-
Ilość zawartości
542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Cesarstwo_Utopii
-
Użytkownik @ZoogZoog dodał nowy wniosek: Limit mobów na blok. Jak wiemy po zmianach jest limit 6 mobów na blok, uważam, że jest to przesada i powinno zostać zwiększone do wartości 18. Zostało to wdrożone przeciwko lagom, które prawdopodobnie wywołują pillagery i kurczakarki (?). Dlatego proponuje dla kurczaków zostawić aktualny limit, a dla reszty mobów zwiększyć. Ktoś sie zapyta po co, a po to, że teraz expiarki maja strasznie niską wydajność przez ten limit. Pozdrawiam OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @ZoogZoog dodał nowy wniosek: Komenda /uciekaj W przypadku, gdy ktoś utknie na czyimś cuboidzie bez możliwosci wyjścia (np. pod ziemią) mógłby użyć komendy /uciekaj, aby przeteleportować się w miejsce, z którego można już wyjść. Komenda była na fcraft.pl i myślę, że sporo osób wie na czym to polega. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Norbi dodał nowy wniosek: Udostępnienie większej ilości flag Proponuję o udostępnienie większej ilości flag dla cuboidów, najlepiej aby admin przeglądnął wszystkie po kolei i sam zdecydował, fajnie jakby te były: - potion-splash - item-pickup - item-drop [WYDZIELIĆ DO OSOBNYCH WNIOSKÓW] - creeper-explosion - other-explosion - ghast-fireball - snowman-trails - mob-spawning - fire-spread - lava-fire - snow--melt - ice-melt - leaf-decay - grass-growth OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @JanekJaran dodał nowy wniosek: Render distance na 8 chunków Sugeruję przywrócić max render distance na 8 chunków. Przy 4 jest słabo widoczna perspektywa oraz nie działa część mechanizmów. Wiem, że zostało to ograniczone ze względu na lagi, jednak wierzę, że nie to było przyczyną, a kurczaki. Proponuję więc przywrócenie tej wartości do stanu początkowego, przynajmniej na próbę. https://skript.pl/temat/36193-incydent-z-23122019-lagi-na-serwerze/ OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Norbi dodał nowy wniosek: Kolorowanie bloków barwnikami Proponuję dodać możliwość kolorowania wełny/szkła/gliny/betonu po kliknięciu ze shiftem barwnikiem na dany blok OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @BrixNW dodał nowy wniosek: Zarządzanie cuboidami z poziomu strony www. Jako, że gracze na serwerze posiadają dużą ilość cuboidów (najwięcej osoby z galeriami), ciężko jest im nadać komuś uprawnienia lub zmienić flagi terenu, proponuję stworzyć stronę z panelem do zarządzania swoimi regionami. Możliwości panelu to m.in.: - dodawanie/usuwania członka regionu - zmiana ustawień flag regionu - usuwanie regionu Po za tym, wszystko co można zrobić z poziomu gry (oczywiście to do czego gracze mają możliwość) Plusy: - Łatwiejsze zarządzanie swoimi cuboidami - Szybsze dodawanie/usuwanie użytkowników - Możliwość dodawania użytkowników bez włączania gry (przydatne dla osób wynajmujących stoiska) Minusy: - Kolejny podstrona do stworzenia OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone
-
Użytkownik @Norbi dodał nowy wniosek: Przenośny enderchest/kowadło/crafting Proponuję dodać możliwość craftingu przenośnego enderchesta/craftingu i kowadła aby można było w dowolnym momencie sobie otworzyć OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @ivall dodał nowy wniosek: Szybkość podczas jazdy koniem Podczas gdy jedziemy koniem wyświetlana pokazana szybkość wynosi 100%, zamiast np. "jedzie". Lorem ipsum. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Savorski dodał nowy wniosek: Suszenie Rotten Fleshy Proponuję dodać metodę odzyskującą mięso z Rotten Fleshy, które zmieniałoby Rotten Flesha na mięso, które nie jest trujące wykonując daną czynność. Rezultatem odzysku może być na przykład suszony wodorost, który ma podobną teksturę co Rotten Flesh, bądź inne źródło pożywienia. Mam kilka propozycji. 1. Suszenie Rotten Flesha poprzez przepalanie w piecyku, 2. Suszenie Rotten Flesha poprzez kliknięcie prawym na ognisko trzymając Rotten Flesh w ręce, 3. Stworzenie własnego bloku, który byłby narzędziem do suszenia Rotten Fleshy. Wesołych świąt! OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @JanekJaran dodał nowy wniosek: [krytyczny] teleportacja poza border Wszedłem w portal w netherze oddalony trochę od 0.0 i zamiast pojawić się zaraz przy borderze pojawiłem się za nim wraz z informacją, że jestem poza nim. Zaczeło mi odbierać życie, a sam za bardzo nie mogę nic z tym zrobić. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Zablokowanie rajdów lub ograniczenie ich w jakiś sposób.
