Skocz do zawartości

Cesarstwo_Utopii

skript.pl
  • Ilość zawartości

    542
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Cesarstwo_Utopii

  1. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone
  2. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone
  3. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone
  4. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone
  5. Cesarstwo_Utopii

    Skala Netheru

    Użytkownik @acki02 dodał nowy wniosek: Skala Netheru Zgłaszam wniosek o przywrócenie skalowania Netheru na chociażby 1:4 (obecnie jest 1:1), Gdyż może to ułatwić częściowo transport na większej mapie. (dalsza część jest opcjonalna) Jeśli jednak Nether nie ma służyć do podróży w "midgamie", to: Pomysł nr.1 - można by zmniejszyć prędkość gracza w wymiarze o 25% (lub może nawet 50%) aby zwiększyć pożyteczność pojazdów (zmiana prędkości nie powinna wpływać na wagoniki i łódki) jak i trudność budowy dróg pod nie. Pomysł nr.2 - Zbyt częsta teleportacja mogłaby wpływać negatywnie na gracza, powodując, że podróż Netherem musiałaby odbywać się w bezpiecznych warunkach aby uniknąć potencjalnej śmierci. Pomysł nr.3 - Zbyt długi dystans przebyty w Netherze mógłby powodować przeteleportowaniem gracza następnym razem kiedy znajdzie się w Netherze do pustego wymiaru, który ma odwrotną skalę do Netheru, a wyjście znajdowałoby się na 0 0 (gracz powinien być teleportowany w losowe miejsce w promieniu o długości równej kwadratowi przebytego dystansu w Netherze) OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  6. Cesarstwo_Utopii

    Topka

    Użytkownik @xAxee dodał nowy wniosek: Topka Jako iż w wnioskach jest wniosek o statystyki proponuję dodanie prostych topek spędzonego czasu i w ogóle, myślę że byłby to fajny dodatek (oczywiście z jakimś api). Pozdrowionka Aksik OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  7. Użytkownik @xAxee dodał nowy wniosek: Zostanie na wersji 1.16.3 Dobry wieczór, jako iż trochę się zdziwiłem że serwer nagle przeszedł na wersje 1.16.4 wnioskuje o zamienienie jej z powrotem na 1.16.3 gdyż na 1.16.4 nie ma chociażby optifine przez co niektórzy gracze nie będą mogli się cieszyć płynną rozgrywką. Pozdrawiam Aksik. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  8. Użytkownik @xAxee dodał nowy wniosek: Skrobanie drzewa oraz wracanie ścieżek. Dobry wieczór, jako iż libtur potrzebuje wnioski aby coś dodać to proponuje tak jak wczoraj na discordzie, możliwość zamiany oskrobanego drewna na zwykłe oraz wracanie ścieżek w dirta. Oczywiście taka zamiana wymagałaby jednego dmg łopaty / siekiery. Pozdrawiam Aksik. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  9. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
  10. Użytkownik @MikiCreator dodał nowy wniosek: Powrót cuboidów Już pomijając fakt że serwer nawet nie rozpoczął działalności, sugeruję przywrócenie systemu cuboidów, tak aby pojawił się on na serwerze produkcyjnym. Zalety: 1.Własność jest chroniona, przez co poczucie bezpieczeństwa i prywatności jest większe. Wady: 1.Potrzeba zrekrutowania moderacji, która musiałaby wchodzić na serwer i zajmować się robieniem cuboidów. Na razie nie widzę więcej zalet ani wad więc zostawiam takie jakie jest. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  11. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
  12. Użytkownik @Libter dodał nowy wniosek: Totem nieśmiertelności a nowy system śmierci Oczywiście w nowym systemie nie działa tak jak powinien, a z drugiej strony jest to na tyle niszowy przedmiot że nie wiem czy w ogóle warto to naprawiać - dlatego zapraszam do wyznaczania priorytetu propozycji (jeśli nie planujesz używać totemu najlepiej nie głosować). Zapraszam także do składania propozycji dokładnego działania w wątku. Moja obecna propozycja to: 1. Aktywacja jeśli totem znajduje się gdziekolwiek w ekwipunku. 2. Regeneracja życia, głodu, nasycenia. 3. Jakiś krótki efekt lewitacji. Albo może po prostu w przypadku trzymania tokenu w ręce zignorować system śmierci i zastosować logikę Minecrafta? Przy okazji realizacji wniosku można jeszcze dodać jakiś crafting. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  13. Użytkownik @Libter dodał nowy wniosek: Zaawansowane narzędzia detektywistyczne Jako, że na tej edycji na razie nie są planowane cuboidy ani inne systemowe sposoby ochrony własności, która chroniona jest wyłącznie częścią regulaminu egzekwowaną przez graczy (lub w skrajnych przypadkach przez administrację) - odpowiednie narzędzia detektywistyczne wydają się niezbędne. Na chwilę obecną gracze mają dostęp wyłącznie do logów bloków w ramach /co i, jednak CoreProtect nie zapisuje wszystkiego, a poza tym przydałaby się także możliwość skanowania pobliskiego terenu pod kątem akcji graczy. Dlatego w ramach tego wniosku: - Powinny zostać dodane narzędzia detektywistyczne do sprawdzania danego bloku oraz przeszukiwania określonego obszaru. Zapraszam do składania konkretnych propozycji sposobu użycia i ew. craftingu narzędzi w wątku. - Powinno zostać dodane dodatkowe logowanie dla: interakcji z mobami, strzelania piorunami z trójzęba, ew. innych rzeczy o których CoreProtect zapomniał - dopisujcie jakie. To tyle, priorytet jak zwykle wyznaczacie wy. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  14. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zaakceptowane
  15. Użytkownik @Heku dodał nowy wniosek: Spłaszczenie wypadania przedmiotów po "śmierci" Proponuje spłaszczyć wypadanie przedmiotów do płaszczyzny, na której znajduje się gracz, tak aby przedmioty nie leżały np. nad cavem, lub gdzieś nad sufitem twierdzy w netherze kiedy umierasz PRZY twierdzy. Wypadałyby tylko w obrębie 3 kratek na x i z (czyli w kwadracie a nie w sześcianie). Wydaje mi się też, że przedmioty mogą wylądować(?) w bloku co powoduje ich "wywindowanie" jeszcze wyżej, wtedy prawdopodobne jest stracenie przedmiotów skazanych na wieczne zapomnienie gdzieś nad sufitem samego Netheru :( OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  16. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Odrzucone
  17. Użytkownik @Studziak dodał nowy wniosek: Nerf mobów (Resp i DMG) Proponuje nerf respów oraz troche DMG mobów, obecnie chyba każdy się ze mną zgodzi że jest strasznie dużo tych mobów i w obecnej sytuacji nie można przetrwać w nocy nawet jakby się nie wiadomo co robiło. Opcjonalnie zmniejszenie DMG mobów bo szkielet zadaje mi 4 serduszka chociaż mam żelazny chestplate OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  18. Użytkownik @BrixNW dodał nowy wniosek: Fullbright LEGALNY! Wnoszę o zalegalizowanie fullbrighta, można to "włączyć" texturepackiem lub w ustawieniach, więc nie widze problemu by to było legalne. FullBright czyli widzenie w ciemnościach, po prostu brak ciemności, zawsze widać wszystko pięknie ładnie, normalnie cały czas mamy "dzień" OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  19. Cesarstwo_Utopii

