Skocz do zawartości

Panel

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Panel

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. Czyli mam porównać %player% z {strefy::%player%} w taki sposób: set {strefy::%player%} to location of player set {_odleglosc} to distance between player and {strefy::%player%} Nie bardzo rozumiem. Chcę zrobić aby było kilka stref i sprawdzało czy odległość od nich jest odpowiednia. W zależności od odległości będą się wykonywały różne czynności. Te strefy nie będą w stałym miejscu więc musi być to w zmiennej.
  2. Panel

    AuthMe + Skript

    Właśnie w configu nie ma, przynajmniej nie zawsze
  3. Panel

    AuthMe + Skript

    Chcesz przetłumaczyć te komunikaty na polski za pomocą skryptu? Nie wiem jak to zrobić skryptem, ale wiem jak to przetłumaczyć bez pośrednio w pluginie: 1. Otwierasz AuthMe.jar - nie wiem jak to się nazywa dokładnie, po prostu plik pluginu 2. Szukasz pliku lub folderu o nazwie language czy coś podobnego. To powinno być na wierzchu 3. Otwierasz plik, u mnie się on nazywał eu_us.json (ale w innym pluginie) znajdują się tam wszystkie komunikaty, zmieniasz co ci się podoba. Ważne tylko żebyś wszystko otworzył winrarem bez wypakowywania.
  4. Co robię nie tak? set {strefy::*} to location of player # <---- to jest tylko przykład deklarowania lokacji do zmiennej grupowej set {_odleglosc} to distance between player and {strefy::*} if {_odleglosc} is less than 30: send "pn." stop else: send "Wyszedłeś ze strefy" Problem jest z wyznaczeniem odległości między graczem a zmienną grupową. Jeśli dam normalną zmienną z kordami to działa, ale mi zależy aby badało odległość między kilkoma punktami. Proszę o pomoc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...