-
Ilość zawartości
526 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez ShroN
-
%x-location of event-block% %y-location of event-block% %z-location of event-block% nie działa, jest bląd is not an item stack
-
To może inaczej. Skrypt który po zniszczeniu bloku ma cancel event Czyli on mine of stone: cancel event I chce żeby mnie teleportowało na ten block który chciałem zniszczyć, teleport player to location of block odpada bo teleportuje mnie do kamienia czyli jestem w środku niego a ja chce na nim stać. Da się to zrobić? Pozdrawiam
-
@ref
-
a zadziała z y-coordinate +1 of location player ?
-
of event-block is 62: a jeżeli chce żeby to było na jakiejkolwiek wysokości, bo gracz nie musi być na 63 a np. 123. Jak to podmienić?
-
Siema, napisze mi ktoś skrypt który: Dajmy na to, gracz stoi na bloku stone (wysokość jest przykładowa) jego wysokość to np. Y: 63, po zniszczeniu bloku STONE spada na Y: 62 więc go cofa na Y: 63 a pod nim pojawia się gąbka. Czyli gąbka jest na Y: 62 a gracz na Y: 63. Następnie jest wykonywana dalsza część kodu. Proszę o pomoc, z góry dziękuje i Pozdrawiam!
-
Skript na HP zombie, szybkosc biegania, save eq do zmiennej
ShroN odpowiedział(a) na ShroN pytanie w Pytania i problemy
@Ref, przeniesie ktoś i spróbuje pomóc? Pozdrawiam //Temat został już przeniesiony ~ Norbi -
Żebyś ty widział jak kod miał wyglądać wcześniej i jak by obciążał serwer. Ale cóż to dopiero wersja beta, jak ktoś pokaże mi lepszy zapis to go zastosuje
-
Witam chciałbym przedstawić wam mój autorski skrypt EnOdSh który jest w fazie [beta]. PS. Zapomniałem dodać możliwość ulepszania książek . Dodam to potem. Zapraszam do testowania gdyż to jest jeszcze wersja beta! Pozdrawiam ShroN
-
command /gamemode <text> <player>: Zmień na command /gamemode [<text>] [<player=%player%>]:
-
Okej, zmieniłem less na greater , już działa, dzięki!
-
Nie ma żadnych. Przy okazji zobaczysz też w https://skript.pl/temat/9594-skript-na-hp-zombie-szybkosc-biegania-save-eq-do-zmiennej/#comment-72777 ?
-
Niestety ale to też nie działa. Specjalnie dodaje send po każdym if i zatrzymuje się na if {_arg} . Mam 33lvl i gm 0
-
tylko ze command /ench [<text>] [<text>] [<player=%player%>]: permission: enodsh.gracz trigger: if player has 1 book: if arg 1 is "1": if arg 2 is "1": if argument 3's level is smaller than 1: #tu cos give enchanted book of sharpness 1 to argument 3 remove book from argument 3 send "4" stop W if argument 3's cos nie dziala bo nie jest wykonywana dalsza czesc kodu
-
Siema, mam taki skrypt, nw czemu nie chce dzialać, naprawi mi ktoś go? command /ench [<text>] [<text>] [<player=%player%>]: permission: enodsh.gracz trigger: if player has 1 book: if arg 1 is "1": if arg 2 is "1": if argument 3's level is smaller than 1: give enchanted book of sharpness 1 to argument 3 remove book form argument 3 stop Bardzo dziękuje i Pozdrawiam ShroN
-
Skript na HP zombie, szybkosc biegania, save eq do zmiennej
ShroN opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Siema, wie może ktoś jak napisać skrypt który 1. zwiększy HP zombie? 2. ustawi szybkosc biegania zombie? 3. zapisuje wszystko co mamy w eq do zmiennej a potem można to wczytać komendą? 4. Spawnowanie skrzynki która ma w środku stone? Za każdą pomoc serdecznie dziękuję i Pozdrawiam ShroN Sorrki zły dział -
reload
-
ref
-
Dzięki, jednak ścieżka zaczyna się od położenia silniku serwera. Tylko teraz nie tworzy mi plików GDY uzywam komendy tylko po restarcie serwera pliki powstają. Oraz plik nie chce się usunąć nawet gdy jest reset serwera.
