-
Ilość zawartości
207 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez MineRP
-
Siemka, jak ktoś ma czas i chęci to prosiłbym o napisanie skryptu na tagowanie określonych miejsc jak w GTA San Andreas. Ja widzę to tak: mamy różne tag spoty (ok. 50) X Y Z. Można je ustawić czy to jakąś komendą czy też ja bym po prostu w kodzie skryptu sobie zmieniał (bez różnicy dla mnie). Kiedy ktoś tam stanie i kliknie itemem "iron nugget" o nazwie "&6&lSpray" na item frame postawiony to się otwiera GUI i w tym GUI są 3 klocki wełny (jakby ja sobie dodam z czasem sam w kodzie więcej): fioletowy, żółty i zielony o nazwach kolejno: Ballas, Vagos i Grove. Jak wybierzemy któryś to 15 sekund musimy stać w miejscu (możemy ruszać głową + jak się roszumy w miesjcu to przerywa akcję). Po 15 sekundach odejmuje nam 1 użycie z Puszki sprayu (w lore może być, np. Ta puszka ma jeszcze 10 użyć. i by się zmniejszało [jak coś mam na to gotowy kod mogę nawet podesłać]) i w itemframe wsadza mapę z pluginu Sketchmap o nazwie takiej jak w GUI te klocki, czyli ballas, itd. Jak coś to tagspot można se tagować jeden wielokrotnie i zmieniać tam otagowania.
-
Co prawda błędów nie wywala, ale nie działa to tak jak powinno. Nadal tak jakby odrzuca te cząsteczki w każdą stronę. spawn 10 large smoke above player czy też play 10 large smoke above player, ni to ni to nie działa
-
Bo to do skryptu z papierosami i ten dymek to ma być niby dymek z petka. spawn 10 of particle large smoke at location of player spawn 10 particle large smoke at location of player spawn 10 of particle large smoke at location of player spawn 10 particle large smoke:1 offset by 0.5, 1, 0.5 at location of player itp.
-
Spróbowałem i zastosować się do 1,2,3 razem i osobno i dalej błędy
-
hmmm... probowałem już chyba wszystkiego i nic spawn 10 of particle large smoke:1 offset by 0.5, 1, 0.5 at location of player co w tym poprawić, żeby działało?
-
A jak do tego dodać jeszcze direction w górę? Bo dałem tak: play 10 large smoke at location of player on direction of 1 1 1 i nie działa
-
play 10 large_smoke on location of player Nie wiem, nie wiem, chyba, że źle coś robie względem tego co podesłałeś, ale wydaje się, że nie
-
Siemka, próbowałem różnych sposobów spod starych postów na skript.pl, ale nic nie działa, więc da ktoś dokładną linijkę jak zespawnować w graczu 10 cząsteczek large_smoke?
-
/wygenerujkod - generuje Ci kod /ustawrange <kod> <ranga> - ustawia <kod>, że da on <rangę> osobie, która go użyje /odbierz <kod> - jeżeli kod tej rangi został ustawiony, daje Ci tą rangę pexem i ten kod już jest nieaktywny
-
Kozacko objaśnione, król skripta.
-
Siemka, jak chcę napisać skrypt na papierosy, że mamy paczkę, w lore ma napisane, że jest w niej 20 sztuk. Jak klikamy PPM tą paczką to daje nam do EQ papieroska i odejmuje 1 z paczki. Kminiłem coś z zmiennymi grupowymi, ale nie wyszło. Z góry dziękuję za pomoc
-
Siemka, chciałbym skrypt na coś takiego, że tworzę region nazwą dom1, dom2, dom3 itd. następnie stawiam przed nim tabliczkę i wpisuje na niej, np. dom1 1000 Wtedy tabliczka podmienia się na: Zakup nieruchomości 1000$/24h i jak ktoś klika na tabliczkę to mu z konta zabiera 1000$ i dostaje w tym regionie budowanie, niszczenie i wgl jest królem tej jakby działeczki. Co 24h musi zabierać wpisaną cenę, a jak ktoś nie ma to usuwa go z regionu i znowu ktoś może go kupić. Oczywiście jeżeli ktoś kupi domek to tabliczka ustawia się na: Zajete! PS. i komenda /anuluj dom to anuluje ci domostwo i je zwalnia do zakupu, ale nie oddaje kasy. Jak coś to też 1 osoba może mieć max. 1 dom.
