NeXv
Użytkownik-
Ilość zawartości
199 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez NeXv
-
Laptop Cubehost czy Fiberhost?
-
Nie oto mi chodziło bo każdego zabitego dodaj a jak ktoś kogoś kilka razy dednie to jest spam... i chce żeby wtedy łączoyło
-
command /kille: aliases: /zabici,/kill,/zabujstwa trigger: send "Zabiles %{k.%player%}% razy graczy:" loop {kille.%player%::*}: send "%loop-value%" to playerI jak zrobić żeby gdy zabije się więcej niż 1 raz to pisze jeden raz i w nawiasie np ( 2 razy)
-
Ja ci go napisze tylko dokończę pisac VStats // Close ~ Parrot
-
Dobrze to jutro ci dam Moj skrypt // Close ~ Parrot
-
@up Staram się edytować ale niekiedy wysyła mi to jako normalną wiadomość a jeszcze jak mi laguje neta to mi po 2 naraz wysyła i co ja mam wtedy poradzić? Odrobi się może kiedyś najważniejsze żeby pomóc. KronossPL i jak próbowałeś tylko te 2 komendy? command /ustaw: trigger: send "&bUstawiles mape!" set {ustaw.mape} to location of player command /tpmapa: trigger: teleport player to {ustaw.mape} ?
-
Albo czekaj zamiast tamtego wklej taki kod command /ustaw: trigger: send "&bUstawiles mape!" set {ustaw.mape} to location of player command /tpmapa: trigger: teleport player to {ustaw.mape} I pierw ustaw a następnie użyj tej komendy /tpmapa jak to będzie działać to jutro ci napisze ten cały skrypt ... Przepraszam był tu błąd zamiast mape napisałem mapa Prosze o połączenie tych 3 postów bo przez przypadek zrobiłem i te 2 @up to przez głupi interner.
-
on rightclick on sign: line 1 is "mapa1": teleport player to {ustaw.mapa} give 1 emerald to player give 1 diamond to player command /opusc: trigger: kill the player on respawn: set player nametag to "%player%"on death: if victim is player: if attacker is a player: set death message to "&7Gracz &8%victim% &7zostal zabity przez gracza &8%attacker%" to "world" add 10 to attacker's accountcommand /classpvp [<text>] trigger: if arg 1 is "ustaw": if arg 2 is "mape": send "&bUstawiles mape!" set {ustaw.mape} to location of player if arg 1 is "ustaw": if player has permission "teleport": if arg 2 is "teleport" or "tp": set {class.pvp} to location of player send "&bUstawiles teleport!" if arg 1 is "tp" send "&2Teleportowales sie" teleport player to {class.pvp} command /team [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "spawn": if player has permission "team.spawn": if arg 2 is "b": set {spawn.team.b} to location of player send "&bUstawiles spawn teamu &4B" if arg 2 is "a": set {spawn.team.a} to location of player send "&bUstawiles spawn teamu &1A" if arg 1 is "dolacz": if arg 2 is "a": send "&2Dolaczyles do druzyny &1A" teleport player to {spawn.team.a} set player nametag to "&7[&1 A &7]&1" remove diamond from the player remove emerald from the player if arg 2 is "b": send "&2Dolaczyles do druzyny &4B" teleport player to {spawn.team.b} set player nametag to "&7[&4 B &7]&1" remove diamond from the player remove emerald from the player#------------------------------------------------------------------------------------------------command /lucznik: permission: lucznik.classpvp trigger: give bow to player give 64 arrow to player give stone sword to player remove emerald from the player Weź ustaw teraz spawn komendą /classpvp ustaw mape i utwórz tabliczke mapa1
-
