-
Ilość zawartości
115 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez C4LLM3P3T3R
-
Okej, naprawiłem do zamknięcia!
-
Mam komendę /hajs która pokazuje stan tokenów. Co jeszcze śmieszniejsze mój skrypt na vipa który odjemuje 10000 od {tokeny.%player%} odejmuje te tokeny.
-
dalej nie działa
-
command /tokeny [<text>] [<player>] [<integer>]: permission: "tokeny.dodaj" permission message: "&4>>&6Nie masz permisji!" trigger: if arg 1 is "dodaj": add arg 3 to {tokeny.%arg 2%} send "&4>>&6Dodałeś %arg 3% do konta gracza %arg 2%" if arg 1 is "usun": subtract arg 3 from {tokeny.%arg 2%} send "&4>>&6Zabrałeś %arg 3% z konta gracza %arg 2%" Witam, wszystko w kodzie hula i tańczy ale nie odejmuje tokenów z konta
-
Okej, tylko jak ktoś nie ma wszystkich permisji nie może ustawiać sobie permisji tzn gdy nie mam żadnych permisji gdy klikam na to jabłko owszem broadcastuje się wszystko ale pokazuje się "don't have enough permission for group vip" chodzi mi o coś takiego to close then run [execute player command "/vip"] and [execute console command "/pex user %player% add vip"] czy da się tak zrobić? Już działa do zamknięcia!
-
Okej a da się zrobić tak, żeby było execute console command /pex... i dodać kolejną tylko, że execute player command? command /sklep: trigger: open chest with 3 rows to player format slot 2 of player with golden apple named "&6VIP" with lore "&4Chcesz przestac być zwykłym szarym graczem i otrzymać pakiet udogoninień? || &4Ten zestaw jest idealny dla ciebie!|| &6Koszt: 10000 tokenów!" to close then run [execute player command "/pex user %player% group set vip"]
-
Nie chodzi mi nawet o ustawianie rangi tylko o sam broadcast. Później pododaje rangi.
-
command /vip: trigger: broadcast "" broadcast "&6Gracz &4%player% &6 kupił vipa!" broadcast ""
-
Wtedy broadcastuje, że gracz <none> zakupił vipa
-
unnknown command w konsoli
-
command /sklep: trigger: open chest with 3 rows to player format slot 2 of player with golden apple named "&6VIP" with lore "&4Chcesz przestac być zwykłym szarym graczem i otrzymać pakiet udogoninień? || &4Ten zestaw jest idealny dla ciebie!|| &6Koszt: 10000 tokenów!" to close execute console command "/vip" Witam, chciałbym aby executowało mi komendę po kliknięciu w jakbłko. Z góry dziękuję
-
Okej, dzieła tylko, że dalej mi nie dodaje tokenów jest ciągle "Masz <none> tokenów" Okej działa. Wystarczyło ustawić zamiast text number. Do zamknięcia!
-
command /tokeny [<player>] [<text>]: permission: "tokeny.dodaj" permission message: "&4>>&6Nie masz permisji!" trigger: add arg 2 to {tokeny.%arg 1%} command /stokeny: trigger: send "Masz {tokeny.%player%} tokenów!" Witam chciałbym aby te dwie komendy działały do dodawania tokenów i sprawdzania ile ma się tokenów lecz gdy wpisuję /stokeny wypisuje mi "Masz {tokeny.C4LLM3P3T3R} tokenów!" C4LLM3P3T3R to mój nick. Proszę o pomoc
-
Witam, chciałbym czy jest możliwość postawienia w klatce 1x1x2 z barier blockow. Nie chcę aby było to z essentialsów, bo chcę się trochę nauczyć skripta a nie odwalać wszystko za nic. Chodzi mi o komendę w skriptcie która będzie stawiać bloku wokół gracza.
-
Witam, chciałbym sprawdzić czy można sprawdzić czy gracz celuje na entity? Np. gdy kliknie prawym przyciskiem myszy. Z góry dzięki! strike lightning at the targeted entity
-
Nie ważne, już działa. Wykombinowałem, że nie trzeba dawajć %player% tylko wystarczy np {axe::licz}. Kolejny do zamknięcia!
-
on rightclick: if player don't have permission "axe.wale": if {cooldown::thor} is not 20: if {axe::%player%} is 20: send "&4>>&6Zużyłeś swój limit!" stop else: if player have permission "axe.wale": if player is holding a golden axe named "&4Młot thora!": strike lightning at the targeted entity else: if player is holding a golden axe named "&4Młot thora!": strike lightning at the targeted entity add 1 to {axe::%player%} else: if player is holding a golden axe named "&4Młot thora!": strike lightning at the targeted entity add 1 to {axe::%player%} else: if player have permission "axe.wale": if player is holding a golden axe named "&4Młot thora!": strike lightning at the targeted entity every second: if {axe::%player%} is 20: add 1 to {cooldown::thor} if {cooldown::thor} is 20: clear {cooldown::thor} Na linijce z "if {axe::%player%} is 20:" jest błąd "There's no world in a periodic event if no world is given in the event (e.g. like 'every hour in "world"') (thor.sk, line 26: if {axe::%player%} is 20:')". Czy robię coś źle?
-
:0. Nie wiedziałem, że jest taki event. Dzięki za pomoc (tak korzystam z dokumentacji skripta). Do zamknięcia!
-
Cześć! Poszukuję sposobu aby zablokować te dwie komendy. Jest dużo tego w internecie. Wystarczy zmienić coś w pliku, prawda? No sęk w tym, że ŻADNA strona nie mówi w JAKIM pliku to zmienić. Proszę o pomoc. Bukkit
-
Dzięki za pomoc, już się dowiedziałem. Do zamknięcia ;D
-
Okej, sprawa jest taka, że mam inne skrypty które mają taką samą nazwę komend co Esentials. Czy da się jakoś wyłączyć niektóre komendy w essentials'ie?
-
Witam, czy ktoś mógłby napisać skrypt na więzieni gracza w klatce? Chodzi mi o komendę np. /klatka [gracz] aby wokół gracza tworzyły się barier blocki. Z góry dzięki!
-
on shoot holding a bow named "Aimbot": make player shoot targeted player Czy była by możliwość zrobienia łuku z aimbotem? Chodzi mi o to, że podczas normalnego strzelania trzeba obliczyć dystans oraz grawitację, gdyż strzała opada. Alec czy można by było zrobić tak aby tylko po najechaniu celownikiem na gracza, łuk strzelał trafiając idealnie w niego? To są moje dotychczasowe wypociny. Pomoże ktoś?
-
Dzięki, wszystko działa. Następnym razem zobaczę jaką wersję skript'a potrzebuję. Do zamknięcia
-
1.12.2. Zakładam, że nie pasuje.
