Skocz do zawartości

Neonek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    108
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Neonek

  1. Neonek

    Atak

    Tym razem wyświetla się to: czyli chyba to samo :D @herhor67 Okeeey :)
  2. Neonek

    Atak

    Hmm coś takiego? to wyskakuje w tej linijce błąd, chyba że coś źle napisałem :D command /rasengan: trigger: player has permission "jutsu.rasengan": give slimeball named "Rasengan" to the player on click holding a slimeball: if name of player's tool is "Rasengan": if targeted entity is in radius 20 from player: strike lightning at the targeted entity remove 1 slimeball named "Rasengan" from the player
  3. Neonek

    Atak

    herhol67, noo teraz to działa lepiej ponieważ tylko na moba, ale działa na bardzo duże odległości, a może gdyby użyć jakoś eventu on damage, to wtedy z bliska by działało?. Macie jakieś pomysły?
  4. Neonek

    Atak

    Powered, pięknie działa, ale jednak nie dziala to tylko w bliskim dystansie, jednak brakuje tego if target is the entityAle jednak to nie działa, da jakoś inaczej zrobić ifa aby było że na potworach i graczach tylko dzialalo? :)
  5. Neonek

    Atak

    Ale to jest to samo wiesz? xd
  6. Neonek

    Atak

    aaa może mi ktoś powiedzieć czemu to nie działa ? Bo komenda działa dostaje slimeballa a co się stało że nie wali piorunek? hmm command /rasengan: trigger: if player has permission "jutsu.rasengan": give slimeball named "Rasengan" to the player on click holding a slimeball: if name of player's tool is "Rasengan": if target is entity: strike lightning at the targeted entity remove 1 slimeball named "Rasengan" from the playerZ góry dzięki za pomoc
  7. Neonek

    Atak

    Witajcie, da radę zrobić w skript coś takiego że gdy wpiszemy komende dostajemy do ręki np. slimeballa i wtedy podczas kliknięcia LPM/PPM w cel strzela piorun, i slimeball znika? xD Takie troche dziwne ale bardzo by mi to pomogło :) Pozdrawiam :)
  8. Neonek

    Delay, Cooldown

    Sprawdzę jak wejdę na kompa i dam znać czy nie działa czy działa :) Dzięki za pomoc :) EDIT: Proszę o zamknięcie tematu wszystko działa :)
  9. Neonek

    Delay, Cooldown

    Jeżeli napisałem tak jak ty mi podałeś, to wyskakuje mi po użyciu komendy "Musisz odczekać jeszcze <none>" i wtedy dalsza czesc kodu nie działa, może nie rozumiem jak to zrobić dokładnie bo jestem w tym zielony albo coś jest nie tak xd
  10. Neonek

    Delay, Cooldown

    set {delay.buff} to 1 if {delay.buff} is 1 cancel event wait 5 real seconds set {delay.buff} to 0Coś takiego?! To wykrywa mi błędy w linijkach 16,17,18,19 Hmm wiesz może czemu? :)
  11. Neonek

    Delay, Cooldown

    Witam chciałbym się zapytać jak zrobić coś takiego zwanego cooldown/delay. Aby komenda mogła być stosowana np. co 30 secound, np. w moim skrypcie jest coś takiego jak to zrobić aby mogła być użyta co 30 sekund?? command /buffaliases: /bufftrigger:if player have permission "bonus.buff":apply night vision 1 to the player for 30 secondapply Strength to the player for 30 secondsend "&aBuff!"loop all players:execute console command "playsound mob.wither.spawn %loop-player%"else:send "&rNie posiadasz tego &aBuffa&r!" Gdzie tu wtyknąć i jak te odczekanie? z góry dzięki za pomoc :) Kod ZAWSZE wstawiamy w znacznik [/color][color=#006400]//Sebek4321[/color]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...