Skocz do zawartości

Neonek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    108
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Neonek

  1. Witam mam mały problem otóż chodzi że mam taki kod: command /nrpg <text>: trigger: if text-arg is "klasa": if {select.%player%} is false: open chest with 1 rows named "&6Wybierz Klase" to player format slot 0 of player with iron helmet named "&cWojownik" with lore "&7Walczy w zwarciu.||&7Opiera sie na Wytrzymalosci i Sile.||&7Nosi ciezkie zbroje." to close then run "rpg wojownik %player%" format slot 1 of player with bow named "&aTropiciel" with lore "&7Walczy na dystans.||&7Opiera sie na trzymaniu na dystans i tropieniu.||&7Nosi lekkie zbroje." to run "rpg wojownik %player%" format slot 2 of player with blaze rod named "&bCzarodziej" with lore "&7Walczy magia.||&7Opiera sie na silnych atakach magicznych.||&7Nosi lekkie szaty." to run "rpg wojownik %player%%" format slot 3 of player with stick named "&eUzdrowiciel" with lore "&7Walczy magia.||&7Opiera sie na leczeniu i buffowaniu.||&7Nosi lekkie szaty." to run "rpg wojownik %player%%"command /rpg <text=Wojownik> <player>: executed by: console trigger: if text-arg is "Wojownik": if {select.%player%} is false: set {select.%player%} to trueI mam problem gdyż po wciśnięciu tej Zbroi kod się nie wykonuje w sensie "command /rpg <tex..." Nie chce działać. No i error wyskakuje: a command with the name /rpg is already defined in rpg.sk
  2. Neonek

    Zablokowanie Wody

    Tak niby działa tylko że jak wejdę plecami to mnie wyrzuca w stronę oceanu
  3. Neonek

    Zablokowanie Wody

    Witam mógłby mi ktoś napisać krótki skrypt na podstawie aby gracz nie mógł wchodzić do wody? Dało by rade? aby był wypychany czy coś takiego
  4. Neonek

    Da się tak ?

    Jako kucnięcie
  5. Neonek

    Da się tak ?

    Nie da rady, możesz na Lewego Shifta jako Sneaking.
  6. Neonek

    Pasek Głodu

    Tak samo jak wyżej, chyba nie da rady tak zrobić : x
  7. Neonek

    Pasek Głodu

    Ok dzięki bo nie mam możliwości wejścia w dokumentacje :) //Ale to mi zmniejsza a czy jest możliwość usunięcia lub dodania dodatkowego "mięsa"
  8. Neonek

    Pasek Głodu

    Witam chciałbym się spytać czy za pomocą skripta można "modyfikować" pasek głodu, chodzi o to aby np. dodać kilka mięsek albo skrócić do 5
  9. No i działa pięknie dziękuje jeszcze raz :) ^^
  10. Poprawie jak wejdę na kompa nie ma problemu dziękuję :) 2 jak na pierwsze poziomy to wystarczająco jak się expi na kurczakach czy coś :D Dziękuję za pomoc ^^
  11. Pomogłeś to napewno :) a Problem jest teraz z tym: Zdrowie na start dałem 2 (Czyli 2 serca), gdy dodaje punkt w Witalnosc robi mi się 27 serduszek o.O
  12. Tylko dla Admina bym prosił :)
  13. Wszystko prawie działa dziękuje :) Oprócz tego dmg w ostatniej linijce ale to mniejsza. //Zdrowie działa sorry zapomiałem Realoada zrobić ^^ //Zapomniałbym a ta komenda resetująca? Aby resetować punkty i wszystko inne
  14. Hmmm jak by można było coś w deseń że dla danego gracza to taki bonusik fajny :)
  15. Tak tylko raz można wybrać exp do każdego potworka potem zrobie mniejszy aby wolniej szedł ten level :)
  16. Magik / Wojownik to Klasa skript którą można by wybrać chyba że da rade tylko jako range to jako range wtedy. Wbije level za zabijanie świnek tak. 1 hp to 0.5 jak np. 50 hp to 25 serduszek
  17. Witam mógłby mi ktoś napisać skrypt na Zdrowie i level up to znaczy: *Zdrowie na start dla każego gracza hp = 50 *Dwie klasy postaci Wojownik i Mag *Exp z świni = 10 *Po wbiciu Levela dodaje nam punkt umiejetnosci *Gdy dodamy go Zdrowia hp + 10 (Woj.) hp + 5 (Mag) *Gdy dodamy go do Zwinności atak gracza wzrasta o 1 dla każdej profesji *2 Atrybuty Zdrowie i Zwinność Jeżeli oczywiście jest to możliwe, z góry dziękuje.
  18. Neonek

    Zmiany bloków

    Dziekuje za pomoc działa ślicznie :)
  19. Neonek

    Zmiany bloków

    Nooo działa tylko że niszczy się ten dolny a górny zostaje :/
  20. Działa dziękuje ;3 Lajki łapcie ;)
  21. Nooo i potem zrobić coś takiego?? : execute console command "/tp %loop-player% {_loc}"Bo nie ma errora ale nic sie nie dzieje :/
  22. Witam można by zrobić coś takiego że Skript chowa jakoś Koordynaty i dodaje do nich np. 2 do x itp. Tak by teleportowac sie 2 kratki od miejsca w którym jesteśmy w określonym kierunku?
  23. Neonek

    Zmiany bloków

    Tylko chodzi o to że jeżeli tego używasz pojawiaja się te bloki i w tym czasie uciekasz i one znikają po tych 3 sekundach Po to jest ta niewidka dlatego trzeba jakoś to zrobić :x Jak coś to już próbowałem tego: set event-block/s to airAle nie działało.
  24. Neonek

    Zmiany bloków

    No okej to jeszcze jedno mi powiedz jak zrobiłem te bloki tak: apply invisibility to loop-player for 4 secondsset block in front of loop-player's head to stoneset {_block} to block under loop-playerset {_block2} to block above {_block}set block in front of {_block2} to stonewait 3 secondsTo jak zrobić aby po tych 3 sekundach te bloki znikały?
  25. Neonek

    Zmiany bloków

    mhmm a jak bym chciał zrobić coś takiego że: set block 1 north to stone ale aby było kratke wyżej ? :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...