Cesarstwo_Utopii opublikował(a) temat w Wnioski
Użytkownik @BrixNW dodał nowy wniosek: Zablokowanie rajdów lub ograniczenie ich w jakiś sposób. Od momentu, w którym pojawiły się villagary (a raczej je stworzyliśmy) ciągle ktoś aktywuje nam rajdy. Czasem przypadkiem, a czasem przez przypadek. Praktycznie każdy w dowolnej chwili może takiego wywołać przez jakże dużą ilość zwiadów pillagerów. Proponuję zablokować możliwość tworzenia rajdów lub zmniejszyć ilość spawnowanych pillagerów. Plusy: - Mniejsze szkody (ciągle zniszczone uprawy, płoty, budowle) - Mniej straconego czasu na walkę z nimi Minusy: - Mniejsza szansa na zdobycie TOTEMU (Totem można zdobyć także w willi) OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku. -
Użytkownik @BrixNW dodał nowy wniosek: Brak możliwości zejścia z konia na czyimś cuboidzie Właśnie natrafiłem na błąd, który spowodował, że utknąłem na "szkieletowym" koniu. Chciałem go zabić, ale niechcący na niego wsiadłem i teraz nic nie mogę zrobić (jestem dosłownie na granicy cuboidu) https://i.imgur.com/7e9ri6q.jpg OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @Norbi dodał nowy wniosek: Crafting gąbki Proponuję wprowadzić crafting gąbki, aby można było osuszać sobie wodę Co do craftingu to wiemy na pewno że tani nie będzie, ale drogi też. Może jakiś blok diamentu + wiadra? OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @LeftDuality dodał nowy wniosek: Spawn makeover! Aktualnie przy spawnie jest spory rozgardiasz. Nie jestem pewna kto jest właścicielem działek, ale generalnie chciałabym zarzucić propozycją: - Jeśli właściciel nie jest niesamowicie przywiązany do rzeczy i budowli przy spawnie, przenieść działkę (chętnie pomogę przy tym) i ograniczyć teren przy spawnie dla wspólnego terenu. - Przenieść spawn gdzieś dalej, gdzie nikt się jeszcze nie wybudował. Założenia: - Jeden główny budowniczy, który nadzoruje wszystkim i ma decyzyjne zdanie na temat budowli stawianych przy spawnie. - Wybudowanie kilku budynków, w których np. można by umieszczać surowce jakich chcemy się pozbyć, jakieś przywitanie, może mały regulamin serwera gdzieś, etc. Po prostu coś, co cieszy oko i pomaga nowym. - Każdy kto ma ochotę dodaje coś od siebie. Np. jakiś domek. Domki wtedy miałyby określoną szerokość, aby zachować symetrię i porządek. Dodatkowo wszystkie byłyby uzgadniane z głównym budowniczym, który oceniłby potencjał takiego domku. Wiecie, żeby uniknąć po prostu dirtowych lepianek - Byłoby to centrum (zarówno w netherze jak i na normalnej mapie) komunikacji. Proponowałabym porobić drogi jak i główną stację kolejową oraz główną "bazę" w netherze, do której każdy kto chce mógłby się przyłączyć własnym tunelem/ścieżką. W netherze ułatwiałoby to przemieszczanie się, jako że drogi byłyby obudowane i bezpieczne. Chyba o fakcie, że w netherze pokonana 1 kratka to 8 w normalnym świecie. Na wszelkie pytania chętnie odpowiem na forum, gdyby ktoś miał jakieś wątpliwości. UWAGA! Osoby głosujące na "nie" BARDZO prosiłabym o wypowiedzenie się na forum, jaki był powód niechęci do tego.
-
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone
-
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
-
Wcześniejsze rozpoczęcie powiększania mapy
Cesarstwo_Utopii odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane -
Podawanie wielkości mapy w inny sposób
Cesarstwo_Utopii odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane -
Podawanie wielkości mapy w inny sposób
Cesarstwo_Utopii odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane -
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
-
Wcześniejsze rozpoczęcie powiększania mapy
Cesarstwo_Utopii odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane -
Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone
-
Użytkownik @BrixNW dodał nowy wniosek: Pokrycie mapy śniegiem Proponuję pokryć mapę śniegiem, próbowaliśmy zrobić to bałwanami, ale niestety nie jest to możliwe przez deszcz, który je zabija. Stworzenie śniegu to jedna komenda z world edita Plusy: - Świąteczny klimat - Łatwe do zrobienia Minusy: - Na czas pokrywania mapy śniegiem będą lagi, no chyba libter będzie pokrywał po kawałku Ewentualnie my gracze możemy zrobić to bałwanami, pod warunkiem, że deszcz zostanie wyłączony. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
-
Użytkownik @xAxee dodał nowy wniosek: Kolorowe nazwy itemów Dostęp do kolorowania nazw itemów w kowadle :) więcej chyba nie trzeba tłumaczyć.................... OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
