Skocz do zawartości

theneuetimes

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    736
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez theneuetimes

  1. Nie rozumiem. :F Zmienna która przechowuje parkoury u mnie to {pk.%arg%}, teleportować się można na nie za pomocą tabliczki lub komendy. Może mi ktoś bliżej wyjaśnić bo nie za bardzo rozumiem.
  2. @Up Postaram się naprawić. :D
  3. Siema, Przedstawiam wam mój skrypt AntiRelog. Gdy gracz wyloguje się podczas walki dostaje bana na czas określony w pliku i czyści mu eq. #============================##Autor skryptu: RaiZeN ##Drugi nick autora: Hardcor23##Wersja skryptu: 0.2 ##============================#variables: {walka.%player%} = false {ban.%player%} = false options:#Tag skryptu, ktory bedzie wyswietlal sie przed wiadomosciami tag: &8[&4Anti&6Relog&8]&6#Czas w sekundach po ktorych gracz bedzie mogl sie bezpiecznie wylogowac czas_walki: 30#Czas w minutach na ile gracz dostanie bana jesli sie wyloguje podczas walki czas_bana: 2 on damage of player: if {walka.%victim%} is false: set {walka.%attacker%} to true set {walka.%victim%} to true send "{@tag} Jestes w walce! Lepiej sie nie wylogowywuj!" to attacker send "{@tag} Jestes w walce! Lepiej sie nie wylogowywuj!" to victim wait {@czas_walki} seconds set {walka.%attacker%} to false set {walka.%victim%} to false send "{@tag} Juz nie jestes w walce. Mozesz sie wylogowac." to attacker send "{@tag} Juz nie jestes w walce. Mozesz sie wylogowac." to victim on quit: if {walka.%player%} is true: set {walka.%player%} to false kill player set {ban.%player%} to true wait {@czas_bana} minutes set {ban.%player%} to false on join: if {ban.%player%} is true: kick player due to "{@tag} Zostales tymczasowo zbanowany za wychodzenie podczas walki!" on command: if {walka.%player%} is true: cancel event send "{@tag} Nie mozesz uzywac komend podczas walki!" Można również ustawić ile sekund ma trwać walka (domyślnie 30).
  4. theneuetimes

    Skript - pętle

    Czy loop 4*5+2^30 times:te 4*5+2^30 to działanie? I czynność powtórzy się tyle razy jaki będzie wynik tego działania?
  5. Siema, robię serwer parkour. Chciałbym żeby level za 1 parkour można było dostać tylko raz na 24h. Napisałem taki skrypt: on rightclick on sign: line 3 is "&lKoniec" if {pkk.%line 1 of clicked block%.%player%} is false: set {pkk.%line 1 of clicked block%.%player%} to true execute console command "spawn %name of player%" execute console command "playsound random.levelup %name of player%" send "{@tag} Gratulacje, przeszedles parkour z czasem &d%{czas.%player%}% sekund&2!" add 1 to {lvl.%player%} add 1 to {pks::%player%} set {czaslicz.%player%} to false clear {czas.%player%} wait 24 hours set {pkk.%line 1 of clicked block%.%player%} to false if {pkk.%line 1 of clicked block%.%player%} is true: send "{@tag} Aby dostac lvl za ten parkour musza uplynac 24h od ostatniego przejscia!" execute console command "spawn %name of player%"Oczywiście to nie jest cały, tylko część odpowiedzialna za kończenie parkoura. Niby wszystko działa, ale gdy daję: variables: {pkk.%argument%.%player%} = falseWyskakuje mi taki błąd: 'pkk.%argument%.%player%' is not a valid name for a default variable (Parkour.sk, line 11: '{pkk.%argument%.%player%} = false}'Wiem co znaczy ten błąd, ale nie wiem jak go naprawić. Proszę o pomoc, bardzo mi to potrzebne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...