-
Problem w tym, że na obu MC'kach mam optifine Jedynie luncher się różni, bo na PC mam orygianlny, a na Macbooku tluncher.
-
Siema, wyjaśni mi ktoś czemu na macbooku pro mam 64 chunki renderowania dostępne, a na PC tylko 32? Chciałbym na PC mieć 64.
-
Przy okazji spytam czy jest w skripcie coś w stylu on jump? Pan murda pisał, że jest, ale działa tylko na PaperSpigot, a ja muszę koniecznie używać Spigota.
-
Siemka, mam w txt wrzucone zamiast płyt minecraftowych piosenki i chciałbym, aby po wpisaniu komendy /radio zaczęła się odpalać płyta po płycie. Umiem to zrobić, ale większy problem z tym, aby odpalić te płyty. Szukałem na necie co nie co i komendą /playsound z tego co wiem się da odpalić dźwięki, ale nie wiem czy płyty też. Znalazłem także coś o odtwarzaniu dźwięków dzięki skQuery, ale też nie było nic o płytach. Jestem pewien, że jakoś da się je odpalić, bo kiedyś na jednym serwerze przy logowaniu grała muzyka z płyty.
-
aha, wiem, że to zabrzmi dziwnie, ale dosłownie wyłączyłem i włączyłem serwer i działa... Folder cały był all git, ale chyba coś się zbugowało po prostu wtedy i reset pomógł
-
Wpisawszy /mv load wyspaaa wyskakuje, że nie można zaloadować, a jak importuje to FAILED
-
Mam świat world i wyspaaa teraz chcę móc się tepać między nimi przy użyciu multiverse, ale /mv import zawsze failuje, a jak próbuję się warpnąć na warp z drugiej mapy to wyskakuje Nieprawidłowy świat. Jak temu zaradzić?
-
No to tak, była 1 edycja serwera, wszystko śmiga, nagle TPS stale zaczęły spadać w dół. Okazuje się, że to przez jakieś doChunkTick (entity jakieś musiało dostać tzw. pier***ca i wyszło jak wyszło). Postanowiliśmy skopiować worldeditem całą mapę (ok. 500x300 kratek) na nowy, płaski świat - zadziałało. Teraz 2 edycja, mapa 3kx3k. Do nie dawna było dobrze, a teraz dupa i ten sam problem. Próbowałem kopiować fragmentami mapę worldeditem na płaski świat, ale nie dość, że jest to czasochłonne (to najmniejszy problem) to worldedit dostaje również pier***ca i usuwa chunki, wkleja w ogóle nie tak jak trzeba, ja nie wiem. Pytania mam właściwie trzy: 1. Konkretnie co może powodować zepsucie się tego doChunkTick (dodam, że jak latam na gm3 po tej mapie to TPS stałe 20, a jak tylko włączam gm1 to lecą w dół około pół tps'a na sekundę aż do minimalnych wartości pokroju 1/2/3)? 2. Jak skopiować teren 2kx2k np. McEditem? Czy ktoś wie bądź zna jakiś poradnik (ja osobiście takowego nie mogę znaleźć)? 3. Czy ew. ktoś umiałby to zrobić i mógłby to zrobić? Proszę o pomoc, bo to już psycha siada przez to coś.
-
Okazało się, że /nick to essentials.
-
Już sam nie jestem pewien tyle tego jest, ale możliwe, bo jest jakiś plugin, że /nick <coś> i ustawia na taki nick, aczkolwiek nie wiem czy to nie z essentials.
-
Czemu jak klikam F1 na serwerze to nadal widze nicki graczy?
-
A da się zrobić zmienną, która będzie mogła mieć minimalną wartość 0 i maksymalną 100? Tzn. na pewno się da, ale jak?
-
every 2 seconds in "world": loop all players: if loop-player is sprinting: add 1 to {stamina.%loop-player%} if {stamina.%loop-player%} is equal to {kondycja.%loop-player%}: apply slowness 1 to loop-player for 10 seconds if loop-player is walking: remove 1 from {stamina.%loop-player%} Mam coś takiego, a wywala mi "theres no loop that matches 'loop-player is walking itd', wiesz czemu?