on rightclick on sign: line 1 is "mapa1": teleport player to {ustaw.mapa} give 1 emerald to player give 1 diamond to player command /opusc: trigger: kill the player on respawn: set player nametag to "%player%"on death: if victim is player: if attacker is a player: set death message to "&7Gracz &8%victim% &7zostal zabity przez gracza &8%attacker%" to "world" add 10 to attacker's accountcommand /classpvp [<text>] trigger: if arg 1 is "ustaw": if arg 2 is "mape": send "&bUstawiles mape!" set {ustaw.mape} to location of player if arg 1 is "ustaw": if player has permission "teleport": if arg 2 is "teleport" or "tp": set {class.pvp} to location of player send "&bUstawiles teleport!" if arg 1 is "tp" send "&2Teleportowales sie" teleport player to {class.pvp} command /team [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "spawn": if player has permission "team.spawn": if arg 2 is "b": set {spawn.team.b} to location of player send "&bUstawiles spawn teamu &4B" if arg 2 is "a": set {spawn.team.a} to location of player send "&bUstawiles spawn teamu &1A" if arg 1 is "dolacz": if arg 2 is "a": send "&2Dolaczyles do druzyny &1A" teleport player to {spawn.team.a} set player nametag to "&7[&1 A &7]&1" remove diamond from the player remove emerald from the player if arg 2 is "b": send "&2Dolaczyles do druzyny &4B" teleport player to {spawn.team.b} set player nametag to "&7[&4 B &7]&1" remove diamond from the player remove emerald from the player#------------------------------------------------------------------------------------------------command /lucznik: permission: lucznik.classpvp trigger: give bow to player give 64 arrow to player give stone sword to player remove emerald from the player Weź ustaw teraz spawn komendą /classpvp ustaw mape i utwórz tabliczke mapa1
-
on death: if victim is player: if attacker is a player: broadcast "&7Gracz &8%victim% &7zostal zabity przez gracza &8%attacker%" to "world" set death message to "" add 10 to attacker's accountMożna skrócić on death: if victim is player: if attacker is a player: set death message to "&7Gracz &8%victim% &7zostal zabity przez gracza &8%attacker%" to "world" add 10 to attacker's accountJest 2 razy respawn... usuń jedno.
-
No masz racje. A on wgl ma ustawiony gdzie ma tepać?
-
Przemęczy się od pisania skryptów i umrze :>
-
gwiazdka Notebook / Laptop
-
Mam do ciebie 2 zadania stwórz tabliczke w której będzie pisać ClassPVP tylko w 1 linice ale ma pisać identycznie. on rightclick on sign: line 1 is "ClassPVP": player has permission "classPVP.Dolacz": {liczba.graczy} > 32: add 1 to {liczba.graczy} teleport player to {ustaw.mapa} give 1 emerald to player give 1 diamond to player else: message "Arena jest pelna!"I podaj logi podczas ładowania tego kodu @up to przepraszam moja pomyłka źle to zinterpretowałem
-
on rightclick on sign: line 1 is "cos tam": player has permission "classPVP.Dolacz": {liczba.graczy} > 32: add 1 to {liczba.graczy} teleport player to {ustaw.mapa} give 1 emerald to player give 1 diamond to player else: message "Arena jest pelna!"Jak miało działać skoro liczba graczy nie mogła być większa niż 1... teraz masz dobrze
-
1 Error jest spowodowany że nie masz Bar API 2 Error jest spowodowany że nie masz albo ustawionej opci world albo niemasz nic wpisane Ściągnij Bar API i wklej sobie to całe! http://skript.pl/_wklej/D9O8hs03
-
Tak nie utworzyłeś regionu o nazwie spawn
-
Owszem da się ./arena join i po każdym dołączeniu dodaje do variables i później ustawiasz w kodzie if {arena.1.gracze} is 32: i tak dalej :> Gdybyś podał kod dopisał bym ci to :>zrobił. Moim zdaniem tak się da, ale oczywiście ja jestem początkujący. Więc niewiem :>
-
OOO właśnie tego szukałem :> Bo mam ale kogo zabiłeś. // Close ~ Parrot
-
Dobrze wielkie dzięki. Działa! Temat do zamknięcia:>
-
gta v Minecraft by zyczu/Lancher CraftServ
-
Problem z wiadomością wysyłana na dany świat
NeXv odpowiedział(a) na KronossPL pytanie w Pytania i problemy
Tak prosze pana :> -
Problem z wiadomością wysyłana na dany świat
NeXv odpowiedział(a) na KronossPL pytanie w Pytania i problemy
Teraz jest okey Licze na Lubie to :> set death message to "&7Gracz &8%victim% &7zostal zabity przez gracza &8%attacker%" to "world"