    Nowy spawn

    Użytkownik @Studziak dodał nowy wniosek: Nowy spawn Proponuje zmienić spawn dla nowych z obecnego miejsca (pod lodem) na okolice 0 0 ponieważ podejrzewam że tam powstanie ponownie centrum :p OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  20. Użytkownik @bvcz dodał nowy wniosek: [WNIOSKI] Siła głosu Możliwość wybrani siły głosu, z jaką chce się zagłosować w przypadku gdy 'issueVotes' > 1 Myślę ze to Dobra Zmiana, bo nie zawsze chcę dawać wszystkie 5 punktów głosu OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  21. Użytkownik @bvcz dodał nowy wniosek: [API] Endpoint do wyświetlania przez kogo został zaproszony gracz Dodanie endpoint'u do sprawdzenia przez kogo dany gracz został zaproszony, ew. dodanie tej infromacji do /player/(uuid|nick|id) .../haskellv => nie został .../pndxx => przez haskellv OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  22. Cesarstwo_Utopii

    Opcja zapasowa

    Użytkownik @piesm dodał nowy wniosek: Opcja zapasowa Proponuję dodanie "opcji zapasowej" w postaci jakiejś metody śmierci innej niż wizyta pod bedrockiem. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  23. Użytkownik @JanekJaran dodał nowy wniosek: Możliwość podpisywania przedmiotów Proponuję dodać możliwość podpisywania przedmiotów. Po wpisaniu komendy np. (/podpisz), aktualnie trzymany trzymany przedmiot zyskałby nowe lore wraz z informacją kto go podpisał. Przedmioty mogłoby podpisywać wiele osób. Dodatkowo istniałaby możliwość usuwania podpisów. Ustanowienie podpisu powodowałoby także brak możliwości zmiany jego nazwy. OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.
  24. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
  25. Użytkownik @Libter zmienił status wniosku na: Zrealizowane
×
×
  • Dodaj nową pozycję...