Skocz do zawartości

TakToJa

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TakToJa

  1. TakToJa

    Wycena pluginu

    Znalazłem taki plugin: Chciałbym go zakupić, ile mniej więcej może kosztować takie coś?
  2. Staram się pisać plugin na HP bloków. Gdy niszczymy blok to ze zmiennej int odejmuje się 1. I gdy int = 0, blok się niszczy. Zrobiłem to tak, że kazdy blok ma przypisaną tą samą zmienną. Męczę się ze zrobieniem, aby każdy blok miał swoją indywidualną zmienną. Potrzebuje tylko wskazówki z czego skorzystać, z jakiej metody bądź sposobu. Z góry dzięki!
  3. Jestem początkujący w pluginy i ogólnie w javie. Mój kod, który napisałem https://code.skript.pl/11skWfpZ Nie wiem jak tutaj tego taska zrobić, nie łapie
  4. Dajmy, że mam prosty kod: player.sendmessage("cos"); czekaj 5 sekund playersendmessage("cosv2") Jak zrobić w pluginie, aby był odstęp 5 sekund? TimeUnut.MINUTES.sleep działa tak, że cały serwer laguje :c
  5. Chciałbym, aby po postawieniu bedrocka consola wykonywała komende. Poszperałem w internetach i taka opcja niby jest dobra, ale niestety mi nie działa :c @EventHandler jest, wszystko co jest wyzej nad tym kodem działa w mc, wysylanie komendy nie działa :c zdjątko: https://imgur.com/a/AZiWsI4
  6. TakToJa

    Problem z kodem

    Znalazłem odpowiedź sam przed chwilą, proszę o usuniecie xdd
  7. TakToJa

    Problem z kodem

    Napisałem kod, dzięki któremu po postawieniu bloku powinno dodać nam itemek do ekiwpinku oraz powinna zostać wysłana wiadomość do konsoli. Blędów żadnych nie ma, ale w grze nic sie nie dzieje po postawieniu bloku :c Mam inne Listenery, które są w tym pluginie i działają normalnie. Tylko tego nie wyłapuje :c zdjęcie Eclipsa: https://imgur.com/a/oKp11JL
  8. Działa, dzięki Panowie
  9. Zrobiłem tak, a w konsolce znowu bląd, ale inny: Could not load 'plugins/please.jar' in folder 'plugins' org.bukkit.plugin.InvalidDescriptionException: Invalid plugin.yml Podsyłam plugin.yml i eclipse: https://imgur.com/a/e97AOa0
  10. Rano zrobię i sprawdzę czy działa
  11. Tworzę najprostszy plugin. Mam wszystko napisane. Dodaje plugin na serwer, reloaduje i wyskakuje błąd, że nie może odnaleźć scieżki main. A mi sie wydaje, że wszystko dobrze napisalem, sprawdzam od godziny wszystko krok po kroku i nadal nic :c zdjęcię eclipsa: https://imgur.com/a/7zpC4t8 zdjęcie błedu: https://imgur.com/a/ImBU4fK
  12. TakToJa

    Shulker Box

    Jest możliwość skryptem zmniejszenia slotów lub zablokowania slotów np. w białym shulker boxie? Normalny shulker box ma 3 linijki, można zmniejszyć do np. 1 linijki, albo zablkować postostałe linijki, żeby nie mogli wsadzac itemów od linijek 2-3?
  13. Jezeli gracz postawi blok to on moze kliknac na ten blok siekierką złotą. Chce aby komenda /przyjaciel dodaj <player> .osoba X mogła klikac siekierką na blok postawiony przez osobe Y
  14. jak komenda dac to uprawnienie, aby gracze mieli ten sam blok?
  15. on place cobblestone: set {cob::%location of event-block%} to player On right click: If player's tool is golden axe: If clicked block is cobblestone: If {cob::%location of event-block%} is player: execute player command "kobel12" else: send "&7To nie twoj blok!" jak zrobic aby np. komenda /przyjaciel dodaj Mogli by miec te same bloki i mogli by uzywac siekiery na blok? Pomocy
  16. on break: if event-block is oak door: cancel event Ten skrypt nie działa, choć nie pokazuje żadnych błędów. O co chodzi? Wersja MC: 1.12.2
  17. Dzięki! Działa, ale zrobilem sam jeden błąd, jak zrobic aby kliknac to za pomocą siekiery?
  18. On right click: If player has golden axe: If clicked block is cobblestone: If clicked block is player: execute player command "mlot" else: send "&7To nie twoj blok!" Chce aby kliknac w blok mogła tylko osoba, ktora postawiła blok. W grze okazuje się, że nie działa i pisze mi, że to nie moj blok
  19. TakToJa

    Problem z loop

    nie dziala, nadal kazdy dostaje punkty nawodnienia
  20. TakToJa

    Problem z loop

    variables: {nawodnienie} = 100 every 10 minutes: loop players: if {nawodnienie::%loop-player%} is more than 0: remove 5 from {nawodnienie::%loop-player%} set action bar of loop-player to "&3Masz %{nawodnienie::%loop-player%}% punktow nawodnienia!" wait 1 second if {nawodnienie::%loop-player%} = 0: kill loop-player on drink water bottle: loop players: add 30 to {nawodnienie::%loop-player%} set action bar of loop-player to "&3Wypiles wode! Otrzymales 30 punktow nawodnienia!" Gdy pije ktoś wode na serwerze to kazdemu sie dodają punkty nawodnienia. Jak to naprawic?
  21. @US3R . I co? Da radę?
  22. Uciekło mi słowo, TNT działa owszem, ale gdy postawimy na górze bloku, na bokach nie działa
  23. Jeżeli postawie blok i chce odrazu postawić TNT to nie działa, ale gdy blok będzie miał 399hp (gdy raz go zniszcze) to TNT zadziała. Druga rzecz jest taka, że TNT działa jeśli postawie go od góry na blok. Jeżeli postawie go na ścianie bloku bądź na dole bloku to nie zadziała.
  24. Sprawdzę za kilka godzin Znalazlem 2 bledy. Aby TNT zabralo 200Hp musze raz zabrac HP poprzez zniszczenie kilofem. Gdy blok jest nienaruszony (ma full HP) wtedy TNT nie dziala. Drugi błąd jest taki: tnt działa, gdy postawimy TNT na bloku, a chciałbym aby działało też, aby działalo gdy postawimy na jednym z boków
  25. options: block: cobblestone defaultHP: 399 mine: -1 explode: -8 place: -200 function addHP(l: location) :: boolean: if {zycie::%{_l}%} is not set: set {zycie::%{_l}%} to {@defaultHP} return false remove 1 from {zycie::%{_l}%} if {zycie::%{_l}%} > 1: return false return true on break: if event-block = {@block}: if addHP(event-location) is false: send "&7Pozostalo &c%{zycie::%event-location%}% &7zycia" cancel event on cobblestone build of tnt: if addHP(event-location) is false: send "&7Pozostalo &c%{zycie::%event-location%}% &7zycia" cancel event Posiadam taki skrypt, wszystko działa oprócz postawienia na cobblestonie TNT, który odrazu zabiera 200hp. Wie ktoś jak coś takiego zapisac?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...