Skocz do zawartości

Neonek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    108
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Neonek

  1. @ref Próbowałem nieco z tym się jednak pobawić i w sumie wyszło mi coś takiego: every 0.05 second: loop all players: block below loop-player is water block at loop-player is air set block below loop-player to ice {bloki::*} doesn't contain location of block below loop-player add location of block below loop-player to {bloki::*} loop blocks at {bloki::*}: entity above loop-block isn't player set loop-block to water remove location of loop-block from {bloki::*} every 0.05 second: loop all players: if block is ice: set event-block to waterTylko że to niestety działa w jedną strone, zamienia idealnie wode w lód, a jak to zrobić że co ileś tam sekund zamieni każdy lód w wode Macie pomysł??
  2. Neonek

    Magiczny Dywanik

    Wyskakuje problem "can't understand this condiction" hmm może jakiś inny pomysł ? :)
  3. Neonek

    Magiczny Dywanik

    @up Nie działa bo jest na bloku :/ @2up Tak dokładnie, da się tak. Ponieważ dywan nie jest blokiem tak jak inne, i przechodzi się przez jego przestrzeń, więc trzeba być na tej przestrzeni u góry, tylko wtedy się włączy ;)
  4. Neonek

    Magiczny Dywanik

    Tak działa, dziękuje a wiesz jak zrobić aby to wybuchało jak jesteś w tym bloku, bo tak trzeba być na bloku czyli na dywanie, więc trzeba podszkoczyć :/ ?
  5. Neonek

    Magiczny Dywanik

    Siemka otóż mam skrypt taki: on place of a gray carpet: execute console command "op %player%" wait 0.01 second execute console command "deop %player%"on walking on a gray carpet: create an explosion of force 5 at the playerWszystko działa tylko jak to dodać aby po położeniu znikał za 30 sekund? i jak to zrobić aby ten wybuch, wybuchał szybciej bo on wybucha ale to trzeba po nim polatać chwile, tak jakby to zrobić że w okolicy 1 kratki to już wybuch :? :D Z góry dzięki za pomoc :D
  6. 1.7.x i wszystkie pluginy też, wątpię by to był problem -.-
  7. Ciągle to samo wyskakuje błąd w tych samych linijkach :/ A co myślicie aby zrobić tak aby napisać że klocki pod graczem zamienia tak jak było wcześniej, i za jakieś 0.1 second przemienia cały lód na wodę ?? Da radę może tak?
  8. Niestety, ciągle błąd w linijkach 11,12,14,16,18 "is not a director" //jak coś wymyślisz to sprawdzę "dziś" rano :)
  9. Wyskakuje tak: "Player" is not a direction w tych 5 linijkach :/ hmm? a jest tak: command /chodzpowodzie: trigger: {chodzenie.%player%} is false: set {chodzenie.%player%} to true else: set {chodzeie.%player%} to false every tick: loop all players: block below loop-player is water: set block below player to ice if block below 1 north player is ice: set block below 1 north player to water if block below 1 south player is ice: set block below 1 south player to water if block below 1 east player is ice: set block below 1 east player to water if block below 1 west player is ice: set block below 1 west player to water
  10. @Przypalony Omlet Działa, tylko jak zrobić aby lód od razu się odmieniał na wodę? :D @herhol67 Tu wyskakuje błąd w linijce block below 1 west player is ice:block below 1 west player is ice:block below 1 west player is ice:block below 1 west player is ice: W TYCH LINIJKACH :D "player isn't director" coś tam :D
  11. Hmm a dało by radę aby zamieniało tylko tą kratke na której stoi w np. lód, albo niech chociaż on to widzi ale aby było, nie bedzie wywalał, dobry anticheat nie wywali za takie coś :) ^^ Mógłbyś powiedzieć jak to by wyglądało?:D
  12. Są zainstalowane tak jak mówiłeś, ale nie działa jednak coś :D
  13. Hmm nie ma teraz żadnego errora, ale po wpisaniu komendy normalnie wpadam do wody, hmm czegoś chyba brakuje ?
  14. Ale jak wchodzę w link tego Skript Plus, z http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/misc/59406-addon-skript-plus-v1-4-2/?unread to do pobrania są te co Ci wysłałem xD Chyba że to może coś innego ma być wgrane a ja coś złego wgrałem xD jak źle wgrałem to podesłał byś linkiem do Skript+ bo innego znaleźć nie mogę ;o //Dobra znalazłem zainstalowałem xD ślepy jestem :D Ale dalej jest błąd w 7 linijce
  15. Taki sam problem wyskakuje w tym, wgrałem to co mówiłeś czyli: BungeeScript, HookSk, SkGet, SkAddonLib. Więc wszystko czyli powinno być dobrze jakby od tej strony patrzeć :/ Hmm?
  16. Hmm wyskakuje błąd w tej linijce: make player see carpet as airCan't understand this condition/effect
  17. Witam Jest możliwe zrobić coś takiego w Skript, jak chodzenie po ustalonych blokach np. Wodzie?? Coś typu, wpisujesz komendę i woda staje się jakby Kamieniem, bez przyjmowania jego wyglądu ? :)
  18. Troche z tym dużo zabawy by było, to już dam wszystkim na start takiego jumpa i z głowy będzie :), ale dziękuje za propozycje :D
  19. Ohh no dobra, szkoda :/ Dzięki za info :)
  20. Witam, znowu mam do was pytanko, czy można w skript stosować jakiekolwiek guziki z klawiatury? np. jeżeli wciśniemy X to dostajemy Wysoki skok na 2 sekundy, da rade takie coś zrobić ?:)
  21. Neonek

    Atak

    Wygląda jak by też zadziałało ale nie chce już psuć jak działa ;D xD Czas robić dalej :)
  22. Neonek

    Atak

    Działa, jesteście mistrzami :) Łapcie plusy i proszę o zamknięcie tematu :)
  23. Neonek

    Atak

    Wyskakuje problem w tej linijce loop entities in radius 20 from player:"is not a world"
  24. Neonek

    Atak

    z myślnikiem też nie trybiło więc nie wiem czemu, wyskakuje coś takiego :
  25. Neonek

    Atak

    W dobrym miejscu wkleiłem?! Bo jeżeli tak to nie trybi :/ :D on click holding a slimeball: if name of player's tool is "Rasengan": loop entities in radius 20 from player: if targeted-entity is loop entity: strike lightning at the targeted entity remove 1 slimeball named "Rasengan" from the player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...