Skocz do zawartości

GGBVSKYx

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia GGBVSKYx

  1. Można jaśniej jak to ma wyglądać?
  2. on death: if attacker is a player: give drops to attacker clear drops Czy można to jakoś przerobić, że jak gracz spadnie z wysokości to atakujący również dostanie ten drop?
  3. Już mam: on damage of a player: if damage was caused by void: if victim is player: cancel event kill the victim Można zamknąć!
  4. on damage of a player: if damage cause is void: cancel event kill the player Czemu to nie działa? Chodzi o to, że jak gracz wpadnie do otchłani to powinien zginać albo chociaż dostawać obrażenia 2x większe.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...