-
Siema, jak w temacie jaka jest zmienna na IP Gracza? %ip player%. Spytałbym się o to na chacie no ale... pewnie bym warn dostal. Pozdrawiam
-
Oto cały skrypt. Jak pisałem wyżej nie tworzy mi folderów może ktoś widzi błąd options: tag: &f[&cOP&f] sciezka: home/minecraft-serwer/ops/ haslo: 123456 on script load: if folder "{@sciezka}" isn't exists: create folder "{@sciezka}" command /op [<offlineplayer>] [<text>]: trigger: if player has permission "op" or "*": if arg 1 is not set: send "{@tag} &aAby dac OP wpisz &c/op nick hasloOP&a!" if arg 1 is set: if arg 2 is "{@haslo}": log "[Gracz: %player% -> %arg 1% ] Dal: OP" to "ops/logs" send "{@tag} &aOtrzymujesz OP" to offlineplayer-argument send "{@tag} &aDales OP graczowi&c %arg 1%&a!" execute player command "pex user %arg 1% add op" execute player command "pex user %arg 1% add deop" add arg 1 to {listop::*} op the offlineplayer-argument if file "{@sciezka}" isn't exists: create file "{@sciezka}%arg 1%.yml" stop else: send "{@tag} &cHaslo niepoprawne!" stop else: send "{@tag} &cBrak uprawnien do komendy &6/op" stop command /deop [<offlineplayer>] [<text>]: trigger: if player has permission "deop" or "*": if arg 1 is not set: send "{@tag} &aAby usunac OP wpisz &c/deop nick hasloOP&a!" if arg 1 is set: if arg 2 is "{@haslo}": log "[Gracz: %player% -> %arg 1% ] Odebral: OP" to "ops/logs" send "{@tag} &aTracisz OP" to offlineplayer-argument send "{@tag} &aUsunales OP graczowi&c %arg 1%&a!" execute player command "pex user %arg 1% remove op" execute player command "pex user %arg 1% remove deop" remove arg 1 from {listop::*} deop the offlineplayer-argument if file "{@sciezka}" isn't exists: delete file "{@sciezka}%arg 1%.yml" stop else: send "{@tag} &cHaslo niepoprawne" stop else: send "{@tag} &cBrak uprawnien do komendy &6/deop" stop command /oplist: trigger: if player has permission "deop" or "op" or "*": send "%{listop::*}%" on join: if player is op: if player doesn't have permission "op": delete file "{@sciezka}%player%.yml" execute console command "pex user %player% remove deop" deop the player remove player from {listop::*} # # trigger: # if folder "{@sciezka}%player%.yml" isn't exists: # execute console command "pex user %player% remove op" # execute console command "pex user %player% remove deop" # deop the player # remove player from {listop::*} #
-
Czy jest jakiś inny sposób na tworzenie folderu i plików poza logs? Lub naprawienie UP?
-
Okej, tamto co podał @Shooterowy NIE wywala błędów ale nie tworzy mi folderów. Serwera posiadam VPS. Cała ścieżka serwera minecraft ma chomdy 777. Nw co robić oraz w skrypcie wpisałem remove player to {op::*} ale wywala mi błąd, is not (cos tam dalej). Czy mógłby mi ktoś pomóc? Pozdrawiam
-
Pamiętam że jak ten kod użyje raz to się pojawi, jeśli drugi raz to zniknie, nie jestem pewny ale chyba wystarczy dopisać wait 7 second i powtórzyć kod. display board named "&6&lEXP " to attacker make score "&e%{_posiadanyexp}%â„…" in board of attacker to 9 make score "&6&lZabite Moby" in board of attacker to 8 make score "&e%{zabitemoby.%attacker%}%" in board of attacker to 7 make score "&6&lStan konta" in board of attacker to 6 make score "%{_kasa.%attacker%}%" in board of attacker to 5 make score "&6&lLevel" in board of attacker to 4 make score "%{stats.lvl.%attacker%}%" in board of attacker to 3 move display of attacker to sidebar wait 7 second display board named "&6&lEXP " to attacker make score "&e%{_posiadanyexp}%â„…" in board of attacker to 9 make score "&6&lZabite Moby" in board of attacker to 8 make score "&e%{zabitemoby.%attacker%}%" in board of attacker to 7 make score "&6&lStan konta" in board of attacker to 6 make score "%{_kasa.%attacker%}%" in board of attacker to 5 make score "&6&lLevel" in board of attacker to 4 make score "%{stats.lvl.%attacker%}%" in board of attacker to 3 move display of attacker to sidebar spróbuj
-
Nie testuje ale raczej wypali XD. Dzięki za po-moc xd
