrobić jakieś skrzyżowanie, główną stacje metra (ale to pod ziemią?); w centrum powinien być otwarta przestrzeń, publiczne miejsce dostępne dla wszystkich, jakieś targi, centra handlowe - to wszystko zależy od was! * nie chce współpracować w sprawie zagospodarowania centrum mapy LUB/I okolic, * tworzy niepotrzebne, liczne konflikty i zamiast żyć swoim własnym życiem, żyjemy urojonymi problemami z nim związanymi Dla każdego w centrum znajdzie się miejsce. Zaplanujemy przestrzeń tak, żeby nam wszystkim żyło się lepiej i nie raziła ona nas w oczy - tak jak to ma miejsce teraz. Ten wniosek powstał po to, by zadbać o spokój i harmonię w Utopii - coś, co przez Janka zostało zakłócone. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  2. Użytkownik @Reedzev_ dodał nowy wniosek: Drop bezpośredni z rud złota i żelaza Proponuję, żeby z rud żelaza/złota dropiło żelazo/złoto bezpośrednio (a nie rudy) i żeby działał na to Fortune na kilofie. Przyczyni się to do polepszenia stanu materialnego ogółu serwera i zaoszczędzi czas graczom. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  3. Użytkownik @JanekJaran dodał nowy wniosek: Libter - nadużywa uprawnień i iniciuje nadmierne konflikty Gracz ten nadużywa swoich uprawnień administracyjnych. Z wykorzystaniem komend administracyjnych strzelał we mnie piorunami doprowadzając do mojej śmierci. Dodatkowo zablokował mnie w obsydianie, a następnie zabił, ponieważ zacząłem kopać poziom niżej, tak jak z nim ustaliłem - do 70 kratki wysokości. Uważam, że prześladowanie mnie ze względu na krajobraz budowli, której nawet nie skończyłem budować (wiercić) jest ponad miarę nieproporcjonalne. Dodatkowo po zabiciu mnie przywłaszczył mój ekwipunek. Wiem, że pewnie jako właściciel sam ten wniosek odrzuci, ale warto spróbować. Dodatkowo złamał on regulamin usuwając mój wniosek o swój ostracyzm naruszył on przy tym zapis, że "W przypadku rażącej niesprawiedliwości właściciel może anulować głosowanie." Nie wskazując przy tym rażącej niesprawiedliwości. Dodatkowo podczas prób negocjacji zostałem wyrzucony z TS3., a następnie zbanowany. Miejcie na uwadze, że 5 głosów przeciwko należy właśnie do niego. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  4. Użytkownik @MikiCreator dodał nowy wniosek: Włączenie dynmapy Ze względu na to że niedługo, bo 4.12 w piątek o godzinie 19 minie miesiąc od startu serwera, sugeruję aby włączyć dynmapę, jednak nie jakoś dużą, taką np 2k x 2k kratek żeby nie odkryła nam terenów do których może i jeszcze nikt nie dotarł (teren 1k x 1k od 0 0 na pewno już się widziało więc dynmapa nie pokazałaby raczej nieodkrytych przez nikogo terenów) . Zalety: - Z dynmapy fajnie widać budynki - Szmaragdowe abo i wyżej mogłyby po tygodniu w końcu wykorzystać swój przywilej i stworzyć na mapie jakieś znaczniki Wady: - Tutaj nie widzę wad poza chwilą renderu dynmapy, ponieważ tak jak wcześniej pisałem obszar 1k x 1k od 0 0 już raczej każdy odkrył sobie sam. Poza tym można by zasięg takowej mapki zwiększać np po pierwszym miesiącu (od startu dynmapy) do 3k x 3k lub 4k x 4k, po drugim 6k x 6k lub 7k x 7k a po 3 miesiącach 10k x 10k (oczywiście są to wartości umowne więc można to zmienić) OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  5. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone
  6. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone
  7. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
  8. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
  9. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
  10. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
  11. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
  12. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
  13. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
  14. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
  15. Użytkownik @MikiCreator dodał nowy wniosek: Wyłączenie obrażeń na dachu netheru. Proponuję aby wyłączyć zadawanie obrażeń nad górną granicą netheru, ponieważ: 1.Z obecnym systemem śmierci przybycie na dach netheru jest sytuacją bez wyjścia, mamy 0,5 serca, itemy nam znikają, nie ma jak wrócić bo system śmierci daje nam taką jakby nieśmiertelność. //Będzie naprawione w ramach osobnego wniosku ~Libter 2.Nie można tworzyć niektórych farm Wady: Libtur musi posiedzieć i pozmieniać Zalety: Umożliwienie wykonywania działań opisanych w 1. i 2. #LibturPotfur #PotfurLibtur Libtur Potfur popsuł XD OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  16. Użytkownik @Reedzev_ dodał nowy wniosek: Creepery a wydropione itemy Proponuję zmienić zachowanie wybuchów creeperów tak, żeby nadal zadawały obrażenia, ale nie powodwały znikania itemów z ziemi. Jak już wielokrotnie zdążyliśmy się przekonać, jest to przyczyną częstej frustracji abonentów - w momencie gdy mamy trudności uciec jako martwi przychodzą do nas creepery, które detonują nasze czy cudze przedmioty. Oprócz tego stwarza to olbrzymie ryzyko detonowania (choćby przypadkowego) cudzych zwierząt. Uważam, że KONIECZNYM jest jak najszybciej rozwiązać ten problem. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  17. Użytkownik @piesm dodał nowy wniosek: Dach netheru nie zabija Chciałbym zgłosić fakt, że przebywanie na dachu netheru nie zabija, ale ciągle zadaje obrażenia, co w połączeniu z naszym wspaniałym systemem śmierci nie pozwala na wydostanie się z netherowego dachu. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  18. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
  19. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
  20. Użytkownik @Heku dodał nowy wniosek: Zmiana craftingu kryształu endu Jako iż diamenty stają się nową walutą i nie ma już możliwości zrespienia smoka dwoma kryształami, proponuje zmienić ich crafting tak, aby zamiast bloków diamentów były używane bloki złota. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  21. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
  22. Użytkownik @Heku dodał nowy wniosek: Netheritowa elytra Proponuje dodać ulepszanie elytry sztabką netherytu, tak jak można to zrobić z innymi przedmiotami. Jest dość droga i trudno ją zdobyć więc pozwoliłoby to zachować te które wpadną do lawy ;} OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  23. Użytkownik @xAxee dodał nowy wniosek: Grupowe wiadomości. Dobry. Proponuje dodać system grupowych wiadomości, ponieważ niektórzy grają w kilka osób i bez chatu głosowego muszą się porozumiewać poprzez publiczny chat na serwerze, co może przeszkadzać innym graczom (mogą również na prywatnej wiadomości, ale przy większej liczbie osób robi się to uciążliwe). Proponuje zrobić nową komendę np /group aby stworzyć grypę a /mg i /r na odpisywanie. Ewentualnie można by dodać grupowe pisanie do osób pod /msg (np osoby rozdzielone ";") np. /msg xAxee;A4_;Rendzendzef <tresc&gt; Pozdrawiam Aksik. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  24. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
  25. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
×
×
  • Dodaj nową pozycję...